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The Elder Scrolls Online
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notKroDuKnot
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Envoyé par Marius Volkius Voir le message
Néanmoins, il reste le meilleur RPG Online du moment.
Si tu y investie bcp d'argent; avec les personnalités rp, les skins rp, les montures rp, les maison rp.. effectivement je ne vois pas de jeux plus immersif de par son environnement et son lore sur le marché des RPG online next gen.. p-t Final Fantasy même si je n'adhère pas a cet univers, mais il n'a aucun problème a se faire juger pour se qu'il est un bon MMO rpg

TESO est un jeux thématique AAA massively multiplayers online role playing game et a se niveaux..
Bref enlevons cyrodill et les mega serveurs et je te donne raison
En attendant si l'on décide de qualifier ArcheAge comme un RPG online il est supérieur a TESO parce que lui ton roleplay ne passe pas qu'uniquement pas son cash shop avec l'achat d'un skin ou personalité.. tu incarnes ton personnage au lieu de le prétendre

Concrètement archeage = Ultima Online et T4C = TESO.. le premier tu es, tu vis tel que.. et l'autre tu prétends
Sur TESO si tu veux être un bucherons tu achète un skin de bucheron, tu veux être un pirate même chose, une mariée.. tu achète le skin/personnalité sur la boutique.. tnadis que dans arche age tu peux te fabriquer une église et organiser un mariage. tu veux être un pirate? soit un pirate! tu veux être un bucherons? prend ta hache et ton chariot!

Seul moment réellement RP sur TESO est lorsque tu pêche mais tu as l'impression de pêché du méné dans un troue de bouette


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Envoyé par derioss Voir le message
Il aurait pu en effet.

...
Un gameplay de groupe (le spam aoe n en est pas un)
...

Un très bon jeux mais il n est pas parfait notamment sur le rvr et le pvp.
Le gameplay zerg no brain est un gameplay.. tu peux le dénigrer mais pas en dénier son existence.. LE problème avec se gameplay c'est que le mode no brain/mono touche.. devrait être LE gameplay des mauvais groupe de joueurs et non celui du groupe qui steam roll la map.

Quand tu dis un bon jeux.. faudrait faire l'effort d'évaluer TESO pour se qu'il est: un MMOrpg et de se coté la TESO ne mérite guère mieux qu'un 4 sur 10..
pour un jeux: single RPG co-op online game en 2017 (oublions cyrodiil et le méga serveurs) le jeux outre son manque de contenue (15 aine d'heures de story line/quête aux 4 mois), son cash shop qui s'apparente a un F2P le jeux est pas s'y mauvais que ca.. mais pour un MMO rpg..


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Envoyé par Rollan Voir le message
Y a aucune prise de risque dans le dev et c'est un mmo casu friendly, ça me parait évident que le succès soit au rdv.

Rien que par le nom de la License ça se vend comme des ptits pains.

Bref, un succès logique.
J'irais pas jusqu'a dire un succès 10 millions de joueurs unique (sa compte les clé du jeux de base donné lors des event promotionnel, sa compte les nombreux joueurs aillant le jeux sur PC et sur console, sa compte les joueurs moins nombreux avec plusieurs accounts, sachant que le jeux peut être acheté soldé a 5$...)

10 millions de compte inscrits en jeux, toute plateforme confondue, pour un MMOrpg de The Elder Scrolls world wide après 4 ans, sachant qu'il ne réussissent pas a fidéliser leur joueurs.. #Fast-Food



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Envoyé par akranok Voir le message
+1

J'avoue que switch de faction comme bon nous semble n'est pour moi qu'un non sens du rvr. D'autres jeux "vraiment" RvR (genre DAOC... Bon oui il est vieux mais bon dieu qu'il était bien) étaient beaucoup plus compétitifs. On avait le sentiment d'appartenir à un royaume... Bon je sais ça fait un peu nationaliste de dire ça mais c'est vrai et c'est au final le but d'un jeux RvR.
Depuis le jour 1 Zos ont de la misère a prendre position (le 20$ supplémentaire pour choisir sa race peu importe la faction choisie) au final ils finissent par offrir le buffet donnant une petite impression de sandbox sur un thème park. Comme le fait que le jeux soit un MMOrpg donnant l'impression de jouer a un solo RPG online.. le fait que chaque classe puisse remplir chaque roles.. que 99,9% des quêtes peu importe tes choix sa changera rien a ton perso..
Le problème d'appartenance est encore plus profond que celui de faction.. il se fera ressentir avec tes guildes, a la limite on peut même dire que le sentiment d'appartenance est même difficile a se faire ressentir en groupe sachant qu'exemple un healer soignera pas nécessairement son groupe mais les dudes lambda qui le suive.

