Et 1, et 2, et 3.0 !

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[Note d'Altarec : Non.]

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Publié par Afaifizz
Quand a l'objectivité du mec... quand on arrive a lire ici même des trucs du genre " Oh je préfère le .pnj qui sert de fond spatial de SC au .jpeg d'ED mais bon j'ai jamais jouer a ED lol" ou du "casse toi si t'es pas content" (argument de ouf ça m'a retourné le calbute ! ) on peut voir que ce n'est pas le fort de pas mal d'utilisateurs certifiés de la section.

Comme quoi l'objectivité c'est bien dans les deux sens sinon ça sert autant qu'une doudounne dans le désert.
Ba écoute jusqu'a preuve du contraire, si t'aime pas un jeu (d'ailleurs vu que t'es fait refund, pourquoi venir cracher encore?) Il y a des tas d'autres jeux qui peuvent répondre à ton besoin. Je vois pas en quoi ça te choque...

Dernière modification par Altarec Smith ; 11/12/2017 à 19h11.
Je suis content, que beaucoup ont une vision de sc en noir et blanc.
Moi j'aime bien le gris.
Je n'interviens pas, je ne râle pas sur des projets donc j'en ai rien à foutre.

SC de part sa vision, de mêler différent genre pour en faire qu'un, ce qui conduirait à un space op plus immersif c'est un fait.
D'autre se sont casser les dents à ce sujet.

Mais déconner pas les gas, non SC n'est pas réaliste (ca n'en fera pas un mauvais jeux, c'est juste que c'est pas une vision simu).
Désolé, de choquer les fans, en relevant ce qui est pris par certain pour une limitation et qui n'en ai pas une.

TL,DW : des joueurs s'amusent à tester la physique et la gravité du jeu. Ils explosent un cargo rempli de caisses en orbite et observent le résultat.
► le cargo explose, les débris sont capturés par la planète qui fait chuter le tout jusqu'au sol et impact.

Les restes n'explosent pas, mais que le vaisseau détruit se retrouve écrasé sur la planète avec pluie de ses débris + des caisses de marchandises, c'est du bon wow-effect et un gros gros plus apporté à la crédibilité du gameplay et à l'immersion.

Et sauf erreur de ma part c'est (encore) du jamais-vu ailleurs.
A voir si ces ruines/débris vont persister par contre. Parce que ça va très vite se transformer en cimetières sinon, même avec ces gigantesques superficies.
Idem pour les débris en orbite.

Il est prévu de pouvoir miner, mais pourra t on recycler les épaves ?
Bon ça faisait un bail que j'avais pas touché au jeu, pratiquement 1 an, fatalement je suis perdu.

Outre le fait que tout l'interfaçage est à jeter au feu et la mobiglas absolument imbuvable j'ai une question à la con. J'ai une mission, voici mon objectif :

89d87752d8a3b480cd638c5add11a7f0.jpg

Avant, je pouvais faire un Quantum Travel sur n'importe quelle structure/objectif en maintenant la touche appropriée (ici B) en l'ayant dans le viseur. Aujourd'hui apparemment on ne peut le faire que sur les stations/structures.

On m'a dit de faire des sauts de puce via lesdites planètes/stations pour me rapprocher de mon objectif. Ok. Sauf que le starmap, superposée à mon HUD et rendant donc le tout absolument illisible et inutilisable, n'affiche absolument pas mon objectif de mission, même au dezoom max.

Je ne sais donc que vaguement où je suis, mais certainement pas vers où je dois aller, l'espace et ses dimensions étant ce qu'elles sont.

Je suis à 800 000 km de mon objectif, je fais comment là ?


Je passe sur le fait que sur un certain I-War 2, ton ordinateur de bord te calculait tous les sauts, toutes les déviations, tous les repositionnements automatiquement dès lors que ton objectif final était sélectionné.
En 1999.

Dans la foulée comment on quitte le siège pilote ? Le keybinding dit ALT F et chez moi ça marche pas.

Comment on se pose verticalement aussi avec un Hornet ? Je pouvais le faire, avant, et là j'y arrive plus. J'ai essayé 2 deux "down" que j'ai trouvé dans le keybinding mais c'était visiblement pas ça.

Enfin on peut pas sélectionner les stations de ravitaillement dans le mobliglas ? J'ai beau cliquer partout rien ne fonctionne.

