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[Actu] Crowfall retarde son pré-lancement à « aussi tôt que possible en 2018 »
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#538203
Invité
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17/11/2017, 12h43 |
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#538203 |
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17/11/2017, 13h57 |
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#538203
Invité
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17/11/2017, 14h20 |
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#538203 |
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17/11/2017, 15h48 |
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17/11/2017, 15h57 |
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#538203
Invité
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17/11/2017, 17h26 |
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#538203 |
#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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17/11/2017, 21h33 |
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#538203 |
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"Jeu" => "C'est quoi Crowfall?" => "Massive scale pvp", pas difficile à trouver donc je pense que tu n'as pas du tout été voir.
https://crowfall.com/fr/what-is-crowfall/ |
17/11/2017, 21h38 |
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#538203
Invité
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17/11/2017, 22h20 |
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#538203 |
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En effet, je me suis trompé.
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17/11/2017, 23h19 |
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#538203
Invité
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17/11/2017, 23h28 |
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#538203 |
Empereur / Impératrice
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Aller pour mettre ma pierre à l'édifice, il me semble dans un stream d'il y a quelque mois ou il présentait la refonte des graphismes, ils ont fait une démo tech comme CU avec 150-200 bot ranger en train de courir dans tous les sens avec un FPS plus que potable donc à voir Peut être thelanas verra de quoi je parle mais plus moyen de mettre la main dessus. Après franchement des démo tech kikoo FPS avec ni décors ni spell ni texture ni collision ni rien pour moi ça veux rien dire je veux voir le même test sur le produit fini avant de s'extasier. J'en connais beaucoup qui opti en début de code car y'a rien d'implémenté mais couche après couche a force de rajouter des trucs ça tourne direct moins bien.
edit trouvé : https://youtu.be/arjRVLlws54?t=997 c'était il y a plus d'un ans quand même comme le temps passe Dernière modification par Medrenngard ; 18/11/2017 à 00h20. |
18/11/2017, 00h11 |
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bon, après plusieurs heures de jeu heureusement qu'ils retardent leur sortie car c'est vraiment le bordel
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18/11/2017, 00h23 |
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#538203
Invité
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20/11/2017, 11h20 |
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#538203 |
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t'as pas du jouer longtemps à daoc pour sortir encore une fois des énormités pareilles
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20/11/2017, 12h30 |
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Alysion Brangwin |
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#538203
Invité
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20/11/2017, 12h42 |
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#538203 |
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