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Street Fighter V
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[Vidéo] Menat se dévoile dans Street Fighter V

Mind a publié le 27 août 2017 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Découvrez Menat, le nouveau personnage féminin de Street Fighter V, diseuse de bonne aventure. Menat sera disponible à partir du 29 août
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Luffy va t'il lacher mika ?
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Capcom a voler Viola de Soulcalibur et a juste changer le "skin" ils se sont vraiment pas fouler ...Meme la super c'est la meme ...
Si ils sont a cour d'idée au point d'aller piquer chez les autres .... Autant remettre Rose.
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j'ai bien son moveset et ses anims , mais le modèle est pas terrible imo.
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Envoyé par Mallory Voir le message
Capcom a voler Viola de Soulcalibur et a juste changer le "skin" ils se sont vraiment pas fouler ...Meme la super c'est la meme ...
Si ils sont a cour d'idée au point d'aller piquer chez les autres .... Autant remettre Rose.
Euh jusqu'à preuve du contraire Capcom a plus été "pillé" qu'il n'a pillé hein. Rappelons car vous êtes peut-être trop jeune pour cela, que SFII a été la base de tout jeu de baston... on ne compte plus les Ryu-like, le gameplay, etc.
Donc bon... tout est relatif.
Perso j'ai jamais aimé Rose et ça me donnera peut-être l'occasion de me pencher sur son gameplay via ce perso dit Rose-like.
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Envoyé par daval Voir le message
Euh jusqu'à preuve du contraire Capcom a plus été "pillé" qu'il n'a pillé hein. Rappelons car vous êtes peut-être trop jeune pour cela, que SFII a été la base de tout jeu de baston... on ne compte plus les Ryu-like, le gameplay, etc.
Donc bon... tout est relatif.
Perso j'ai jamais aimé Rose et ça me donnera peut-être l'occasion de me pencher sur son gameplay via ce perso dit Rose-like.
En réalité c'est pas vrai mais presque.
l'origine des jeux de baston c'est warrior's en 1979.
suivi de champion boxing.
mais pour moi la vrai origine est karate champ en 1984.
Et avant meme le premier Street fighter on a eu le droit a barbarian's, Karate international , yie are kung fu et frank bruno's boxing.


Apres tout de façon en jeu de baston, il devient de plus en plus dure de ne pas faire du clonage, tellement il y a eu de perso créer, quand on voit que sur les jeux de baston majeures on dépasse les 4000 persos différent crées, c'est presque mission impossible.
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Envoyé par allensan Voir le message
En réalité c'est pas vrai mais presque.
l'origine des jeux de baston c'est warrior's en 1979.
suivi de champion boxing.
mais pour moi la vrai origine est karate champ en 1984.
Et avant meme le premier Street fighter on a eu le droit a barbarian's, Karate international , yie are kung fu et frank bruno's boxing.


Apres tout de façon en jeu de baston, il devient de plus en plus dure de ne pas faire du clonage, tellement il y a eu de perso créer, quand on voit que sur les jeux de baston majeures on dépasse les 4000 persos différent crées, c'est presque mission impossible.
On parle de jeu de baston tel qu'il est conçu aujourd'hui hein... sinon je vous sors mes jeux de beat'em all ou bourrins de mon Atari 520 STE ou mes Final Fight, Double Dragon, etc.
On parle de composer des combos sur un stage fixe pas de scrolling etc. Street Fighter 1er du nom n'est même pas un jeu de baston tel qu'on l'entend aujourd'hui.
Oui il y aura toujours des jeux expérimentaux / voire plus aboutis antérieurs à SFII. Reste que SFII a LARGEMENT démocratisé et débroussaillé le genre.

