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Xenoblade Chronicles 2
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Sance [BZZR]
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Le mec est dans le futur, il connait déjà le script de Xeno2
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Des nouvelles sur le système de combat :

https://www.nintendo.fr/News/2017/Ju...--1244128.html

Donc possibilité d'avoir 4 attaques liées à une Blade, et de la faire switcher avec une des 3 autres Blades d'un personnage.
"Beaucoup" de Blades.

Quelques informations d'une interview par là :
http://nintendo-difference.com/news3...-x-et-plus.htm
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Bon ben çà semble génial :
https://www.gamekult.com/jeux/xenobl...st-switch.html
Un peu plus de détails ici : http://www.p-nintendo.com/news/xenob...du-reve-248599
Un système de jeu plus complexe que Chronicles mais apparemment moins fouillis, plus clair, que celui du X, par contre il semble que les Blades soient craftables, curieux.
Ils disent que le jeu se rapproche beaucoup plus de Chronicles avec un grand scenario et beaucoup d'interactions de personnages.
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Sargah
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Il y a tout de même un problème de taille : l'UI.



C'est extrêmement chargé. J'espère qu'on aura des possibilités de réduire/masquer/remanier le tout, car là c'est envahissant.
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En même temps ça c'est la phase de combat, donc à part regarder l'UI tu veux faire quoi ?
Quand on passe en mode exploration avec les paysages, ça doit disparaitre.
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Ca disparait et même en combat, c'est pas toujours aussi chargé.
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Citation:
Envoyé par Oulanbator Voir le message
En même temps ça c'est la phase de combat, donc à part regarder l'UI tu veux faire quoi ?
Quand on passe en mode exploration avec les paysages, ça doit disparaitre.
Regarder le combat peut-être? Genre si il y a des choses à éviter, etc.. :')
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