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Secret World>SW - La Terre Creuse
Secret World Legends
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Avatar de Ekimmu
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Bon sinon pour revenir au sujet principal, j’espère qu'il feront un véritable efforts sur les animations.
De bonnes animations permettent de ne pas faire fuir les gens dans la minutes.

Malheureusement si on regarde conan exiles qui es récent, ba c'est pas fou. Heuresement qu'on voit pas son perso de base ^^
J'ai donc des doutes sur SWL
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Envoyé par Ekimmu Voir le message
J'ai donc des doutes sur SWL
Le jeu doit sortir sur le printemps donc faut pas se faire d'illusion. D'ailleurs annoncé une période de sortie était une erreur en l'état au vu du produit que j'ai sous les yeux.
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Le jeu doit sortir sur le printemps donc faut pas se faire d'illusion. D'ailleurs annoncé une période de sortie était une erreur en l'état au vu du produit que j'ai sous les yeux.
Tu fais la fine bouche aussi .. Tu veux pas non plus que Yoshi vienne s'occuper de SWL
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Le jeu doit sortir sur le printemps donc faut pas se faire d'illusion. D'ailleurs annoncé une période de sortie était une erreur en l'état au vu du produit que j'ai sous les yeux.
Complètement d'accord, hélas
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Envoyé par Bobologie Voir le message
Tu fais la fine bouche aussi .. Tu veux pas non plus que Yoshi vienne s'occuper de SWL
J'aimerais que ce soit une question de fine bouche. Mais c'est loin d'être un avis isolé. Il y a du bon aussi et heureusement mais... Une fois la NDA levé ce sera plus simple.
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Le jeu doit sortir sur le printemps donc faut pas se faire d'illusion. D'ailleurs annoncé une période de sortie était une erreur en l'état au vu du produit que j'ai sous les yeux.
Haha on dirait la beta de The Secret World, qui était catastrophique parce qu'ils avaient osé mettre un vieux build en open plutôt qu'un truc plus polish réservé aux testeurs internes.
Puis après ils se sont enorgueillis de "plus de 800.000 testeurs" qui ont du ne pas dépasser le poste de police de Kingsmouth.
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Je suis d'accord avec Xaenae et desantis.
Je ne pense pas que la periode annoncé pour une sortie soit respecté.

Sans cassé la NDA, il y a toujours pas mal de bug sur ce qu'on test actuellement.
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De toute façon ce reboot a été fait avant le lancement de CE, donc sans une tune, faut pas en espérer la lune...c'est d'ailleurs ce qui risque de leur coûter très cher vue qu'ils essaient de le faire passer pour un nouveau jeu.

Les nouveaux vont se trouver sans doute face à un truc pas très frais et les anciens risquent de perdre ce qu'ils aiment dans le jeu. Ca vas être intéressant à suivre, la sortie sera peut être repoussée remarque.
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Ba après, il y à quand même des truc très sympa sur SWL, je donne un note positive au nouveau gameplay (sans rentré dans les details) ainsi que sur le tutorial mis en place.

Après le premier problème qui a rebuter mes amis a l'époque été les animations, a l'heure actuelle je ne pense pas qu'ils seront plus emballé
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Envoyé par desantis Voir le message
Le jeu doit sortir sur le printemps donc faut pas se faire d'illusion. D'ailleurs annoncé une période de sortie était une erreur en l'état au vu du produit que j'ai sous les yeux.
Bah ils ont pas eu tort, ils ont pas précisé l'année
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Effectivement, ils ont dit "Spring" et rien d'autres. Ça peut très bien être le printemps 2018, ou 2019. Qu'ils prennent le maximum de temps de toute façons, pour changer tout ce qui n'allait pas pour bon nombre de joueurs à sa sortie. S'ils font encore de la merde ça sera fini.

Pour les anciens, et c'est moche à dire, je ne pense pas que Funcom voulaient avoir votre avis pour faire SWL, c'est peut être pour ça qu'ils n'ont pas bien fait les choses à votre égard. Puisqu'ils cherchent avant tout à conquérir de nouveaux joueurs, et non des joueurs déjà bien en place qui aime un gameplay et des mécaniques qui de toute évidence, ne marche pas plus que ça aux yeux de la masse.
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Envoyé par Malafar Voir le message
Pour les anciens, et c'est moche à dire, je ne pense pas que Funcom voulaient avoir votre avis pour faire SWL, c'est peut être pour ça qu'ils n'ont pas bien fait les choses à votre égard. Puisqu'ils cherchent avant tout à conquérir de nouveaux joueurs, et non des joueurs déjà bien en place qui aime un gameplay et des mécaniques qui de toute évidence, ne marche pas plus que ça aux yeux de la masse.
C'est effectivement ce qu'ils doivent penser, mais à côté de cela ils oublient que c'est aussi eux qui les aident depuis des années à remonter la pente en payant sur le jeu. On peut aussi penser que c'est grâce à eux (et des investisseurs) qu'ils ont pue dev CE qui les a sauver.
Sans la fanbase TSW auraient ils tenu, CE aurait il était financé? Parce que même sans succès commercial TSW avait quand même un succès d'estime et un niche fidèle.