Dernière modification par daval ; 28/08/2017 à 10h55.
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karate champ était déja du versus sur un ecran, la seule diff étant que c'était du One touch donc pas de combo
Par contre frank bruno's boxing qui était aussi ce jouait déja en VS et avait des combo simple genre coup de poid suvi de uppercut qui empechait toute garde.
et je parle meme pas de barbarian qui est vraiment l'ancetre de bushido blade.
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Envoyé par allensan Voir le message
karate champ était déja du versus sur un ecran, la seule diff étant que c'était du One touch donc pas de combo
Par contre frank bruno's boxing qui était aussi ce jouait déja en VS et avait des combo simple genre coup de poid suvi de uppercut qui empechait toute garde.
et je parle meme pas de barbarian qui est vraiment l'ancetre de bushido blade.
Je ne vais pas vous contredire sur cela. Mais si vous êtes quand même au courant de l'Histoire du jeu vidéo, vous ne pouvez pas nier que SFII est LA référence et à la base de tout jeu de baston. Rien ne se crée vraiment, dans tout domaine, on recycle, on s'inspire de, on améliore. La création spontanée n'existe pas hein.
D'ailleurs, je ne vais pas tenter de vous convaincre d'avantage car je sais que vous savez la réalité. SFII a démocratisé les arcs de cercle / quarts de cercle / avant / arrière pour les skills... qui sont toujours utlisés aujourd'hui.

Remplacez les persos de Karate Champ par des barres verticales : vous avez Pong
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C'est pas Capcom par hasard qui a copier le système de fury dans une version de SF2 (pas la première ofc) de Fatal fury sorti quelque mois après SF2 premier du nom ? C'est ptet historiquement les premiers a avoir copier avec justement SF2 donc très mauvais exemple.
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Comme je le disais plus haut...
Fatal Fury a copié SFII en l'améliorant via les furies dont vous parlez et SFII l'a a son tour copié très certainement. Sur cela vous avez raison.
Mais concernant Fatal Fury, (Terry Ryu like hein... c'est gros non ? Rien que les skills) vous touchez une corde sensible. J'adore ce jeu :x.
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C'est vrai qu'un gros Texan qui frappe le sol pour envoyé une vague = Un karateka japonais qui envoi des paume de main a distance!

Donc si tu part du principe que Fatal fury a copier les coups spéciaux de sf2 (car c'est le seul truc en commun) sache que : Hokuto no Ken: Seizetsu Juuban Shoubu avais déjà des boules de feu et des projectiles en 1989 en vs fighting.

Et SF2 et Fatal Fury sont sorti l'as meme années et je doute qu'un jeu comme ca se dev en quelque mois. Capcom avait déjà copier un jeu gameboy.
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Euh Ryu vs Terry ? Dragon punch et toussa ça vous saute pas aux yeux ? Et dans la réalisation même du skill avant quart de cercle avant c'est Captain Obvious.
Quand à savoir qui a copié qui ?
L'Histoire vous donnera des clés d'explication. Et le public a tranché en l'occurrence.
On l'attend toujours le reboot 3D Fatal Fury. Autre que via un KOF.
Quant à Hokuto no Ken : je peux vous ajouter moi-même une liste de beat'em all antérieurs à SF. Donc ne m'en ajoutez pas plus. On peut vivre dans le déni d'évidence encore longtemps si vous voulez.
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Oui ok donc Capcom est propre car le public a décidé ainsi. Et tout le monde par la suite a copier Street Fighter 2 sans vergogne donc ne pas critique Crapcom, d'accord rien a dire.

Pour info Hokuto no Ken: Seizetsu Juuban Shoubu (JP) / Fist of the North Star: 10 Big Brawls for the King of Universe (1989/1990) est un Jeu de combat (1 Vs 1). Ceci est le 1er HNK en Vs, donc par définition pas un Beat'em All. C'est pas moi qui vit dans le déni avec les "Le public a tranché" .

Merci au revoir.
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Envoyé par Seak Voir le message
Oui ok donc Capcom est propre car le public a décidé ainsi. Et tout le monde par la suite a copier Street Fighter 2 sans vergogne donc ne pas critique Crapcom, d'accord rien a dire.
Pour info Hokuto no Ken: Seizetsu Juuban Shoubu (JP) / Fist of the North Star: 10 Big Brawls for the King of Universe (1989/1990) est un Jeu de combat (1 Vs 1). Ceci est le 1er HNK en Vs. Donc merci au revoir.
Oui comme je disais plus haut. Remplacez 2 chars par 2 barres vous avez Pong premier VS de tous les temps. Merci Captain Obvious. Démonstration bancale. Bye !
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