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Secret World>SW - La Terre Creuse
Secret World Legends
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Bibik
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Envoyé par Erindhill Voir le message
Faut arrêter de lécher les champignons, ainsi que de les fumer rouler dans de la moquette.

Tu l'as rêvé où le financement participatif ou assimilé de Funcom ? celui où ils auraient détourné les fonds pour un autre jeu.
Viens faire un tour sur le forum aoc dire que l'abonnement à 15€/mois et le cash shop a permis de développer moult contenus ces 5 dernières années
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Envoyé par Bibik Voir le message
Viens faire un tour sur le forum aoc dire que l'abonnement à 15€/mois et le cash shop a permis de développer moult contenus ces 5 dernières années
C'est marqué où, dans quel texte, que ton abonnement doit absolument servir pour fabriquer du contenu ?

Faut stopper les substances illicites, les gars, l'abo, c'est pour le services rendu, cela n'a jamais été pour financer un ajout de contenu. C'est pareil, pour le cash shop.
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C'est surtout que rien ne vous oblige à payer l'abo x) ou le cash shop.
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Envoyé par Erindhill Voir le message
C'est marqué où, dans quel texte, que ton abonnement doit absolument servir pour fabriquer du contenu ?

Faut stopper les substances illicites, les gars, l'abo, c'est pour le services rendu, cela n'a jamais été pour financer un ajout de contenu. C'est pareil, pour le cash shop.
Bien sur.

Si cela servait à financer du contenu, Ultima Online serai aujourd'hui le plus vaste et avancé techniquement parmi tous les mmos. Depuis la release en 96/17, le biniou fait toujours l'objet d'un abonnement parmi les plus chers du marché pour un produit certes de qualité mais resté planté techniquement au 20e siècle.
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Envoyé par Shka Voir le message
C'est surtout que rien ne vous oblige à payer l'abo x) ou le cash shop.
C'est ce que je fais depuis fin 2014, je ne donne plus un seul centime d'euro à Funcom, hein. Je savais pertinemment que le fric de l'abo AoC partait dans TSW et Lego Minifigures.

Sinon, n'allez pas me faire croire que 15€/mois c'est juste pour "services rendus" (lequels d'ailleurs ?), si un Mmo n'a pas de d'ajout de contenu régulier, quel intérêt de s'abonner plutôt que pour un jeu solo ?

Ceci dit à la lecture de vos posts, je me pose plus la question du pourquoi/comment Funcom en arrive à pondre SWL... tant que y'a des gens à mener en bateau, pourquoi ils se priveraient ?
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kalistar
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salut tous
c'est normal que je n'arrive pas a créer de perso ?
cela me dit "impossible de créer de nouveau personnage dans cette dimension. veuillez en choisir une autre."

comprend pas.... de l'aide ?
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En général, pour conserver des abonnés, un MMO se doit de rajouter du contenu, oui, sinon les abo fondent comme neige au soleil mais lorsqu'il est en mode maintenance, il y a plus de rajout de contenu.

Mais toujours est il que le prix débourser pour l'abo, c'est pour jouir du service pas pour financer un ajout de contenu.

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Envoyé par kalistar Voir le message
salut tous
c'est normal que je n'arrive pas a créer de perso ?
cela me dit "impossible de créer de nouveau personnage dans cette dimension. veuillez en choisir une autre."

comprend pas.... de l'aide ?
C'est un petit bug,, tu attends un peu et normalement tu pourras créer ton perso.
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Envoyé par Bibik Voir le message

Ceci dit à la lecture de vos posts, je me pose plus la question du pourquoi/comment Funcom en arrive à pondre SWL... tant que y'a des gens à mener en bateau, pourquoi ils se priveraient ?
En quoi un jeu gratuit mène les gens en bateaux ? Je suis niveau 26 et je n'ai laché encore aucun centimes. J'attends avec impatience des arguments valables, dans le cas contraire mieux vaut ne pas répondre.

(Et entre parenthèse, il fallait vraiment être pas très fute fute, pour continuer à s'abonner en étant sorti de la zone Tortage sur AOC, vu l'état en travaux du jeu)
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Je ne sais toujours pas de quel service tu parles et qui vaut 15€ par mois : le fait de se connecter à leurs serveurs aux US à 150 ms ping minimum sans doute ?