Perso le sentiment d'appartenance a une faction je l'ai perdue le jour ou j'ai tué molag baal pour le première fois et devait aider une faction ennemie a capturer des espions du pacte afin de pouvoir progresser dans les quêtes cadwell silver/gold.


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Envoyé par Hellrune Voir le message
on parle spécifiquement RvR ici, pas de pvp

et le BG, je me range au coté de ceux qui n'en voulaient pas sur ce jeu.
A vrai dire tu es hors sujet également comme un bon nombres des poste sur cet article
Le RvR/AvA sa reste du PvP ici tu peux le catégoriser par le format; que tu déjeunes/dine ou soupe tu manges; que tu duel, petit format, arène, battleground, openworld ou zerg tu PvP..

Pour les BG's sur TESO je suis d'accord avec vous. C'a été fait dans l'optique d'avoir quelque chose a vous vendre/sachant qu'une mise a jour/retravailler cyrodiil pour le petit format s'aurait été un taff a perte pour Bethesda. En plus qu'il peuvent répondre aux joueurs qui se plaignent en cyrodill et aiment le petit comité.. vous avez les bg's


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Envoyé par Marius Volkius Voir le message
Malgré ça... il appert que tu y joue encore.
Tu aurais pue dire qu'il espère plus depuis 2016 parce qu'il a conscience de faire partie du problème; il n'attends plus de solution mais a décidé de contribuer aux problèmes. Il s'est habitué a jouer de facon/dans des conditions médiocres?

Dernière modification par notKroDuKnot ; 12/10/2017 à 21h08.
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Envoyé par derioss Voir le message
Il aurait pu en effet.

Manque un vrai sentiment d appartenance à une faction.
Un gameplay de groupe (le spam aoe n en est pas un)
Une volonté d équilibrage.
Une volonté de supprimer le lag.

Teso c'est avant tout une narration, un gameplay action, de l immersion, une da et un univers.

Un très bon jeux mais il n est pas parfait notamment sur le rvr et le pvp.
L'appartenance à la faction, certaines guildes la gèrent, d'autres jouent le faction jump en fonction des ap et des files d'attente. Revenir à une faction par campagne pour la durée de la campagne pour chaque perso ne serait pas un luxe. Mais bon... je doute qu'ils y parviennent.

Pour le gameplay de groupe c'est discutable: tu peux t'éclater avec de vrais complémentarité même avec moins de 5 mecs en groupe. Pour le lag, ils ont baissé les caps et partiellement recodé, même si on y est pas encore (les écrans de chargement sont bcp plus chiants de mon pdv). Ensuite la perfection n'est pas de ce monde, mais coté rvr la concurrence laisse clairement à désirer.

Ensuite clairement la da et l'univers sont énormes, c'est ce qui plait à tout nouvel arrivant.
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C'est le Hold Up de la décennie ce jeu...c'est un bon RPG et puis c'est tout, mais ils arrivent à faire payer un abonnement pour un jeu solo avec fonctionnalité en ligne, la poule aux oeufs d'Or, il ne faut pas se demander pourquoi ils ne travaillent pas sur le prochain volet de Elder Scroll...

Dernière modification par Spartan ; 13/10/2017 à 17h57.
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Envoyé par Spartan Voir le message
C'est le Hold Up de la décennie ce jeu...c'est un bon RPG et puis c'est tout, mais ils arrivent à faire payer un abonnement pour un jeu solo avec fonctionnalité en ligne, la poule aux oeufs d'Or, il ne faut pas se demander pourquoi ils ne travaillent pas sur le prochain volet de Elder Scroll...
Le jeu ne nécessite plus d'abonnement depuis un bon bout de temps. On peut en activer un pour avoir quelques avantages, mais on peut très bien choisir de juste acheter le jeu de base et d'y jouer.

Et aussi, ce n'est pas la même équipe qui s'occupe des opus solo et de TESO. Bethesda Studio et Zenimax Online Studio sont deux entités différentes.
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Envoyé par Nakalololo Voir le message
Le jeu ne nécessite plus d'abonnement depuis un bon bout de temps. On peut en activer un pour avoir quelques avantages, mais on peut très bien choisir de juste acheter le jeu de base et d'y jouer.

