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For Honor
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Ekozniir
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For Honor est belle et bien un jeu de combat principalement conçus pour du 1c1. Partant de la, on comprend bien pourquoi ils ont fait le jeu en se disant que les joueurs n'allait pas tout débloquer. Je connais personne, je dis bien personne qui farme tout les perso d'un jeu de combat.

Le max c'est trois personnages, donc ...

En partant encore une fois que c'est un jeu de combat, faut savoir que lorsque tu va en pvp sans un minimum d heure d'entrainement, tu va te faire défoncer.
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Envoyé par Baluchon Chonchon Voir le message
Faut arrêter de délirer, For Honor est vraiment un bon jeu.

Malgré quelques trucs moyens, Ubi est sur une bonne lancée: The Division, For Honor, même Watch Dog 2 est bien... Ghost Recon est un poil en dessous, mais très bien en coop.
Rainbow 6 Siege est excellent
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Envoyé par Bbali Voir le message
...Et quand tu parles de "jeux rétro avec un réel contenu", ne penses-tu pas idéaliser quelque peu tes souvenirs ?
Alors y'a un facteur nostalgique évident, mais franchement des jeux où t'as une expérience riche comme un Final fantasy VI, Chrono trigger, Super Metroïd, Secret of Mana, Conker, récemment Red dead redemption, Last of us ... C'est pas exempt de défauts mais ca a vraiment rien à voir en terme de qualité face à un "For honor" même si je ne lui nie pas des qualités qui lui sont propres. J'ai quand même l'impression de comparer une Lamborghini et un vélo.
Donc j'pourrai me gourrer, mais accessoirement comme j'les fait souvent c'est pas comme si j'avais un souvenir vieux : p
Donc non c'était vraiment en connaissance de cause mais évidemment que l'évolution du jeux vidéo a apporté beaucoup et c'est encore un média "bébé" à mes yeux. Voire au stade de la cellule p'têt même.

Par contre l'évolution marketing hors soldes steam et jeux indés j'sais pas si y on y gagne. Peut être. Y'a pas que du mauvais mais le côté bacler pour gagner (des sous) ca c'est moche.
Mais ca frustre p'têt mon côté perfectionniste et mon envie d'être époustouflé sur quasi tous les plans. Le problème vient de moi, de mon exigence, mais pas uniquement en somme.

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Envoyé par Sirthator Voir le message
En gros c'est leur Evolve à eux, si je vous lis bien
: D

Pour revenir à ce que je disais, de ce que j'ai vu de For Honor et des retours :
C'est du Ubi, c'est bien mais y'a que l'emballage dedans c'est pas ouf ou pas longtemps.

Il manque quoi ? Bah si ca veut vraiment s'axer Multijoueurs j'aurais perso mit autant de maps et mods qu'un Unreal tournament dès le départ. J'aurais ajouté des modes de sièges massifs comme c'est un jeu médieval qui s'y prête.

Peut être un mode solo ouvert : à la Dragon's dogma / Zelda / Dark souls < inspiré de ce genre de trucs j'entends

Ou un PvE dans du donjon procédural à la warframe ou encore le multi de Dragon age inquisition. < p'têt plus adapté pour pas sortir le jeu en 2040

En gros un peu plus d'ambition et de variété. Voire que tu débloques en lootant dans les donjons "Warframe" ca ca aurait été vraiment + sympa. A la rigueur d'autres skins que tu ne peux débloquer qu'avec ce mode et pareil pour le mode siège etc...

Perso j'aurai fait ca.
Là de ce que j'en ai vu c'est le contenu d'un MOBA au début (normal il vient de sortir il est à son début) qui normalement est en mode Free to play, mais pas là. Autant p'têt que c'est marrant sur un MOBA de se tapper la même map en boucle (Non sérieux c'est marrant ? Ok j'troll pas...) Autant dans une perspective TPS ou FPS si le décor change pas trop c'est chiant je trouve. Mais là pour le coup c'est totalement subjectif vis à vis de mes goûts. Un truc de sport le terrain change peu et ca fonctionne.

Dernière modification par Meyleen Neoryl ; 24/03/2017 à 16h57.
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Envoyé par allensan Voir le message
en dehors des critiques sur le peer 2 peer des serveurs et non dédicacé.
J'ai l'impression que pas mal se sont plantés de jeux et d'autes qui n'y ont pas joués ne comprennent pas le gameplay.