Merci
Salut THX tout comme moi je suis perdu, mais pour les missions et le quantum faut lancer la starmap et choisir un point le plus proche (j'aime pas trop, moins rapide qu'avant pour se dégager d'une impasse)

Pour quitter le siège la touche H il me semble, et faire gaf de pas utiliser la touche F et malencontreusement t'éjecter
Ben F c'est pour passer en mode utilisation, j'ai pas eu d'éjection
Pour la starmap je veux bien sauter au plus proche de mon objectif, mais si mon objectif n'apparait pas sur la starmap comment je m'oriente ?
Citation :
Publié par THX
Ben F c'est pour passer en mode utilisation, j'ai pas eu d'éjection
Pour la starmap je veux bien sauter au plus proche de mon objectif, mais si mon objectif n'apparait pas sur la starmap comment je m'oriente ?
Faut lire les donnés de ton objectif, il précise en générale ou ça se trouve, sur une mission pour aller chercher un colis j'ai du faire 3 bonds, je trouve le système beaucoup plus lourd qu'avant et faire 36manip pour juste aller sur une planète ou une station c'est vite barbant. A mon avis vas falloir changer des touches pour retrouver un semblant de vol "libre".
Personnellement je suis pas fan des changements fait pour le vol et le passage au quantum.

pour Gamix, le gameplay tourelle est mieux fait sans pour autant casser 3 pattes à un canard .
C'est illisible car il n'y a pas de changement de couleur en fonction du fond de l'espace, ni de possibilité de faire d'affiler plusieurs sauts, du moins je ne crois pas, ni d'aller a un point precis sur une planete

On peut raisonnablement espérer que ca y sera

Quand à etre déposé a coté de la quete faut pas pousser

Pour quitter le siege faut taper F ou w, regarder le bord du cockpit, le curseur change en rond et cliquer, ya aussi exit d'ecrit

Moi je trouve ca bien, pas encore parfait mais bien

Dernière modification par nanoko ; 26/12/2017 à 20h48.
Citation :
Publié par nanoko
C'est illisible car il n'y a pas de changement de couleur en fonction du fond de l'espace, ni de possibilité de faire d'affiler plusieurs sauts, du moins je ne crois pas, ni d'aller a un point precis sur une planete

On peut raisonnablement espérer que ca y sera

Quand à etre déposé a coté de la quete faut pas pousser

Pour quitter le siege faut taper F ou w, regarder le bord du cockpit, le curseur change en rond et cliquer, ya aussi exit d'ecrit

Moi je trouve ca bien, pas encore parfait mais bien
Touche H par défaut pendant 3sc!
Perso j'aurais préféré qu'il laisse encore la 3.0 en Ptu encore quelques temps, cette version est limite imbuvable comparé à l'ancienne. Y'a des plus, beaucoup...Mais trop de négative en terme de gameplay.
Citation :
Publié par nanoko
Quand à etre déposé a coté de la quete faut pas pousser
Tu sais précisément où tu dois te rendre, mais tu peux pas y aller directement. Ca te parait pas complètement con ? Ton GPS il te dépose au point zéro ou à 500m et tu te démerdes pour la suite ?
Citation :
Publié par THX
Tu sais précisément où tu dois te rendre, mais tu peux pas y aller directement. Ca te parait pas complètement con ? Ton GPS il te dépose au point zéro ou à 500m et tu te démerdes pour la suite ?
Bah justement ton GPS t'indique la route c'est pas lui qui conduit la voiture. C'est pas de sa faute si tu doit prendre un pont, faire 30 000 virages avant d'arriver. Je comprend pas ton post en fait.

Parcontre faudrait a terme pouvoir mettre en cible pour le warp un endroit précis a la main (si c'est pas déjà le cas ?)
histoire justement de pouvoir arrivé sur la bonne face d'une planete ou plus proche de nos destination au milieu d'un champ de roids ect.
La plupart des jeux spatiaux du 20e siècle qui avaient une notion de pilotage automatique et de routes (donc un certain open world) t'amenaient directement jusqu'à l'objectif automatiquement. Parce que dans le futur, si t'es capable de sauter dans l'hyper/aller très vite dans l'espace normal et de cibler ta destination, miracle, ton ordinateur t'amène à ta destination automatiquement en calculant tout seul tout le trajet. C'est notamment le cas des Independence War. Et je frémis à l'idée que la plupart d'entre vous ne voit pas du tout de quoi je parle (pas plus que de X-Wing Alliance, ou Freelancer, ou Fringe, ou Tie Fighter le vénérable, ou...).

Alors ouais en l'an de grâce 2900 ça me parait pas aberrant de penser que si tu peux le cibler, tu peux m'y emmener pendant que je me mate un porno dans le cockpit.

Merci pour les autres réponses sinon. Et pour atterrir verticalement ? Je suis quasi sûr qu'avec le Hornet je pouvais. Là à moins de me poser comme un avion je vois pas, et j'y suis pas arrivé
Si je me souviens bien, le stafe vertical est sur espace / CTRL (c'est unifié avec les touches saut / accroupi du fps).

Et je suis assez vieux pour connaître tous les jeux que tu viens de citer, THX. Certains font même partie de mes jeux cultes, X-Wing Alliance et Freelancer en tête.
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