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Tankoudoux
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Envoyé par Draker Voir le message
Perso je trouve ça génial qu'il ai autant de succès, s'il pouvais drag tout les Kéké-Frag d'Overwatch chez lui et restreindre un peu la communauté actuelle ça serait parfait.
^this
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Envoyé par Lunshara Voir le message
Ben il est juste très bon et le suivit excellent. Après si t'aime pas ce genre de jeu, je vois pas trop l'intérêt de te prononcer si tu n'y connais rien. C'est comme si tu ne voyais pas la différence entre Cvilization et Starcraft, ou BF et CoD.
Euh... pour le coup Civ et Starcraft sont deux genres différents (4X et RTS) alors que H1Z1 king of the kill, et PUBG, ou The Culling, ou Last Man Standing (par exemple) ce sont exactement les mêmes style. (pour pas dire les mêmes jeux) C'est ça que je comprend pas trop.
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Lunshara
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Envoyé par Kian/Velatel Voir le message
Euh... pour le coup Civ et Starcraft sont deux genres différents (4X et RTS) alors que H1Z1 king of the kill, et PUBG, ou The Culling, ou Last Man Standing (par exemple) ce sont exactement les mêmes style. (pour pas dire les mêmes jeux) C'est ça que je comprend pas trop.
Même style mais t'as des nuances qui font que le jeu est TOTALEMENT différent niveau gameplay. La visée dans PUBG n'a rien a voir avec H1Z1 et ça change absolument tout, rien que ça. Pareil pour les véhicules etc... Pour moi tout est bien mieux aboutit et équilibré dans PUBG que dans H1Z1. Après encore une fois il faut aimer le style de jeu, le BR.
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J'aimerais bien un BR sans la random death zone circulaire qui rétrécie, à supposer que ce soit possible j'en sais rien ^^ Le niveau de la mer qui monte ? Débarquement de PNJs violents et armés ? Coulées de lave ? Images de drones pour localiser en temps-réel les ennemis ?
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C'est un sujet overwatch dans la section overwatch ici.
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Envoyé par Quaedam Voir le message
J'aimerais bien un BR sans la random death zone circulaire qui rétrécie, à supposer que ce soit possible j'en sais rien ^^ Le niveau de la mer qui monte ? Débarquement de PNJs violents et armés ? Coulées de lave ? Images de drones pour localiser en temps-réel les ennemis ?
Je suis d'accord avec toi sur ce point ^^"
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Envoyé par Tankoudoux Voir le message
C'est un sujet overwatch dans la section overwatch ici.
Désolé le fanboy, on parle de jeu e-sport qui défonce le tiens sans avoir un budget de plusieurs millions de $
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Envoyé par Lunshara Voir le message

Désolé le fanboy, on parle de jeu e-sport qui défonce le tiens sans avoir un budget de plusieurs millions de $
C'est bien le problème, c'est pas le sujet
Le fanboy qui ramène un HS c'est pas Tankou
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Envoyé par Lunshara Voir le message
Désolé le fanboy, on parle de jeu e-sport qui défonce le tiens sans avoir un budget de plusieurs millions de $
C'est pas un jeu esport pour le moment, c'est même pas un jeu fini donc bon...Et bon niveau budget, je pense que vous vous faites enfiler profond, genre 30 balles pour un jeu comme ça... vu les millions de ventes ? la bonne blague. Sans parler, du jeu qui est trouvable uniquement à plein tarif...
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Cräxiüm
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Va falloir que l'on m'explique où est le retour sur investissement avec un ticket d'entrée aussi élevé pour un jeu qui est loin de battre des records d'audience sur Twitch...
A ce jour, j'ai plus confiance dans le business plan de Valve avec DOTA2/CS
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Je suis sur que la moitié des viewers look certain streamer troll qui joue à pubg pour espérer que leurs actions finisse sur youtube en twitchFail.