Car désolé For honor a RIEN A VOIR avec mount and blade, for honor est un jeu de baston au même titre que SFV ou tekken 7.
Le seul truc c'est que UBI a voulu le rendre plus grand public en proposant des modes 4V4 pourris avec du stuff et le systeme de vengeance.
Quand on joue au jeu sérieusment on voit qu'il a été fait pour le 1V1 ou au pire 2V2 mais clairement les autres modes sont gadget.
For honor est un jeu de baston d'un nouveau genre, un peu comme rising storm qui sont des jeux de baston qui ont supprimer l'exec de leur gameplay et d'autre petite choses des jeux de baston pour les rendre plus accessible et pas passé 19049209423 heure en training mode.

Le jeu est vraiment bon dans ce qu'il est, a par une meta a revoir qui valorise un peu trop la défense et rend les combats chiant a haut niveau, mais cela est en partie modifiable facilement.
Et bien sur quelques soucis d'équilibrage , pour un premier jeu du genre c'est assez normal et faut laisser le temps au temps pour qu'ils corrigent cela.
Quand on voit un SFV qui est le 23 eme épisode d'une série et qui a un mal fout a proposer un équilibrage correcte ( coucou fang l'ultime LOW tier ), on peut sans doute laisser une chance a UBI.

Surtout qu'ils ont fait du bon taff en post release sur R6Siege (Y2) et The division (avec le 1.4 et 1.6)

Et ceux qui parlent du nombre de joueurs me font bien rire, car for honor est actuellement le jeu de baston le plus joué, c'est un jeu de niche.
En faite je crois qu'il faut avoir vraiment dosé les VS fighting pour se rendre compte que c'est un VS...
Preuve en est.. il est toujours sur la section jeu de tir et après avoir discuté avec les responsable de sections, jamais il n'ira dans la section jeu de baston... ...

D'ailleurs les plus déçu du jeux sont des joueurs de Dominion/4v4 j'ai l'impression.
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Meyleen Neoryl > Là tu ne cites que des jeux bien finis, donc effectivement tu compares des Lamborghini à des vélos. Mais les vélos il y en a toujours eu : rappelle toi le crach de 1983 et va faire un tour sur la chaine de AVGN ou du JdG :3
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(J'ai moi même une chaine mais c'est pour l'instant masqué je fais une tétrachié de vidéos avant de lancer : p)
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Envoyé par Seak Voir le message
...D'ailleurs les plus déçu du jeux sont des joueurs de Dominion/4v4 j'ai l'impression.
Y parait qu'en Duel c'est là que le jeu prend tout son sens, mais c'est valable pour un peu tous les jeux du genre oui.

Quel plaisir dans War of the roses de dégommer le gars qui arrive confiant à cheval pour ta pomme par exemple.
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J'ai du mal à comprendre comment les devs peuvent si souvent sortir la ranked que plusieurs mois après la sortie de leur jeu ... Pour moi la ranked+serveurs dédiés c'est nécessaire dans tout jeu à but e-sport.

Comment en 2017, sur des jeux AAA à si gros budget on en est encore là !? Ma grand mère a de meilleurs notions de marketing que chez Ubi. Tout les studios espèrent des succès semblables à Blizzard mais aucuns ne suivent leur logique à savoir peu de licence, de longs mois de test (overwatch ?), l'écoute de la communauté et un cerveau.
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Le problème vient des actionnaires/investisseurs qui font pressions sur eux pour sortir le jeu car ils ne voient que le retour sur investissement.

Dernière modification par Seak ; 24/03/2017 à 18h29.
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Envoyé par E m o n Voir le message
Ma grand mère a de meilleurs notions de marketing que chez Ubi. Tout les studios espèrent des succès semblables à Blizzard mais aucuns ne suivent leur logique à savoir peu de licence, de longs mois de test (overwatch ?), l'écoute de la communauté et un cerveau.
Ils font des tests chez Ubi, et ils en font même avec des joueurs pour étudier leurs comportements. Croire qu'ils savent pas ce qu'ils font, je pense que ça relève de la naïveté et d'une part de méconnaissance. Ils se portent mieux que tu le crois mec. Sinon obviously ils changeraient de modèle.
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Envoyé par Bbali Voir le message
Ils font des tests chez Ubi, et ils en font même avec des joueurs pour étudier leurs comportements. Croire qu'ils savent pas ce qu'ils font, je pense que ça relève de la naïveté et d'une part de méconnaissance. Ils se portent mieux que tu le crois mec. Sinon obviously ils changeraient de modèle.
Non, leur test ouvert au publique sont uniquement à vocation marketing.