Et aussi, ce n'est pas la même équipe qui s'occupe des opus solo et de TESO. Bethesda Studio et Zenimax Online Studio sont deux entités différentes.
Ca ne change rien, on peut jouer sans l'abonnement si on ne touche pas aux métiers, ils ont rendu le sac "infini" pour les compo' indispensable.
La seule chose qui en vaille la peine, c'est pour faire le solo et son histoire, le jeu se trouve à 8€ environ sur PC, et l'extension pour moins de 15 boules, mais l'aspect MMO est à chier je trouve, j'ai vite compris ça en y jouant.

Je préfèrerai 1000 fois qu'ils travaillent sur une suite à Skyrim, normalement on devrait déjà le voir arriver mais si les vaches à lait payent assez sur TESO, pourquoi bosser sur un véritable opus à la Skyrim ?
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Envoyé par Spartan Voir le message
Je préfèrerai 1000 fois qu'ils travaillent sur une suite à Skyrim, normalement on devrait déjà le voir arriver mais si les vaches à lait payent assez sur TESO, pourquoi bosser sur un véritable opus à la Skyrim ?
Comme je l'ai dit dans mon post juste au dessus, ce ne sont pas les mêmes équipes qui s'occupent des jeux solos et de TESO. L'équipe qui s'occupe des opus solos, Bethesda Studios (qui fait aussi Fallout), travaille actuellement sur deux nouvelles licences. Deux jeux vont donc sortir avant TESVI. Il ne faut pas l'attendre avant 2019-2020 et TESO n'y est pour rien là-dedans. TESO est, lui, développé par Zenimax Online Studios, filiale de Bethesda, qui ne travaille que sur ce jeu et ne s'occupera pas de TESVI.
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Si l’on en croit les rumeurs pré-E3,TESVI sortira encore plus tard que ça...Je ne me souviens plus si c’était 2023 ou 2025...Et 2030 pour l’opus suivant.

Quant au sac,il est très pratique,mais avec de l’organisation et des mules,ça passe(même si on perd pas mal de confort,oui).
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Envoyé par Loup Solitaire Voir le message
Si l’on en croit les rumeurs pré-E3,TESVI sortira encore plus tard que ça...Je ne me souviens plus si c’était 2023 ou 2025...Et 2030 pour l’opus suivant.
Je ne serais pas étonné, oui. Je ne crois pas qu'ils aient débuté le développement dessus, et on est déjà en 2017 !
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Normalement,le premier sera Akavir et l'autre sera Tamriel en intégralité!Ca serait top,l'un comme l'autre...

Après,seule une partie des rumeurs de ce qui allait être annoncé lors de la conférence de Bethesda s'est révélé exacte(Skyrim VR avait été mentionné dans le leak,et a effectivement été annoncé,mais pas la rumeur d'un jeu à la TES dans un univers sci-fi),donc,c'est à prendre avec les pincettes de rigueur.
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Envoyé par Nakalololo Voir le message
TESO est, lui, développé par Zenimax Online Studios, filiale de Bethesda, qui ne travaille que sur ce jeu..
Bethesda game studios ont publié une photo un peu avant la sortie de fallout 4 en nov 2015 pour un remerciement spécial a certain dev; sur la 15 aine de dev de la photo qui a été prise dans les studios de Bethesda/maryland la moitié était de chez ZOS dont Lambert et finnigan..

Il n'y a absolument rien de mal après avoir sortie 2 DLC en aout et septembre 2015 (IC et orsinium) de transférer certains employé travaillant chez ZOS au bureau de maryland pour aider sur le dev de fallout 4 avant sa sortie novembre 2015, qui était prévue pour juin 2015.. ont peut même dire que c'est pratique courante..

EX: j'ai une compagnie de production de moule en béton.. au lieu d'agrandir mon usine existante j'en ouvre une autre a 5 minutes (ou 10 heures) l'une de l'autre.. la première s'appel béton plus et la deuxième produits de béton plus.. sur leur slip de paie (dans le bas) les employés sont tous payé par la même compagnie qui s'appellerais ici Zenimax média.

Sa offre plusieurs avantage, je peux spécialisé chacune des compagnies pour un produit quelconque, niveaux des impôts et assurabilité cela offre également de GROS avantages.. cela me permet d'avoir 2 convention collective/ une main droite et une main gauche.. ex: si l'une des compagnie par en grève l'autre peut continuer a rouler.. si je veux abaisser le salaire d'une des deux compagnie qui détient un syndicat trop costaud, me l'interdisant, je peux la fermer question de pouvoir la réouvrir sous le même nom dans 3-6 mois avec les salaires que j'aurai décidé en toute légalité.

