Capitaine Courage |
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[Wiki] Dragon Ball Fighter Z | Sujet général
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17/07/2017, 16h01 |
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Jeremy Cheveux |
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17/07/2017, 16h59 |
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En fait HNK ce qui était hilarant c'est que Ark Sys était hyper content de leur système de combo et mettait en avant leur système anti infinis avec une physique qui rendait le perso de plus en lourd.
Ce qu'ils avaient oublié c'est que plus le perso est lourd plus il rebondit et donc en abusant de cette mécanique on peut faire remonter les persos plus qu'ils ne tombent et partir en infini Après |
17/07/2017, 17h27 |
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17/07/2017, 17h56 |
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Vu que les jeux Naruto le sont depuis 10 ans il était temps que l'humiliation cesse pour DB.
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17/07/2017, 19h17 |
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Petite info, les deux prochains persos à être dévoilés seront normalement Krillin et Piccolo
http://www.siliconera.com/2017/07/18...medium=twitter |
18/07/2017, 13h28 |
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18/07/2017, 15h55 |
Jeremy Cheveux |
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Terrrrrrrriiiiiiiiibbbbbbbbbbb
Hâte de voir ca en action ^^ |
18/07/2017, 15h58 |
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#12560
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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18/07/2017, 16h08 |
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#12560 |
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Y a eu quelques bons moments à l'EVO. Les casteurs te vendaient bien du rêve.
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18/07/2017, 17h49 |
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Capitaine Courage |
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L'autre côté de la double page :
Comme pour Guilty et Blazblue, on pourra choisir un avatar "chibi" et le faire interagir dans les lobbys. Traduction FR rapide des informations pour Piccolo et Krillin, à partir de la trad de @GREATFERNMAN : Citation :
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18/07/2017, 22h14 |
Jeremy Cheveux |
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C'est plus atteindre que attraper pour la traduction de Piccolo
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18/07/2017, 23h03 |
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Mawari/Tzolkin |
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19/07/2017, 07h27 |
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Ce jeu me vend vraiment du rêve, j'espère qu'il sortira sur Switch. Connaissons-nous déjà le nombre de combattant disponible à la release ?
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19/07/2017, 07h37 |
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Citation :
Mais comme on en discutait avec Pas sûr qu'en son temps la borne ait connu beaucoup de révisions, et la version console, bah c'était la PS2, donc les patches et les MAJ par Internet on connaissait pas encore. Et quand on voit les bugs de HNK, c'est évident que ça vient surtout du fait que le jeu n'avait pas été assez testé, sinon ça serait vite ressorti et il l'auraient corrigé. Et si on les mets de côté, ça reste un super jeu, couplé au savoir-faire d'ArcSys pour réussir à sortir des sytèmes de jeu qui tiennent la route tout en prenant en compte les spécificité de la licence qu'ils adaptent. C'est juste que le jeu est sorti trop vite à une époque où il était plus difficile de revenir dessus. Au delà de la hype, ca va être aussi le but de la beta de DBFZ, et on compte sur les gros joueurs pour disséquer le jeu dans tous les sens et faire remonter ce qui va pas. Dernière modification par Capitaine Courage ; 19/07/2017 à 15h35. |
19/07/2017, 13h20 |
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Capitaine Courage |
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19/07/2017, 15h13 |
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Mawari/Tzolkin |
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Citation :
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19/07/2017, 17h09 |
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#12560
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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19/07/2017, 19h48 |
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#12560 |
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Toute cette haine pour Hokuto No Ken ici ... Vous savez pas ce qui est bon !
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20/07/2017, 14h07 |
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