[Actu] Une alpha « fin juillet » sur des serveurs géo-localisés pour Wild West Online

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Citation :
Publié par Dood!
Oui Tojaro-Kun, la qualité est pas en cause.
Citation :
Publié par Aliwan
Tu peux pas nier qu'un jeu fait par 200 dev sortira plus vite "fini" que un mmo fait par 10 dev qui mettra 10 ans avant de sortir une beta.
Je suis d'accord avec vous et je ne nie pas l'évidence, une équipe plus fournie va normalement plus vite.

Après les gros studios:
- produisent vite des copies de copies de copies de copies
- sont dirigés par des financiers, pas des entrepreneurs/créateurs
- utilisent des moteurs graphiques standards pas du tout adapté pour gagner du temps et des ressources
- ne jouent pas leur peau sur le succès du titre donc ne prennent aucun risque ni initiative

C'est sur ce constat que je nuançais les choses par la qualité.

Avec une équipe de 100 devs:
Tu peux aller très vite et mettre 3 ans à faire un bijou ludique et technique qu'aucun indé ne peut réaliser
Tu peux aller très vite et mettre 1 an à sortir une énième copie déguisée

C'était l'idée que je voulais défendre
Je suis vraiment curieux de voir comment ça va tourner cette affaire.
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