Bref, logiquement se serais débile de voir Bethesda (main droite) travailler sur un opus solo de TES sachant que ZOS (main gauche) font du fric avec TESO.. au final c'est papy Zenimax media qui perdrais des sous dans sa poche de gauche pour remplir celle de droite.. mais ya rien de mal a mettre sur stand by une équipe déjà diminué celle de 2015 (travaillant sur ZOS) pour aider a la sortie d'un projet qui a déjà été retardé (fallout4)

ZOS n'est pas un filiale de Bethesda... Zenimax online studios, Bethesda softworks et quelques autre ont tous le même logo sur leur chèque de paie: le logo de leur maison mère Zenimax Media.

PS: (aucune preuve ici) je serais même pas étonné que fallout4 (date prévue juin 2015) est été reporté au départ a cause de la sortie console de TESO (juin 2015) qui veut dire rien de mal a se que ZOS aide un peu Bethesda en retour surtout lorsque ZOS vient tout juste de sortir 2 DLC..

Bref ZOS et Bethesda sont deux filiales de Zenimax ya rien de mal a s'entraider mais de la a dire que rien n'empêche Bethesda de nuir au succès de ZOS avec un TES VI
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Envoyé par Loup Solitaire Voir le message
Normalement,le premier sera Akavir et l'autre sera Tamriel en intégralité!Ca serait top,l'un comme l'autre...

Après,seule une partie des rumeurs de ce qui allait être annoncé lors de la conférence de Bethesda s'est révélé exacte(Skyrim VR avait été mentionné dans le leak,et a effectivement été annoncé,mais pas la rumeur d'un jeu à la TES dans un univers sci-fi),donc,c'est à prendre avec les pincettes de rigueur.
Même pas avec des pincettes pour le coup, c'est carrément à ne pas prendre en considération. Toutes ces rumeurs viennent d'un peu partout sur internet mais jamais de source proches de Bethesda.

De plus, pour un jeu qui n'est même pas encore développement, ni même à l'état de réflexion scénaristique et qui ne sortira pas avant 2025, je ne vois vraiment pas comment on pourrait sortir de telles certitudes. Akavir ? Tamriel ? Elsweyr ? Val Boisé ? Auridia ? Toutes les rumeurs vont bon train, mais clairement, aucun n'a de valeur à ce jour.
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Je ne sais pas si c'est le cas pour TES V,mais,pour le III et le IV,ils savaient déjà assez bien où ils allaient situer l'aventure du prochain TES.

Des joueurs ont remarqué que,dans ces opus(peut-être aussi TES II,mais pas sur pour le coup),2 lieux revenaient plus dans les conversations des PNJ,dont l'un était le lieu du prochain TES.Donc,où ils ont déjà 2 pistes avant même la sortie d'un opus quant au lieu de l'aventure du suivant,où ils le savent déjà précisément et brouillent les cartes pour que les joueurs aient un minimum de surprise,tout en leur laissant un indice.

Donc,que la rumeur soit vraie ou pas,il est plus que probable que Bethesda sache très bien où se déroulera le prochain TES,et probablement d'autres détails,comme le fil de la quête principale,sans doute quelques modifications de gameplay,etc...même à l'état de "brouillons".Les TES sont longs à développer,il doit y avoir énormément de pré-prod pour que ça reste raisonnable.

Edit: une news dédiée à ces rumeurs sur ETR(et ce serait donc 2023 pour Akavir): http://www.etr.fr/actualite/5105-rum...rs-a-l-e3.html

Dernière modification par Loup Solitaire ; 14/10/2017 à 19h54.
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Envoyé par notKroDuKnot Voir le message
Bethesda game studios ont publié une photo un peu avant la sortie de fallout 4 en nov 2015 pour un remerciement spécial a certain dev; sur la 15 aine de dev de la photo qui a été prise dans les studios de Bethesda/maryland la moitié était de chez ZOS dont Lambert et finnigan..
Ah oui effectivement, que les membres transites d'une équipe à l'autre, ça c'est sûr. Mais pour autant, ça ne veut pas forcément dire (même si ça peut) que les effectifs d'une des équipes sont réduits. Zenimax est maintenant une grosse firme et a largement les moyens d'engager autant de monde que nécessaire dans les différentes équipes.