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En quoi un jeu gratuit mène les gens en bateaux ? Je suis niveau 26 et je n'ai laché encore aucun centimes. J'attends avec impatience des arguments valables, dans le cas contraire mieux vaut ne pas répondre.
Grand bien te fasse, après tout les fans de TSW étaient heureux aussi, jusqu'à l'annonce de SWL et l'abandon du premier, c'est pas comme si tout le grind qu'ils ont effectués ces 5 dernières années (stuff, aegis, signets et consorts) va leur manquer car il faudra le refaire en double dans le relaunch

M'enfin bon, c'est pas comme si je vous avais pas prévenu hein...
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M'enfin bon, c'est pas comme si je vous avais pas prévenu hein...
Même une horloge cassée donne la bonne heure deux fois par jour
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Cher Bibik, je peux comprendre que certains des anciens joueurs de TSW soient dégoutés de devoir recommencer à 0.

Mais il faut savoir aussi être objectif, et prendre un peu de hauteur : le jeu est 100 % gratuit désormais, seules des facilités de rapidité ou de practicité, et des cosmétiques sont proposés moyennant argent, sa communauté va devenir plus grande en nombre de joueurs suite à la sortie sur Steam.

Tout ceci va permettre déjà aux joueurs ne souhaitant pas investir, de jouer gratuitement. Deuxièmement, si le nouveau modèle économique fonctionne, le jeu continuera à être développer.

Franchement, je ne vois pas où est le problème, à part le fait que oui, les gens qui se sont investis, doivent recommencer. D'après ce que je vois, monter au niveau 50 est assez easy et pas très chronophage sur ce jeu...
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Rrode
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Tu tapes à côté, niveau 50 t'y arrives avant même de terminer la deuxième zone (égypte). Ce niveau 50 ne sert à rien du tout, la rétention, ce qui est chronophage (et plus les joueurs restent longtemps plus ils sont susceptibles d'acheter quelque chose), ça arrive après le niveau 50.
Si cet endgame est trop pénible pour un joueur f2p, y aura pas de rétention, on reviendra à la situation de tsw avec quelques irréductibles. Là ça donne un boost temporaire pour funcom, mais ça ne durera que cet été, comme si ils avaient filé des comptes trial pour tsw.
Pour cette raison, je trouve ce système d'abonnement d'une stupidité affolante, ça frise le p2w, et si c'en est pas un littéralement, le jeu te fait souvent sentir que ça serait tellement mieux si tu t'abonnais, ce n'est pas sain. Rien de mieux pour faire fuir les joueurs et obtenir des reviews pourries sur Steam.
C'est pas bien dur de faire quelque chose non frustrant pour le joueur f2p (car si le jeu change de modèle c'est bien pour attirer ce public). La moitié des bonus de patron tu peux les mettre en vente séparément (bonus exp, bonus anima shards, sauts d'anima gratuits), l'autre moitié n'a pas lieu d'être : soit ça ressemble à du p2w (les cd des missions, les clés supplémentaires compte tenu du système de progression de l'équipement), soit c'est pas quelque chose qui donne vraiment envie de dépenser des sous (bonus potions, livraison gratuite et globale) .

Bref tu ne peux pas faire cohabiter un abonnement et un système f2p si ton abonnement sert à débloquer des fonctionnalités, les joueurs f2p auront l'impression d'être en trial, ils resteront pas et donc achèteront rien. Les f2p qui fonctionnent sont un peu sur un modèle d'honor system, tu profites de tout le jeu gratos à peu près sans restriction, mais au bout d'un moment tu surpayes une jupe d'écolière pour ton personnage. Donc si tu bloques le joueur, il s'en fout il désinstalle et va jouer à autre chose. Bloquer le joueur c'est pas forcément lui interdire des trucs, ça peut être ralentir tellement sa progression qu'il n'y prend plus de plaisir. Prenons le grinding d'équipement. Tant que tu up ce que tu as sur toi, ça va, tu gagnes des stats petit à petit. Puis quand tu up les items qui vont te servir à la fusion t'as plus aucun gain pendant assez longtemps. Alors pour passer de vert à bleu c'est encore raisonnable, mais après tout s'additionne, c'est de plus en plus cher et de plus en plus long, les chiffres deviennent vite décourageants (et l'abo de susurrer "tu n'y arriveras pas, sors la cb").

