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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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Avatar de Sisters Of Mercy
Sisters Of Mercy
Alpha & Oméga
 
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Ce jeu est un jeu que j'ai bien apprécié et durant lequel j'ai passé des très bons moments avant que la lassitude ne s'installe mais il reste un excellent thème park
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Liriel Decosta
Grand duc / Grande duchesse
 
beaucoup de gens avait migré sur red eclipse fasse au dépeuplement des serveurs (c'est un excellent jeu, mais clairement un rpg (solo ou coop) plus qu'un mmo classique) la merge arrive un peu tard mais c'est mieux que jamais si il ajoute une maj avec un gros contenu ou une nouvelle classe ça peut faire revenir assez de monde pour relancer la machine pour quelques années encore (mais quand on vois la foule sur red eclipse en effet y a pas de soucis a se faire ^^)
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Spartan
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Envoyé par valdery Voir le message
hé ben il était temps.... mais c'est trop tard, ils auraient du le faire depuis bien longtemps pour espérer garder un peu plus de joueurs... dégoutés qui ont quitté le jeu, à cause de serveurs vides et pas envie de payer a l'époque, une fortune pour les transferts...
Quel gâchis, ce jeu avait un tel potentiel
Ils ont tué le potentiel dès sa sortie hein, le fail le plus rapide de la galaxie ce jeu, peu de monde voyait arriver le F2p aussi tôt, c'est ça qui a sauvé ce jeu d'un naufrage complet, mais il faut croire que la Force n'est pas avec lui ^^
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Djinnius
Comte / Comtesse
 

[Edité par Chandler]


Sinon... Je doute que cela sauve SWTOR, cette fusion. De méchantes erreurs ont sabordé le jeu dès le départ malgré de bonnes idées. Et la direction prise depuis, qui revient quand même globalement à cacher les coupes de budget, n'encourage pas vraiment à être optimiste. L'une des grandes forces de ce MMO, c'était quand même les histoires de classe, dont les suites sont passées à la trappe au profit d'une trame unique moins couteuse à réaliser. Si on ajoute à cela le focus clair sur le marché du cartel et son recyclage ad nauseam des armures/objets existants, SWTOR a perdu beaucoup de son lustre, faut bien l'avouer.

Dernière modification par Chandler ; 05/10/2017 à 21h05.
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Siks
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Si seulement il avait aussi ajouter plus de races cela aurait etait sympa en sachant le nombre de race differente que l'univers star wars possede ainsi que les planetes faite pour le coté housing....
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aeron29
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Envoyé par teutates Voir le message
Définitivement non. Et rien à voir avec une charte.
On s'exprime pour être entendu, voire écouté.
Je ne suis pas plus que toi fan des thème-parks, mais de là à traiter de merde SWTOR, y'a un peu de l'abus.
Qu'il soit facile, sans âme, dirigiste, tout ça est recevable.
Le jeu à mon humble avis à été conçu à une mauvaise période pour les concepteurs de MMO.
Mais c'est un très bon jeu, la preuve, finalement il me plaît.
J'y adore les histoires de Bioware. J'ai passé de bonne soirées dessus avec des fou rires parfois vu les personnages attachant. Niveau scénario, il y a des séries pire...
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[Edité par Chandler]

Dernière modification par Chandler ; 05/10/2017 à 20h58.
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Urleur
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
ah (soupir) je m'en souviens au début, j'y ai joué 3 mois pour arriver tranquillement à la fin, le solo était bon c'était la belle époque avec abo, maintenant c'est FFXIV, le solo est meilleur. oui on veut un SWTOR 2 ou autre, là c'est des bouts de chandelles comme wow !
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Envoyé par Djinnius Voir le message
Sinon... Je doute que cela sauve SWTOR, cette fusion. De méchantes erreurs ont sabordé le jeu dès le départ malgré de bonnes idées. Et la direction prise depuis, qui revient quand même globalement à cacher les coupes de budget, n'encourage pas vraiment à être optimiste. L'une des grandes forces de ce MMO, c'était quand même les histoires de classe, dont les suites sont passées à la trappe au profit d'une trame unique moins couteuse à réaliser. Si on ajoute à cela le focus clair sur le marché du cartel et son recyclage ad nauseam des armures/objets existants, SWTOR a perdu beaucoup de son lustre, faut bien l'avouer.
Je doute aussi que ça le "sauve" si tant est qu'il en ai besoin. Peut-être faut-il prendre le jeu pour ce qu'il est, un moment agréable à passer, accessible à peu de frais. Evidemment, c'est à long terme que ça pêche, mais ça cest vrai pour une grosse majorité des mmorpg. Pour le reste, je suis d'accord, mais la boutique est esquivable je pense.
La fusion des serveurs est une tentative qui aura le mérite de redynamiser un tantinet le jeu de groupe, même si on peut avoir un doute sur la réussite du projet.

Dernière modification par teutates ; 05/10/2017 à 10h31.
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GroKouik
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Un exellent jeu qui a eu de bonnes premières années (avec la population entre les ZL et quêtes HERO 4 sans compter les Mobs champion/Elite à défoncer pour certaines quêtes il y avait toujours de quoi faire en multi).

