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Mesures de déconnexions simultanées
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tout est dit, ce n'est pas très sérieux comme solution...
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28/06/2017, 17h24 |
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Je pense que personne ne se doutait que ça allait hyper autant de monde le lancement de SB (ramener en partie des anciens mais il semble y avoir pas mal de nouveaux aussi). |
28/06/2017, 17h31 |
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Ils peuvent pas augmenter les capacités serveurs ?
J'ai pas l'impression que les zones soient si chargées IG |
28/06/2017, 20h38 |
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Chevalier Yvain |
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Et pourtant.
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28/06/2017, 21h06 |
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Citation :
Pour que des problèmes de crash ou de déco commencent à arriver, il faudrait une nette dépassement de capacité, ce qui peut arriver lors de DDOS, mais pas si tu fais rentrer 50% de joueurs de plus que ce qui est prévu à la base x) A mon avis les problèmes que ça pose c'est surtout au niveau du système de combat : ne plus être en mesure d'assurer le FPS, ça peut potentiellement bien faire merdouilles les différents timers, si le système n'a pas été prévu à la base pour supporter les chutes de framerate. Citation :
Déjà 5min de timeout, c'est beaucoup trop long. A partir de 30 secondes, le contexte de jeu sera de toutes façons irrattrapable, et le joueur aura probablement tenté de déco/reco de lui même. Ensuite, et plus généralement, un joueur qui se co sur la même IP avec un personnage qui est déjà connecté, les chances que ça soit pour une tentative de reco sont maximales. La plupart des jeux savent maintenant faire des reco TCP transparentes, si c'est une micro déco le joueur peut même ne pas se rendre compte d'avoir été déco. Sinon, déconnecter l'instance du joueur déjà connecté au moment de la demande de reconnexion, c'est un bon moyen d'éviter d'avoir des joueurs coincés hors jeu. Citation :
Nul doutes que c'est un boulet qu'ils se traînent et que ce choix de design est du à une erreur dont ils se mordent les doigts, mais maintenant faut faire avec ^^' |
29/06/2017, 00h53 |
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Après comme tu le dis, il peut avoir y avoir une limite au niveau du moteur graphique qui pourrait ne gérer que XXX persos avant que les perfs baissent brutalement. Citation :
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29/06/2017, 09h18 |
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#402676 |
#402676 |
Peach Princesse |
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deco à 14 h la pendant 10 minutes ils ont dit
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29/06/2017, 13h35 |
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Peach Princesse |
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Citation :
Mais bon, tout va bien. Yoshida apparaîtra dans une vidéo en disant qu'il trouve cela inacceptable, fera un petit /ebow en demandant pardon et tout rentrera dans l'ordre. :') |
30/06/2017, 10h54 |
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Ça va déjà mieux sur les files j'ai l'impression, je me suis connecté à 19h et 22h hier sur Ragnarok avec seulement 5 grosses minutes d'attente dans les deux cas.
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30/06/2017, 13h30 |
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Légende
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30/06/2017, 13h55 |
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Moogle ca allait mieux, au pire 200 personnes en soirée de pointe
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30/06/2017, 14h04 |
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Peach Princesse |
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30/06/2017, 14h48 |
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LongTimeLurker |
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apparemment des gens restaient co plusieurs jours en donjons donc pas impossible
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01/07/2017, 11h35 |
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Peach Princesse |
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