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Envoyé par notKroDuKnot Voir le message
Bref, logiquement se serais débile de voir Bethesda (main droite) travailler sur un opus solo de TES sachant que ZOS (main gauche) font du fric avec TESO.. au final c'est papy Zenimax media qui perdrais des sous dans sa poche de gauche pour remplir celle de droite.. mais ya rien de mal a mettre sur stand by une équipe déjà diminué celle de 2015 (travaillant sur ZOS) pour aider a la sortie d'un projet qui a déjà été retardé (fallout4)
Ça pour le coup, c'est une autre question. Le marketing est effectivement à prendre en compte au niveau global, et c'est sûr qu'ils ne voudraient pas qu'un jeu fasse de l'ombre à l'autre.

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Envoyé par notKroDuKnot Voir le message
ZOS n'est pas un filiale de Bethesda... Zenimax online studios, Bethesda softworks et quelques autre ont tous le même logo sur leur chèque de paie: le logo de leur maison mère Zenimax Media.
Yep bien vu, je me suis trompé, je voulais dire Zenimax Media.

Globalement, je ne pense pas que les activités de ZOS impacte l'agenda de Bethesda Studios, autrement que sur le plan marketing. S'ils décidaient de développer TESVI dès demain sans diminuer les effectifs de ZOS, ils le pourraient certainement. Les développeurs ne sont donc pas trop occupés par TESO pour développer TESVI. Tout au plus, c'est TESO qui occupe l'espace marketing, ce qui permet au développeur de Bethesda de développer d'autres licences.

Dernière modification par Nakalololo ; 14/10/2017 à 21h57.
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notKroDuKnot
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Je suis d'accord avec se que tu viens de dire Naka, parce qu'au final Spartan avais pas tort, même si comme tu l'as mentionné que se serait techniquement possible..

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Envoyé par Spartan Voir le message
.. c'est un bon RPG et puis c'est tout, mais ils arrivent à faire payer un abonnement pour un jeu solo avec fonctionnalité en ligne... il ne faut pas se demander pourquoi ils ne travaillent pas sur le prochain volet de Elder Scroll...
Sinon avec le nouveaux club; de mods payant, de chez Bethesda.. TES VI s'annonce $-$


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Envoyé par Nakalololo Voir le message
Yep bien vu, je me suis trompé, je voulais dire Zenimax Media.
Bethsda créé dans les années 80's.. a fondé sa maison mère; zenimax dans les années 90's.. avec l'ouverture du studios a montréal (pour renommer les studios Bethesda softworks) en plus la création ZOS.. c'est difficile a suivre..
que Bethesda soit la maison mère aurait été, effectivement, plus sensé


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Envoyé par Nakalololo Voir le message
Mais pour autant, ça ne veut pas forcément dire (même si ça peut) que les effectifs d'une des équipes sont réduits. Zenimax est maintenant une grosse firme et à largement les moyens d'engager autant de monde que nécessaire dans les différentes équipes.
Les faits sont la; le contenue et le travaille offert (avant et après paul sage)
Peu après le lancement ils ont viré une coupe (bcp) de sous contractant et le scandale était due au fait qu'il avait même coupé les accès (gratuit) au jeux (ici c'est normal, été 2014 après le lancement, tjrs pas alarmant)

Avant le lancement de Tamriel Unlimited (mars 2015) tu as eu une vague de départ.. (on saura jamais a part pour nick si c'était volontaire) 10 aine d'employés en moins sur le slip de paie de ZOS

Après le lancement console (juin 2015) avec le départ de Paul Sage tu ressens les effectif réduits même en jeux mais au niveaux du support/forum/développement de contenue/équilibrage/cyrodill/communication c'est minimal (on pourrait même parler de la volonté)

ZOS on fermé un bureau employant 20-50aines? d'employé en Europe (jol l'avais couvert) un peu avant noel (fin dec 2015 si je me trompe pas)... mais l'annonce, comme gina Bruno l'avais précisé cette annonce avait été fait, au studios en Europe, depuis juin (6 mois plus tot: départ de paul sage) le bureau en Europe était au fait, du licenciement prochain, d'ou l'étonnement de celle-ci (pendant ses vacances de noel) au sujet du "mini" scandale

Le départ fantôme de la team franco de ZOS dont votre CM pour être remplacé plus tard (bcp plus tard) part un CM qui couvre plusieurs autre jeux de ?Bethesda?

Bref, je suis certain que même Pete Hines qui a réduit les dépense de ZOS a un minimum, après le départ de Paul Sage, s'étonne encore aujourd'hui du succès commerciale de TESO, grace a la console

Dernière modification par notKroDuKnot ; 14/10/2017 à 21h57.
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