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De plus, pour un jeu qui n'est même pas encore développement, ni même à l'état de réflexion scénaristique et qui ne sortira pas avant 2025, je ne vois vraiment pas comment on pourrait sortir de telles certitudes. Akavir ? Tamriel ? Elsweyr ? Val Boisé ? Auridia ? Toutes les rumeurs vont bon train, mais clairement, aucun n'a de valeur à ce jour. |
14/10/2017, 19h25 |
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[Actu] Racontez vos histoires sur TESO pour fêter les 10 millions de joueurs
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Je ne sais pas si c'est le cas pour TES V,mais,pour le III et le IV,ils savaient déjà assez bien où ils allaient situer l'aventure du prochain TES.
Des joueurs ont remarqué que,dans ces opus(peut-être aussi TES II,mais pas sur pour le coup),2 lieux revenaient plus dans les conversations des PNJ,dont l'un était le lieu du prochain TES.Donc,où ils ont déjà 2 pistes avant même la sortie d'un opus quant au lieu de l'aventure du suivant,où ils le savent déjà précisément et brouillent les cartes pour que les joueurs aient un minimum de surprise,tout en leur laissant un indice. Donc,que la rumeur soit vraie ou pas,il est plus que probable que Bethesda sache très bien où se déroulera le prochain TES,et probablement d'autres détails,comme le fil de la quête principale,sans doute quelques modifications de gameplay,etc...même à l'état de "brouillons".Les TES sont longs à développer,il doit y avoir énormément de pré-prod pour que ça reste raisonnable. Edit: une news dédiée à ces rumeurs sur ETR(et ce serait donc 2023 pour Akavir): http://www.etr.fr/actualite/5105-rum...rs-a-l-e3.html Dernière modification par Loup Solitaire ; 14/10/2017 à 19h54. |
14/10/2017, 19h45 |
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Globalement, je ne pense pas que les activités de ZOS impacte l'agenda de Bethesda Studios, autrement que sur le plan marketing. S'ils décidaient de développer TESVI dès demain sans diminuer les effectifs de ZOS, ils le pourraient certainement. Les développeurs ne sont donc pas trop occupés par TESO pour développer TESVI. Tout au plus, c'est TESO qui occupe l'espace marketing, ce qui permet au développeur de Bethesda de développer d'autres licences. Dernière modification par Nakalololo ; 14/10/2017 à 21h57. |
14/10/2017, 20h18 |
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Comte / Comtesse
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Je suis d'accord avec se que tu viens de dire Naka, parce qu'au final Spartan avais pas tort, même si comme tu l'as mentionné que se serait techniquement possible..
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Bethsda créé dans les années 80's.. a fondé sa maison mère; zenimax dans les années 90's.. avec l'ouverture du studios a montréal (pour renommer les studios Bethesda softworks) en plus la création ZOS.. c'est difficile a suivre.. que Bethesda soit la maison mère aurait été, effectivement, plus sensé Citation :
Peu après le lancement ils ont viré une coupe (bcp) de sous contractant et le scandale était due au fait qu'il avait même coupé les accès (gratuit) au jeux (ici c'est normal, été 2014 après le lancement, tjrs pas alarmant) Avant le lancement de Tamriel Unlimited (mars 2015) tu as eu une vague de départ.. (on saura jamais a part pour nick si c'était volontaire) 10 aine d'employés en moins sur le slip de paie de ZOS Après le lancement console (juin 2015) avec le départ de Paul Sage tu ressens les effectif réduits même en jeux mais au niveaux du support/forum/développement de contenue/équilibrage/cyrodill/communication c'est minimal (on pourrait même parler de la volonté) ZOS on fermé un bureau employant 20-50aines? d'employé en Europe (jol l'avais couvert) un peu avant noel (fin dec 2015 si je me trompe pas)... mais l'annonce, comme gina Bruno l'avais précisé cette annonce avait été fait, au studios en Europe, depuis juin (6 mois plus tot: départ de paul sage) le bureau en Europe était au fait, du licenciement prochain, d'ou l'étonnement de celle-ci (pendant ses vacances de noel) au sujet du "mini" scandale Le départ fantôme de la team franco de ZOS dont votre CM pour être remplacé plus tard (bcp plus tard) part un CM qui couvre plusieurs autre jeux de ?Bethesda? Bref, je suis certain que même Pete Hines qui a réduit les dépense de ZOS a un minimum, après le départ de Paul Sage, s'étonne encore aujourd'hui du succès commerciale de TESO, grace a la console Dernière modification par notKroDuKnot ; 14/10/2017 à 21h57. |
14/10/2017, 21h50 |
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