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Final Fantasy XIV Online
Le Symposium d'Hydaelyn
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'Az [P.H.]
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C'est une question de poids de stats. L'analyse des formules de calcul montre que pour que le crit devienne intéressant pour le mage rouge, il faut avoir beaucoup plus de stats qu'on en a actuellement. Peut être que ça sera le cas dans les patchs futurs, mais pour l'instant, clairement pas.

Par contre, dans ce jeu, l'influence des stats secondaires n'est pas énorme. Tu peux voir quelqu'un avec un mauvais choix de stat secondaire faire de bien meilleurs scores de DPS que quelqu'un qui a fait le bon choix, parce que Skill >>> Stuff.

La célérité influence tout les sorts en GCD, pas uniquement les sorts avec un temps de cast, donc ça profitera aussi à ton dualcast.

Pour la détermination ou le coup net, il n'y a pas de "minimum" de stat. Tout ce que tu peux mettre en direct hit, tu le met, ensuite si tu peux pas tu met en déter, et si tu peux ni l'un ni l'autre tu met en célérité.

Certaines classes ont des caps célérité à atteindre avant tout le reste. Pour le mage rouge il n'y en a pas à ma connaissance mais c'est pas mon main, je peux avoir raté des infos.

Dernière modification par 'Az ; 23/07/2017 à 14h18.
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Salut , je suis interpellée par le choix des stats à privilégier pour le mage rouge, notamment par la déter, aurais-tu conservé des liens de discussions même en anglais qui penchent également pour cette stat (qui semble être plus orientée physique d'après la description en jeu) ?

Merci pour l'ouverture de ce post
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Salut , je suis interpellée par le choix des stats à privilégier pour le mage rouge, notamment par la déter, aurais-tu conservé des liens de discussions même en anglais qui penchent également pour cette stat (qui semble être plus orientée physique d'après la description en jeu) ?

Merci pour l'ouverture de ce post
Pas vraiment. Y'a un thread reddit spécialisée sur les stats secondaires RDM qui va plus loin que je le fais ici, mais je n'ai pas gardé le lien.

Les tooltips en jeu ont toujours été au mieux imprécis, au pire faux, ça a donné lieu a de nombreuses légendes urbaines depuis la 2.0. je te déconseille de t'y fier.

Si tu veux vraiment rentrer dans les maths, voilà les formules de base.

https://docs.google.com/spreadsheets...Lrm2w/htmlview
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Ragnar Lothbrok
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J'suis vraiment pas convaincu par ton analyse du RDM.
Autant le Dhit reste le roi, ok, mais le crit en dernier, derrière la Spellspeed...
Dhit > Crit > Déter >>>>> SPS d'après mes tests.
La déter tant qu'on est pas dans des stats plus hautes le scaling est pourrave, la spellspeed est carrément useless entre les casts ridiculement courts (bien plus que le GCD) et le fait qu'on ait pas de dots + la perte de mana supplémentaire sur un combat sans même parler du fait que ça n'affecte en rien le combo de mélée, après plusieurs tests de melds le crit semble vraiment au-dessus du lot comparé aux deux, à mettre quand les Dhit sont cap sur l'item.

Dernière modification par Ragnar Lothbrok ; Aujourd'hui à 19h00.
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