C'est pas des beta ouvert 1/2 semaines avant le lancement d'un jeu qui te permettrons de corrigés les problèmes de connections ou autres qui peuvent justement survenir en conditions réel.

C'est de la promotion de vente ni plus ni moins.

Après c'est effectivement aux gens d'arrêter d'être cons et d'acheter des produits mal finis.
Ils auraient effectivement tords de se priver d'agir de la sortent temps que leurs produits trouvent preneur les yeux fermés....
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Envoyé par Eidos Voir le message
Non, leur test ouvert au publique sont uniquement à vocation marketing.

C'est pas des beta ouvert 1/2 semaines avant le lancement d'un jeu qui te permettrons de corrigés les problèmes de connections ou autres qui peuvent justement survenir en conditions réel.

C'est de la promotion de vente ni plus ni moins.
Tu penses que les questionnaires qu'ils font remplir aux joueurs sont complètement bidons ?
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Envoyé par Bbali Voir le message
Ils font des tests chez Ubi, et ils en font même avec des joueurs pour étudier leurs comportements. Croire qu'ils savent pas ce qu'ils font, je pense que ça relève de la naïveté et d'une part de méconnaissance. Ils se portent mieux que tu le crois mec. Sinon obviously ils changeraient de modèle.
Ils se portent au mieux, tout est dispo en ligne je ne nierai pas. Leur business model fonctionne très très bien. Ils font ce que la majorité leur demande.

Mais j'ai quand même le droit de trouver lamentable une partie de leur fonctionnement non ? Je voulais pointer l'approche e-sport. For Honor en 1v1 avait à la base énormément de choses pour y réussir et le seul jeu ayant eu une reconnaissance est Rainbow six siege, et elle est clairement à la peine malgré la qualité du titre. Quand j'entends Ubisoft je pense serveur mousse. On est pas sur du mass effect andromeda avec son online pve.

Citation:
Envoyé par Bbali Voir le message
Tu penses que les questionnaires qu'ils font remplir aux joueurs sont complètement bidons ?
Ils auront beau améliorer l'ergonomie de leur newsletter et autres questionnaires ça ne changera rien à leur approche du Online. Et c'est dommage. Appelles ça de de la naïveté/méconnaissance si tu veux mais je pense que la majorité des joueurs intéressés sur Jol par l'e-sport ne comprennent pas comment un si gros studio peut échouer à chaque tentative. En arriver à avoir seulement JUST DANCE en tête d'affiche à l'ESCW Winter c'est sale.
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Envoyé par allensan Voir le message
80% des tournois actuelle sont en 1V1 sur le jeu.
15% en 2V2
Et 5% en dominion

Il faut etre aveugle pour pas se rendre compte que le jeu a clairement été fait dans une optique de duel.
le 4V4 est completement absurde et base de vengeance , feature ajouté car ils arrivaient pas a rendre le combat jouable a plus de 1V1.
D'ailleurs les devs l'ont avoués eux même d'avoir eu une optique 1V1.

Comme le dirait un youtuber assez connu, on mettrait du 4V4 a SFV il serait le mode le plus joué car les gens ont peur de faire face a leur responsabilité et qu'il est tellement bon de rejeter la faute sur les autres quand on perd.

Si tous les tournois sont en 1v1 et 2v2, c'est pour des raisons pratiques. Parce que y'a pas de mode spectateur du coup le 1v1 et le 2v2 c'est la seule possibilité d'avoir un observateur - et c'est franchement pas pratique.
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Dire que j'ai failli craquer... J'étais à 2 doigts de l'acheter...
Dieu soit loué, la raison l'a emporté et plus je lis de choses sur le sujet et plus ça me conforte dans mon choix.
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