Bonjour tout le monde!
j'ai eu le plaisir de découvrir le texturage des meshs sur Subtance Painter , logiciel créé par la société "allegorithmic". prise en main exellente , logiciel puissant bref une vraie tuerie ce truc
Probléme pour moi je souhaite créé une configuration d'export sur subtance painter pour les 3 textures pour sl et open sim (diffuse,normal, specular) oui mais ....comment ?
Mon probléme ne semble pas nouveau vue le nombre de post de partout sur le net , 99% EN ANGLAIS , certains semble avoir trouvé une solution pour avoir le meilleur rendu entre ce que montre Subtance Painter et ce que l'on retrouve une fois chargé sur sl ,mais honnêtement je n'y comprend rien.
Merci a qui voudras bien me venir en aide !
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