Aller à la page... |
Quelles sont vos attentes par rapport à Secret World Legends ?
Suivre Répondre |
|
Partager | Rechercher |
Kaijy Mokushyroku |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Kaijy Mokushyroku |
|
le graphisme, cela peut être ce qui te ferait essayer ou pas un jeu, pour le premier contact, mais c'est rarement ce qui te fait rester ou quitter un jeu.
|
16/05/2017, 11h34 |
|
|
Dialogue de sourd
|
16/05/2017, 11h40 |
|
|
Sauf que la on parle de mauvais graphismes couplés à de mauvaises animations le tout servis sur un gameplay bancale...ça sa fait fuir beaucoup de monde.
|
16/05/2017, 11h43 |
|
|
J'ai quand même bien rigolé sur l'argument "Minecraft". C'est vrai que Minecraft est un jeu de rôle. On y incarne un personnage. L'immersion, tout ça, c'est super important.
Bah oui : l'aspect visuel n'a pas la même importance suivant le type de jeu. C'est un truc de fou. "Le problème de joueurs de TSW ne date pas du lancement, il y a eu sur TSW suffisamment de joueurs pour sauver l'entreprisse, vous l'oubliez un peu trop vite." => Non. S'il est vrai que LEGO a manqué de les achever, TSW a quand même été le premier pas dans la tombe. Je suis d'accord, je me suis emballé en citant les avatars et animations comme première cause de non-vente du jeu : le système de combat est très certainement la première raison. Mais bon, vu qu'ils le changent sans vraiment changer les animations et l'apparence des persos (comme on a pu le voir dans les vidéos), on verra très vite si les joueurs sont aussi peu attachés aux apparences que vous le dites. |
16/05/2017, 12h39 |
|
|
Citation :
Avoir des résultats inférieurs aux prévisions ne font pas un échec, ensuite, la firme étant dans une situation plus de difficile a dû pour survivre emprunter de l'argent, or si le jeu avait été une véritable échec incapable de générer le moindre revenu, personne n'aurait prêter le moindre centime à Funcom. Et oui, on peut prêter à une boite ayant des dettes abyssales ou a des boites ayant peu de dettes, mais uniquement si elles savent faire du bénéfice (hors aide de l'état), comme à cette époque sur les 3 jeux en exploitation par Funcom, 2 étant en mode maintenance et que le seul contenu produit était sur TSW, c'est bien parce qu'ils ont été en capacité de générer du bénéfices sur ce jeu qu'ils ont réussi à convaincre les banquiers de leur accorder des prêts. Mais bien sûr les banquiers n'ont prêter de l'argent à cette boite, juste pour emmerder les hater de Funcom |
16/05/2017, 12h53 |
|
Kaijy Mokushyroku |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Kaijy Mokushyroku |
Suivre Répondre |
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|