Le modèle éco a déjà reçu des améliorations mais il y a encore beaucoup de points à revoir pour la pérennité du jeu. Ce jeu a un potentiel énorme question vanity items, l'univers est génial et t'as qu'une envie c'est que ton perso soit le plus classe possible quand il bute des zombies. C'est facile de vendre un hoverboard arc-en-ciel à 10 euros, par contre c'est nul de faire les pingres sur 5 emplacements de sac, d'autant que tu peux quand même les vendre pour les plus casu, mais empêcher totalement de les acquérir par le jeu... D'autant que dans leur faq ils écrivent : "You will be able to earn everything in the game without spending money". Rien que les sprints, sacs et banques qui sont de purs éléments de gameplay requièrent que tu passes à la caisse. C'est un mensonge et tout le monde peut s'en apercevoir en 10h de jeu, comment tu vas faire rester les joueurs et plus dur encore les faire payer ?
Ils doivent virer de leur modèle éco tout ce qui impacte négativement le gameplay (i.e. toutes les punitions pour n'avoir pas payé), et ce avant la sortie Steam sinon on pourra tous désinstaller le jeu dans 6 mois.
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Alors pour passer de vert à bleu c'est encore raisonnable, mais après tout s'additionne, c'est de plus en plus cher et de plus en plus long, les chiffres deviennent vite décourageants (et l'abo de susurrer "tu n'y arriveras pas, sors la cb").
Je ne compte pas pouvoir construire mon personnage en 10 jours dans un MMO. Et ce grinding n'a rien d'impressionnant comparé à ce que j'ai pu connaitre avant.

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Rien que les sprints, sacs et banques qui sont de purs éléments de gameplay requièrent que tu passes à la caisse. C'est un mensonge et tout le monde peut s'en apercevoir en 10h de jeu, comment tu vas faire rester les joueurs et plus dur encore les faire payer ?
Ils doivent virer de leur modèle éco tout ce qui impacte négativement le gameplay (i.e. toutes les punitions pour n'avoir pas payé), et ce avant la sortie Steam sinon on pourra tous désinstaller le jeu dans 6 mois.
Jusqu'ici j'ai acheté mes sprints avec des marques, je ne suis pas passé à la caisse.

Jusqu'ici je n'ai jamais manqué de place dans mon inventaire, car tout ce qui est inutile à conserver se transforme en XP pour tes équipements. De plus lorsque j'aurai fini d'acheter tous les paliers de SPRINT, je pourrais utiliser mes marques pour acheter de la place dans l'inventaire. De plus je rappelle qu'il y a une banque accessible à tout le monde, même aux joueurs F2P.

Je pense que le problème vient surtout de vous, vous êtes habitués à certains conforts, et cela vous frustre de ne pas les avoir gratuitement dans cette version.

Bref pour moi, sur une partie de ce que tu as dis, c'est de la mauvaise foi. A mon niveau le jeu est parfaitement jouable sans sentir la frustration de passer par la CB. Au pire le seul moment oú j'ai été tenté c'était pour ouvrir une argathan cache, et j'ai tout simplement echanger mes marques contre 150 aurum pour m'acheter une clé et ouvrir le dit coffre.

Donc à part pour ces argathan caches, où là effectivement on est assez limité lorsqu'on ne paie rien, je ne suis clairement pas d'accord avec toi, le jeu est parfaitement jouable au moins jusqu'au niveau 30 sans être frustré de quoi que ce soit par la version F2P.

Je retiens néanmoins ce que tu as dis, et je jugerai de nouveau à haut level, car je n'ai pas encore expérimenté.
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Envoyé par Bibik Voir le message
Je ne sais toujours pas de quel service tu parles et qui vaut 15€ par mois : le fait de se connecter à leurs serveurs aux US à 150 ms ping minimum sans doute ?
Le prix ne rentre pas en ligne de compte, savoir si le service vaut ou non le prix demandé est un autre débat, perso, je trouve cela trop cher pour un jeu en maintenance.
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Envoyé par Bibik Voir le message
.....

[..........] c'est pas comme si tout le grind qu'ils ont effectués ces 5 dernières années (stuff, aegis, signets et consorts) va leur manquer car il faudra le refaire en double dans le relaunch

M'enfin bon, c'est pas comme si je vous avais pas prévenu hein...
Ces remarques résument le malentendu qui pourrit toutes les discussions sur les mmos, la plupart des gens normaux n'estiment pas comme option viable de passer 5 ans dans un jeu pour en attendre un retour sur investissement. On joue le temps que cela nous amuse, on paie ce que l'on veut bien payer pour cela et fin de l'histoire, demain est un autre jour, dans un nouveau jeu.

Tout ceci n'est que du passe temps, continuer à évoquer Tortage 9 ans après est probablement le signal qu'il vaut mieux prendre un peu de distance avec les mmos.
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