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27/01/2018, 01h44 |
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J'ai raté ça alors. Personne n'en a parlé ici?
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27/01/2018, 09h47 |
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27/01/2018, 09h52 |
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27/01/2018, 09h58 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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27/01/2018, 16h27 |
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#538203 |
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Je confirme, s'il en fallait une.
MJ a bien dit qu'ils annonceraient la date de la Beta Vendredi prochain "si tout se passe comme prévu". |
28/01/2018, 10h10 |
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S'il annonce la date de la béta je pense qu'il annoncera en meme temps le debut des SNS ainsi que la fin des offres builders
Tout cela me semble lié |
28/01/2018, 11h30 |
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Sagittarius Astar |
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Merci pour le retour
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06/02/2018, 15h55 |
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Marquis / Marquise
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Merci pour l'info Ca me rappelle quelque chose, mais on peut espérer que cette fois ce soit bien le cas
EDIT: ajout du lien vers le quelque-chose. Dernière modification par GrandPasTapons ; 06/02/2018 à 16h23. |
06/02/2018, 16h00 |
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GrandPasTapons |
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J'ai pas tout à fait le même sentiment que Tetralpha concernant le test d'hier.
On note une nette amélioration des animations des personnages lors des incantations (je conseille de faire un empath pour apprécier l'incantation de certains sorts, ça rappellera des souvenirs ), l'animation de course est toujours mauvaise et pas réaliste. Les décors sont toujours aussi moches, particulièrement celui d'automne, aucune amélioration de ce coté là. La charge serveur est correctement géré, mais je ne vois pas non plus spécialement un immense changement par rapport à la fois où on était 2000+ Bref, hormis l'apport des animations qui commencent vraiment à rendre le personnage intéressant et les compétences, je suis désolé mais je ne vois guère d'améliorations par rapport aux derniers tests. Une bêta au printemps me paraît encore prématurée mais j'espère avoir tort. |
06/02/2018, 17h05 |
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Je te trouve dur. Oui pour la déco, l’environnement mais tu remplace les npc machin par des joueurs, tu crée des groupes avec des builds un peu étudiés il y' a de quoi s'amuser largement j'en suis sur. |
07/02/2018, 00h56 |
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Ah je suis pas le seul à trouver l'animation de "travel stance" ridicule apparemment
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07/02/2018, 10h12 |
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Ouep, il reste encore beaucoup de taf malheureusement.
J'ai eu une petite discussion avec MJ hier soir, où je lui faisais savoir que j'étais déçus. Et en gros il m'a fait comprendre que beaucoup de ce qui a été fait depuis les derniers n'est pas "visible". Refonte des UI, élaboration des scénarios et tout ce qui va avec, UI, progression, etc.., nouveau système des animations (par membres de corps), optimisation de la stabilité serveur : pas de crash depuis 3 jours ; et client : moins de crash enregistré qu'à l'habitude, engin de siege. Pour les biomes, il m'a dit qu'il n'y a pas d'intérêt à perdre du temps à en faire de nouveaux, il n'y a eu que des optimisations sur ce qui existe déjà (polygons). Et pour les particules que je trouve moche, ce ne sont que des débuts de concepts qui s'amélioreront avec le temps. Enfin bon, heureusement qu'ils ont quand même les performances techniques de leur côté, parce que ça fait un bon moment que je serais parti. Ils ont intérêt à recruter sévère pour que ça sorte avant 2020. |
07/02/2018, 10h30 |
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Je t'ai reconnu Tetra.
Citation :
Citation :
M'enfin bref, tant mieux si certains ont apprécié les tests. |
07/02/2018, 11h54 |
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