Il est devenu solo de part sa simplification des Quête Héroiques, du leveling (qui je dois admettre est plus sympa quand tu reroll juste pour l'histoire). et trop de concentration sur le contenu solo mais bon je ne fais que répéter ce qui se dit depuis quelques années.

Je passerais faire un tour après la fusion histoire de voir si ça permet de se refaire une petite aventure avant sa fermeture. Bref un jeu sur lequel je me suis bien éclaté, avec une bande son digne de la saga de Lucas !
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BOGHOSS
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Envoyé par GroKouik Voir le message
Je passerais faire un tour après la fusion histoire de voir si ça permet de se refaire une petite aventure avant sa fermeture. Bref un jeu sur lequel je me suis bien éclaté, avec une bande son digne de la saga de Lucas !
Tout pareil pour moi.

"50 pour les joueurs payants" Je suis curieux de savoir qui possède autant de personnages.

Dernière modification par BOGHOSS ; 05/10/2017 à 11h35.
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Avatar de Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
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Envoyé par BOGHOSS Voir le message
Tout pareil pour moi.
"50 pour les joueurs payants" Je suis curieux de savoir qui possède autant de personnages.
Quand tu es abonné il te faut très peu de temps pour monter un personnage. La vrai question est qui garde tous les personnages qu'il a monté ? Sinon swtor c'est une histoire de haut et de bas, des promesses non tenu pour une partie, d'autres tenu plusieurs années après la sortie au lieu des quelques mois annoncé comme les vaisseaux de guildes... Un jeu qui ne laisse pas indifférent, j'en garde de bons souvenirs avec le temps et de toutes manières le chemin de swtor est celui de 99% des mmo qui l'ont suivi ou sont sortie avant lui.Pas pour rien que l'ère du mmo est passé !
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Tojaro-Kun
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Envoyé par teutates Voir le message
Je doute aussi que ça le "sauve" si tant est qu'il en ai besoin. Peut-être faut-il prendre le jeu pour ce qu'il est, un moment agréable à passer, accessible à peu de frais. Evidemment, c'est à long terme que ça pêche, mais ça cest vrai pour une grosse majorité des mmorpg. Pour le reste, je suis d'accord, mais la boutique est esquivable je pense.
La fusion des serveurs est une tentative qui aura le mérite de redynamiser un tantinet le jeu de groupe, même si on peut avoir un doute sur la réussite du projet.
Ton argumentation, que tu juges plus respectueuse, est basée sur tes impressions.
A vrai dire elle est plus agréable à lire mais tout autant valable que celle d' Eronir
Après quels sont les critères pour définir un bon Mmorpg :
- Budget/rentabilité ?
- Gameplay ?
- Interractions sociales ?
- Nouveauté ?
- Grandeur de l'univers ?
- Qualité de l'univers ?
- Qualité du développement ?
- Etc.

Pour tous ces paramètres observables/quantifiables, et j'invite d'autres à ajouter les leurs pour mesurer les avis, me font dire que SWTOR a toujours été un mauvais Mmorpg et que SWG avec un tel soutien financier/humain aurait été bien meilleur.

Citation:
Envoyé par Angyo-Onshi Voir le message
Pas pour rien que l'ère du mmo est passé !
Et dans 5 ou 10 ans...15 ans ? dans les jeux les plus joués/populaires au monde tu en auras un de type MmoRpg
Il dépassera même WOW. Je te laisse méditer sur cette question.
Le bon produit au bon moment va tout casser, c'est comme ça depuis toujours et ensuite des copies et des miettes de revenus le temps de faire un nouveau tour de roue.
Etant donné les leaders et leur travail je pense que ce ne sera ni Blizzard ni EA, ni Tencent.
Je mise sur un nouvel acteur qui sera un futur mastodonte et qui mettra tout en oeuvre pour le rester. Ce qui n'est pas le cas aujourd'hui, les leaders pressent le citron du revenu/lucrativité.

Dernière modification par Chandler ; 05/10/2017 à 21h06.
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Avatar de Take
Take
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Envoyé par BOGHOSS Voir le message
Tout pareil pour moi.

"50 pour les joueurs payants" Je suis curieux de savoir qui possède autant de personnages.
Pareil je vais surement refaire un tour mais me semble que être abonné est toujours "indispensable" pour faire le contenu "HL" non? (Genre raid etc)

Sinon dans la guilde ou j'étais (une anglaise) y'avais clairement plusieurs personnes avec 30+ personnages a cause des events qui te demande de monter tel ou tel classes pour débloquer des récompenses (Jpense a l'event Light and Dark si je me souviens bien) mais ouais même si c'est pas super long de monter une classe c'est assez dingue de voir des gens avec plus de 20-30 personnages pour moi
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Avatar de Shakurs
Shakurs
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J'y ai joué pas mal de temps a ce jeux et il je l'avais trouver vraiment pas mal, dommage que pour pvp il y avait quel le bg qui fonctionnait bien.
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