Du coup c'est très ambiguë comme situation, je pense que leur image risque mal grès tout d'en pâtir au près de leur fan base.

Dernière modification par Eronir ; 05/04/2017 à 12h24.
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Moi ce que je sais à ce moment T c'est qu'avec ma femme on va reroll sur TSW et refaire tout le contenu afin de lui dire adieu. On est des psychopathes
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Envoyé par Malafar Voir le message
Effectivement, ils ont dit "Spring" et rien d'autres. Ça peut très bien être le printemps 2018, ou 2019. Qu'ils prennent le maximum de temps de toute façons, pour changer tout ce qui n'allait pas pour bon nombre de joueurs à sa sortie. S'ils font encore de la merde ça sera fini.
Leur plaquette promotionnel précise bien "This" Spring. Et puis avec une fameuse saison 2 "this year" mais une sortie de SWL qui serait le printemps prochain lol

Citation:
C'est effectivement ce qu'ils doivent penser, mais à côté de cela ils oublient que c'est aussi eux qui les aident depuis des années à remonter la pente en payant sur le jeu. On peut aussi penser que c'est grâce à eux (et des investisseurs) qu'ils ont pue dev CE qui les a sauver.
Sans la fanbase TSW auraient t'ils tenu, CE aurait il étaient financé? Parce que même sans succès commercial TSW avait quand même un succès d'estime et un niche fidèle.
Tu soulèves à mon avis toute la problématique.
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Je pense que Funcom pourra sortir la tête de l'eau le jour ou ils sortiront des jeux a moyen ou petit budget comme Conan Exile ou The park.

C'est grâce a ces jeux qui ne coûtent pas plusieurs millions qu'ils peuvent dégager de l'argent et donc faire de meilleur chose sur les gros jeu qu'ils ont.
Même si je pense qu'ils ne feront plus rien sur AoC, seul TSW a une nouvelle chance.

Ils ont actuellement 2 "gros" jeu qui sont AoC et TsW, le mieux est de faire des jeux autours de ces licences, comme the park par exemple. Tu peux réutiliser les assets graphiques pour d'autres jeux etc etc sachant qu'ils utilisent le même moteur graphique, ils pourraient même utiliser les assets de l'un, dans l'autre.
Bon après il es vrai que le moteur graphique utilisé sur ces jeux n'aide pas vraiment. D'ailleurs sachant que Dreamworld est fait par Funcom et que Funcom n'as pas de moyen, ce moteur n'évoluera jamais !!!!!

Dans ce genre d'exemple tu as Path Of Exile, actuellement il y a 4 actes (le 5em arrive), ils viennent d'annoncer que pour la prochaine extension il y aura 5 nouveaux actes (c'est quand même, doublé la taille du jeu d'un coup hein), sauf que finalement ces actes sont uniquement des refontes des actes déjà existant et utilisent bien souvent des assets issue des actes précédent pour finalement crée un nouvel actes, ca convient aux joueurs.

Dans le cas de Funcom, je ne comprend pas pourquoi ils n'optent pas pour cette solution. De mon point de vue, par exemple, tu as khitaï dans AoC qui pourrai permettre de faire 1-2 de type "asiatique" dans le jeu, bon effectivement après il faut faire les quêtes etc etc.

Mais je pense que les joueurs préféreraient avoir une région avec peu de quêtes lors de la sortie pour eventuellement en avoir après, plutôt que finalement rien avoir.

Imaginons que Funcom annonce 1 nouvelle région dans SWL, ba je pense que déjà il y aurai plus de gens content et que ca donnerai aussi une bonne image pour les éventuels nouveaux joueurs.
A coté de ca les joueurs TSW sont déjà habituer a avoir de nouvelle quêtes régulièrement, ca ne les changerai pas trop de d'hab

Dernière modification par Ekimmu ; 05/04/2017 à 12h47.
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