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Alors je me suis renseigné sur le sujet, et il y a, dans le monde du jeu vidéo, un truc qui s'appelle "breast physics".
Le but, c'est d'animer les seins pour qu'ils gigotent à chaque occasion. Et du coup ça attire l'attention dessus plus que de raison, parce que ça bouge quand le reste ne bouge pas. Les seins ont leur propre dynamique pour s'animer tout seuls, dès qu'ils en ont l'occasion. A priori il y a des moteurs qui font bouger les seins selon des règles prédéfinies, voire des gens qui les animent à la main pour obtenir réellement l'effet souhaité. Donc ces boobs qui gigotent ne sont pas une hasard ou une conséquence ou un truc mal fait. Ce n'est pas non plus lié à la taille: les devs peuvent faire gigoter de petits seins, ou faire voler au vent une étoffe (plus rare) ou n'importe quoi d'autre. C'est bien une volonté, pas un effet collatéral aux gros seins. Personellement, je trouve ça con de passer du temps à porter de l'attention sur les seins: on les voit dans la silhouette et dans le personnage quand on regarde l'ensemble. A l'inverse, quand ils bougent, on ne voit plus qu'eux. Le problème, comme l'a dit Lianai, c'est pas tellement qu'il y ait de la diversité (ou même une profusion de poitrines généreuses - tous les héros sont toujours avantagés de partout), mais qu'on travaille à les faire gigoter et s'animer, alors qu'il y a probablement une grande partie du public qui s'en fout voire que ça ennuie. Il n'y a qu'à voir ce thread: personne ne se félicite du travail d'animation des nichons, alors que finalement c'est beaucoup de travail et de pognon. (Pour info, j'ai lu cet article: https://kotaku.com/how-video-game-br...-so-1687753475) |
10/11/2017, 14h20 |
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[Switch] Xenoblade Chronicles 2
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10/11/2017, 15h29 |
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Citation :
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10/11/2017, 15h49 |
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11/11/2017, 03h31 |
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Il y a eu une interview de Yasunori Mitsuda qui s'est occupé avec sa société de la bande son du jeu.
Un morceau seulement de l'interview parle de la saga Xenoblade, le reste concerne le travail sur Xenogears et Kid Icarus. http://www.nintendo-difference.com/n...rs-et-plus.htm 120 musiques dans le jeu, enregistrées par plus de 300 musiciens venant du monde entier. |
11/11/2017, 10h15 |
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Y'a des collectors dispo sur Amazon
j'ai cancel ma commande sur la fnac du coup |
12/11/2017, 18h39 |
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Quelques reviews commencent à pointer leur nez :
GameXplain (anglais) NWR (anglais) GameSpace (anglais) DualShockers (anglais) Et pour ceux qui n'aiment pas les vidéos ou du mal avec l'anglais oral : Rpgsite (anglais) - https://www.rpgsite.net/preview/6338...first-30-hours |
15/11/2017, 15h13 |
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Comte / Comtesse
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J'ai tellement hate d'y jouer !
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15/11/2017, 16h32 |
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Les éloges ont du mal à passer la frontière, Boulapoire est très très loin d'être emballé.
Je suis déception. |
15/11/2017, 20h33 |
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Oh ben il doit être excellent alors, même le premier Xeno était pas assez bien pour avoir une sélection de la rédac a ses yeux.
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15/11/2017, 20h55 |
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perso le 8 de mario me parait injuste
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16/11/2017, 10h27 |
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Citation :
Le côté niais / moe, faut voir si cela dure tout le long du jeu. Le premier acte du premier épisode prenait du temps à se lancer, pour ne pas dire trop de temps et le jeu ne se lançait vraiment qu'après plusieurs heures de jeu à faire des quêtes nulles sans enjeu à aider les habitants parce qu'on est quelqu'un de gentil et serviable sous nos airs de jeune rebelle. Donc à voir ! Vu que j'ai pu avoir le jeu pour 30 balles, la déception ne sera pas bien grande si l'histoire manque d'intérêt. |
16/11/2017, 10h55 |
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16/11/2017, 18h58 |
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