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Avatar de Ori Sacabaf
Ori Sacabaf [CA]
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Tu as tout à fait raison : en changeant les définitions des choses, on retombe toujours sur ses pieds.
"Alors, démesuré, c'est uniquement quand une épée à deux mains fait 3 mètres de long. Ou quand une hache est plus grande qu'un bras et plus large qu'une épaule, mais d'humain uniquement". Quelle argumentation. Tu es un génie
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ouliane
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Pour la taille des armes, sur le news de cette semaine (je ne sais pas quand je la traduirai) :

WIP – Art – Weapons: Now that we are seeing players running around with weapons in hand and using the correct animations, we’re spending some time auditing weapon sizes. We’re balancing realism vs. a fantasy setting while also trying to maintain good visual readability. Last week, we may have scaled most of our weapons up a little too big, which can be seen in our current build. We’re currently re-auditing these sizes to try and find a good balance. Feel free to let us know what you think as we make adjustments.

WIP - Art - armes : Maintenant que nous voyons les joueurs se balader avec des armes à la main et en utilisant les animations adaptées, nous passons un certain temps à vérifier la taille des armes. Nous mettons en équilibre le réalisme et le fantastique, tout en essayant de maintenir une bonne lisibilité visuelle. La semaine dernière, nous avons peut-être un peu trop agrandi la plupart de nos armes, ce qui peut être vu dans notre version actuelle. Nous procédons actuellement à une révision de ces tailles pour essayer de trouver un bon équilibre. N'hésitez pas à nous faire savoir ce que vous pensez lors de ces ajustements.
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Peuck
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Merci ouliane pour la traduction de ce paragraphe !

J'en conclue que ceux qui faisaient des commentaires critiques sur la taille des armes avaient raison, vu que MJ/CSE va faire les ajustements nécessaires...
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Agedam [ADS]
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Citation:
Envoyé par Ori Sacabaf Voir le message
Quelle argumentation. Tu es un génie
en meme temps si tu renie les principes de base de la fantasy on peut effectivement dire que tout est demesure
Si un nain n'est pas petit, trappu et ne peut porter des haches qui font sa taille
Qu'un gnome n'est pas plus petit qu'un nain,
Qu'un orc n'est pas plus gros qu'un humain
ect....
Alors oui c'est demesuré
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derioss
Dieu créateur
 
Et une Zweihänders, utilisé par les suisse comme arme anti-cavalerie entre autre, c'est pas de la démesure!

On est sur des armes de 1.70/ 2.05M aux alentours des 2 kg, et ce n'est pas des armes de cérémonie..
Après, c'est sur que l’épée Franc utilisé pour le corp a corp ne mesuré pas 1.70


Par contre, les screen de CU, c'est clairement des armes de cérémonie xD

Dernière modification par derioss ; 30/03/2017 à 18h51.
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Sleepy Fitzcairn
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Citation:
Envoyé par ouliane Voir le message

Nous avons gardez le meilleur pour la fin. Maintenant bougeons vers une mise à jour sur certaines créations d'environnement, que Jon avait créé précédemment, avec les ruines d’une large statue, sur lesquelles les joueurs tomberont en explorant le monde de CU.


Le meilleur pour la fin... si le meilleur c'est ce gros rocher tout moche avec des textures dégueulasses alors on est pas dans la merde si c'est ca le meilleur ca fait peur.
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Torkaal [Furya]
 
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Citation:
Envoyé par Alysion Brangwin Voir le message
comme quoi t'as le droit d'avoir des gouts de merde, on t'en veut pas

Edit: ce n'est pas un rocher mais un visage humain...
On est ptet pas obligé de tomber d'un excès à l'autre non?

L'image n'a vraiment rien de terrible, le visage en pierre est bien modélisé comme d'hab avec Jon, mais le reste du décor est fade et moche, au final ça ne rend pas à la statue un bel effet.
Ils ont encore beaucoup de taff à faire sur tout le côté décor d'ailleurs, hormis un biome (les pins) qui est assez réussi, le reste est vraiment très mauvais.
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Peuck
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Citation:
Envoyé par Alysion Brangwin Voir le message
comme quoi t'as le droit d'avoir des gouts de merde, on t'en veut pas

Edit: ce n'est pas un rocher mais un visage humain...
Une statue de visage humain très érodée par le temps alors. Vu que l'on ne voit pas ce qu'il y a autour, on pourrait presque se demander ce qu'elle fait là, il faudrait savoir la justification de sa présence en ces lieux, ( présence de ruines par exemple ), donc je n'en dirais pas plus vu que je ne connais pas ce que je ne vois pas.

Pour le reste, la saturation du screen de jour s'estompe un peu, par contre on ne sait toujours pas d'où vient le soleil, les ombres partent dans tous les sens.

Pour la comparaison Jour/Nuit, il aurait été mieux qu'ils prennent exactement le même screen pour que l'on voit bien la différence. Quand au screen de nuit, tout est immonde, des couleurs en passant par les contrastes, la saturation, la lumière etc...
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Agedam [ADS]
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Citation:
Envoyé par Peuck Voir le message
Pour le reste, la saturation du screen de jour s'estompe un peu, par contre on ne sait toujours pas d'où vient le soleil, les ombres partent dans tous les sens...
Si il y avais que ca encore !!
La cime des arbres tailler en V ca fait peur ^^ Le soleil on s'est pas ou il est mais alors le vent non plus
Lien direct vers le message - Vieux
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