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Guild Wars 2
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Kasimir
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Coucou, je reprends après une longue absence ( depuis le milieux de vanilla ) et je voulais savoir : on ma dit que les spécialisation élite était ''obligatoire'' dans le sens ou elle sont de toute les maniére meilleurs que les specialisation vanilla. est ce vrai? je m' explique : je joue necroment avec un build baser sur le linceul et quelque altération , mais on ma dit que le nouveau linceul (celui de hot) était beaucoup mieux.

Et par rapport a cet extension , est ce que cela va être pareil ? les spécialisation elite seront meilleurs et il n' y aura que cela a prendre?
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Ca dépend de ce que tu veux faire et de la classe, mais non pas besoin de jouer les spé élites, et normalement les nouvelles ne devraient pas être plus puissantes que les anciennes.
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Je voulais juste remercier pour l'article, je l'ai trouvé très intéressant.

Merci à la rédaction
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Spécial mention au war qui se retrouve avec deux sets de comp d'arme... (dague main droite et gauche)
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Super article ! merci à la rédac'
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Pour ceux qui n'étaient pas au courant et qui aime faire mumuse avec les builders: http://fr.gw2skills.net/editor/ à sorti les nouvelles spe et du nouveaux stuffs.

J'espère que le nouveau stuff ne sera pas uniquement basé sur la puissance comme ça a l'air d'être le cas et qu'on aura de nouvelles runes...
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L'extension sort bien le 22 ?
Car il y a vraiment aucune hype autour j'ai l'impression...
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When can I play?

Guild Wars 2: Path of Fire will launch on September 22, 2017 at approximately 9:00 AM Pacific Time (UTC-7).


Source

ça doit faire 18h Paris si, si je dis pas de connerie... (pas doué pour les conversions horaires)
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Envoyé par Epharr Voir le message
L'extension sort bien le 22 ?
Car il y a vraiment aucune hype autour j'ai l'impression...
on est tellement noyé sous les jeux aujourd'hui que ça n'en fait qu'un de plus au milieu de la masse en fait...
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Envoyé par Epharr Voir le message
L'extension sort bien le 22 ?
Car il y a vraiment aucune hype autour j'ai l'impression...
Ils ont complètement chié leur comm' (tout révéler d'un coup... des trucs qui avaient déjà été leak) et l'extension en elle-même est assez fade (seule "nouveauté" : des montures... wouhou ! Quelle révolution !)
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NeilZ
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Après on peut être hype et pas le crier sur les toits. On verra bien si l'extension se vend, je pense que ça sera un meilleur indicateur.
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Envoyé par Ori Sacabaf Voir le message
Ils ont complètement chié leur comm' (tout révéler d'un coup... des trucs qui avaient déjà été leak) et l'extension en elle-même est assez fade (seule "nouveauté" : des montures... wouhou ! Quelle révolution !)
Les révolutions à la rigueur on s'en fou un peut. On veut surtout voir du pays et à priori on sera servi.
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Disons qu'ils auraient pu travailler sur le PvP (comme, au hasard, en ajoutant du GvG ou le HA, ou en virant la furtivité) ou repenser les donjons qui commencent à prendre sérieusement la poussière, au lieu d'ajouter une fonctionnalité qui n'apporte rien au jeu, à part des zones soit-disant plus grandes (ce qui a l'air d'être assez contestable, au final). J'espère que leurs fameux world boss valent le coup.
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Il me semble qu'ils avaient plus ou moins dit clairement que les donjons, ils y toucheraient plus... Et misaient tout sur les fractals. Y a pas a ce plaindre de ce côté là, il me semble. De plus on peut même s'estimer heureux qu'ils aient corrigé certains bugs dans ces fameux donjons! Donjons pour lesquels on trouve facilement des groupes pour les parcourir et qui sont encore utile pour les vétérans... Donc loin de prendre la poussière, en fait.

Le GvG, c'est Ze feature qui est demandé depuis la sortie du jeu... Mais tout le développement du jeu tente à démontrer que gw1 =/= gw2, même s'ils font les liens entre les "deux" lores. Après, ce serait un gros plus, mais j'ai un gros doute... Enfin, y en a bien qui avaient dit qu'on ne verrai jamais le deltaplane en mcm !

POur les reste, je suis assez d'accord même si il y a sans doute des raisons cachées sous l'iceberg... LA comm', la contestabililité de la grandeur des maps qui seront faites en long et en large plusieurs fois de toutes façons.

La fufu par contre... ça sent un peut le mec qu'a trop rencontré de vovo! Ou alors autant virer la stab et la represaille, les clones, les renvois... Bref, on peut se faire une belote aussi!
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L'invisibilité de ce jeu reste une des plus grandes bêtise de conception que j'ai vu dans un MMORPG, surtout que dans le 1 l'assassin était une classe bien plus intelligemment conçue et intéressante à jouer, sans invisibilité. Mais bon vu qu'il faut faire plaisir aux kikoos ...

Peu de chance qu'on voit le GvG sur ce jeu. Le Bastion est quelque chose qui s'en rapproche pas mal et bien plus intéressant que le tout pourri Capture de zones. Mais bon vu qu'ils n'ont pas fait grand chose pour promouvoir ce mode, voir l'inverse, et que beaucoup de joueurs ne sont pas très futé sur la question (oh non des pnjs ! c'est plus du PvE !) ...

Les primes pourraient en revanche être le gros plus de cette extension. C'est quelque chose qui était sympa sur le 1. Sur la démo les primes étaient facile car la map un peu vide en évènement et en ennemis. Imaginez ce que ça va donner avec des primes au fin fond des autres maps blindé d'ennemis.
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