( pour info je ne joue pas a OW )
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Envoyé par Cräxiüm Voir le message
Va falloir que l'on m'explique où est le retour sur investissement avec un ticket d'entrée aussi élevé pour un jeu qui est loin de battre des records d'audience sur Twitch...
A ce jour, j'ai plus confiance dans le business plan de Valve avec DOTA2/CS
Perso je me demande si Blizzard vise pas une diffusion TV régulière vu les tarifs.
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Sixther
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Yaura jamais d'esport sur PUBG comme sur CSGO ou LoL... Le jeu est trop aléatoire, les tournois n'auraient pas de sens surtout avec parties de 100joueurs soit 25 équipes d'un coup...
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Tojaro-Kun
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Est ce que Blizzard va attendre 28 equipes ou si ca reste a 6 equipes le demarrage sera quand meme aux alentours de Decembre ? C est tres flou pour le moment
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Envoyé par Lunshara Voir le message
Désolé le fanboy, on parle de jeu e-sport qui défonce le tiens sans avoir un budget de plusieurs millions de $
T'emballes pas non plus, PUBG n'a encore rien prouvé en esport, il cartonne niveau audience sur twitch mais ça a été le cas pour d'autres jeu comme ARK par ex, on verra si le jeu a percé dans l'esport quand on aura une vraie scène avec des tournois réguliers à 100K+ et qu'il remplira des stades comme le font LoL, Dota, CS...

Pour moi le gros avantage de PUBG c'est ça facilité à être suivi : une seule grande map, un seul point de vue : celui du streameur (sauf quand il meurt et qu'il bascule sur le pov d'un de ces 3 mates) et surtout un but simplissime à comprendre : la zone de combat se rétrécit et le dernier debout (ou la dernière team debout) a gagné.

OW outre ces 4 règles différentes sur plus de 15 maps on a pas moins de 12 pov différents possibles en compétition + la free cam !
Même en jouant depuis la bêta il m'arrive d'être perdu entre les différents pov si le caster passe trop vite de l'un à l'autre.
Plus précisément il faut 1 à 2sec de temps de réaction pour identifier sur quel perso le caster à zapper (en regardant les armes du perso) et ça se complique encore quand le caster passe du pov d'un joueur d'une équipe à celui du joueur de l'autre équipe.
Par ex si le caster passe du pov de la Tracer de l'équipe A au pov de la Tracer de l'équipe B... bah t'es paumé, si elles ont toutes les deux fait des kills faut être super attentif pour dire quelle team a vraiment pris l'avantage.

Bref à moins d'un gros rework du mode spectateur (ils disent y bosser depuis des mois et notamment ajouter une mini-map moba-style, uniquement en mode spectateur, pour pouvoir suivre plus facilement l'action) je vois mal comment OW pourrait être regardé par autre chose que ces propres joueurs.

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Envoyé par Cräxiüm Voir le message
Va falloir que l'on m'explique où est le retour sur investissement avec un ticket d'entrée aussi élevé pour un jeu qui est loin de battre des records d'audience sur Twitch...
A ce jour, j'ai plus confiance dans le business plan de Valve avec DOTA2/CS
Avec leur league pro, vu le prix des slots et tout le branding qui a autour, on dirait que bien plus que twitch blizzard essaye surtout d'intéresser la télé comme canal de diffusion prioritaire (deal en vue avec ESPN ?), mais dans l'état et même si j'apprécie ce jeu je doute très fortement qu'ils arrivent à drainer beaucoup plus de spectateurs que ceux qui jouent/regardent déjà OW régulièrement.
Mais j'espère me tromper car si la sauce prend ça va apporter de nouveaux très gros acteurs dans l'esport, qui potentiellement peuvent ensuite investir sur d'autres jeux.

Dernière modification par TtK ; 12/07/2017 à 18h57.
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Jhunter
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Envoyé par Quaedam Voir le message
J'aimerais bien un BR sans la random death zone circulaire qui rétrécie,
Jamais joué a PUBG, ni a ses homologues, mais le but d'un battle royal c'est pas justement de faire rétrécir les zones d'une carte quadrillé pour forcer les joueurs a se rencontrer ? En tout cas dans le manga éponyme, (pas lu le roman donc je sais pas si c'est fidèle a l'oeuvre originel) ça se passait comme ça, les élèves avaient une carte découpé en carré sur eux, et le mec de l'île leurs donné une nouvelle zone interdite d'accès chaque jour.
Du coup ça se passe comment sur ce jeu ? Tu dis que c'est une zone circulaire qui rétricit, mais ça me parait limite niveau coup de théatre, vue que que du coup ça se rétrécit de manière uniforme, et pas aléatoire comme dans le roman. Un système aléatoire serait bien plus drôle a mon avi

Pour en revenir a Overwatch, je pense que Blizzard se trompe de ligne directive. Je vois mal OW devenir un jeu esport comme la était SC en son temps. Je pense que le jeu est très bon en casu pour se faire des partie tranquille le soir entre potes, mais sa s'arrête là.
Bon après je suis pas spécialiste, et ils doivent savoir ce qu'ils font mieux que moi....
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