Bien que je sois d'accord, faut quand même aussi accepter que certains contenus d'un MMO sont hors de portée vis-à-vis du temps que tu es prêt à y consacrer.
Si je n'acceptais pas de base que je n'aurais jamais le stuff d'une personne comme Babye, je devrais arrêter de jouer immédiatement, et donc je ne profiterais même pas de ce qui est à ma portée dans SWL, ce qui est dommage.
Un aspect que les joueurs négligent beaucoup quand ils jugent des MMO, c'est la notion d'objectif.
On a tous un objectif quand on joue, même si on en a pas toujours conscience: ca peut-être juste découvrir l'histoire, arriver 50, trouver un build bien à nous, etc etc, et dès qu'on atteint l'objectif, en général on s'en fixe un autre ensuite, mais sans objectif, aucune joueur ne continue à jouer.
Comprenant cela, il faut aussi ce choisir son objectif en fonction de ce qu'on est en tant que joueur. L'objectif d'avoir un talisman violet, cela à pas l'air d'être un objectif pour 99% des joueurs tout simplement, donc s'attarder dessus, c'est se flinguer soi-même son propre plaisir de jeu.
Dernière modification par Moonheart ; 15/08/2017 à 11h20.
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