JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 817 (sites) | 1309 (forums)Créer un compte
The Elder Scrolls Online
Tour Direnni
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Sylie
Sylie
Archange
 
Avatar de Sylie
 
Citation:
Envoyé par -Anjali- Voir le message
Les daylies PVE en Cyrodiil c'est dans les 3villes ( 2 sont capturables avec l'icône dédiée sur ta map) : Bruma, Cheydhinal et Gué des champs , tu as 2 donneurs de 5 quètes chacun a chaque ville.....
En plus a Bruma tu as une petite ancre a faire ou pope pleins de généraux de Molag pour le succès.

Mais attention aux gankers XD
merci pour l'info

une question encore , je vois pas mal de gens vendre des commande scellée de couture ou autre. avec comme récompense des assignats, mais ca a l'air d'etre des craft compliqué, quelqu'un peux m'expliquer un peu ce qu'il en est svp ? Je suppose que les récompenses sont intéressante.
Vu que je suis dans l'artisanat je me demandais aussi si une fois atteint 50 dans un métier, il y avait encore un intérêt a faire les quêtes commande artisanat ( journalière ) qu'on prend sur les panneaux ?

Dernière modification par Sylie ; 10/04/2017 à 00h05.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Loup Solitaire
JOL Loup Solitaire
Alpha & Oméga
 
Avatar de Loup Solitaire
 
Les assignats donnent des récompenses uniques(style obsidienne,recette et compo de l'ambroisie,ateliers d'artisanat pour le housing...),et tu peux les obtenir en faisant les quoti d'artisanat(d'où l'utilité de les faire à haut-niveau).

Par contre,je trouve,personnellement,que les assignats sont un raté complet(sauf pour les sous que ZOS peut engranger avec),vu que,lors de mes tests,ça demandait toujours des styles rares(long à obtenir,sauf si on passe par le CS),à fabriquer sur des ateliers situés dans les zones des DLC(donc à acheter si ce n'est pas fait et que tu n'es pas abo);avec souvent obligation d’avoir des compos rares,en sus.Sans oublier que les objets demandent pas mal d'assignats,et que les quêtes genre cuisine/alchimie/enchantement(les seuls faisables sans trop de difficulté(sauf les compos mauves)ni payer)t'en rapportent 2...Les quêtes forge/couture/travail du bois sont plus rentables,mais te poussent à l'achat,sauf si tu as la majorité des styles rares et accès à toutes les zones DLC.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de -Anjali-
-Anjali-
Banneret / Bannerette
 
Avatar de -Anjali-
 
Au dela de la possibilité d'avoir des Assignats ( qui te permettent d'acheter des chouettes trucs au marchand spécifique )comme dit LoupSolitaire, les quotidiennes d'arti sont interressante même après le level 50: ça te donne pas mal de compos, des stacks de ressources, des cartes de repérage rentables quand tu en as une, les compos violettes de nourriture....et un peu d'XP puisque c'est une quète. En plus avec l'habitude c'est vite fait
Lien direct vers le message - Vieux
Spinner
Palefrenier / Palefrenière
 
Citation:
Envoyé par Sylie Voir le message
merci pour l'info

une question encore , je vois pas mal de gens vendre des commande scellée de couture ou autre. avec comme récompense des assignats, mais ca a l'air d'etre des craft compliqué, quelqu'un peux m'expliquer un peu ce qu'il en est svp ? Je suppose que les récompenses sont intéressante.
Vu que je suis dans l'artisanat je me demandais aussi si une fois atteint 50 dans un métier, il y avait encore un intérêt a faire les quêtes commande artisanat ( journalière ) qu'on prend sur les panneaux ?
Ca te rapporte des compos gold régulièrement, ce qui est très bien pour ton stuff.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Malison
Malison
Alpha & Oméga
 
Avatar de Malison
 
Salut à vous ! J'ai pas trouvé de topic récent plus adapté à mon cas, donc je vais tenter ma chance ici.
J'ai beaucoup joué aux MMORPG (grosse préférence pour un end-game pvp / rvr) mais ma situation actuelle (boulot, bébé, etc) ne rentabilise pas vraiment un abonnement.
Je suis tombé un peu par hasard sur le mot Morrowind qui me rappelle de bons souvenirs, avant de me rappeler que TESO était un des rares MMORPG récents que je n'avais jamais testés. Alors bon, pourquoi pas, surtout que l'été est une période plutôt calme au boulot qui me laisse un peu de temps libre.

J'ai donc quelques questions :
- La progression est-elle faisable en petit comité ? (2, 3 ou 4 joueurs)
- Y a-t-il un système qui rééquilibre les niveaux quand on joue avec un ami qui a plus / moins de temps de jeu, afin d'éviter que les plus rapides stoppent leur progression pour l'attendre ?
- Peut-on s'équiper pour aller taper sur la figure des ennemis sans avoir à passer de longues heures dans des donjons / raids ? Par exemple, en PvP ?
- D'ailleurs, à ce propos, j'avais vu une vieille vidéo dans laquelle la plupart des joueurs étaient accroupis (et visiblement furtifs). J'ai entendu dire qu'il y avait une grande variété de builds dans ce jeu, mais certains ne sont-ils pas prédominants ?
- Découlant de la précédente, si je veux faire un soigneur furtif à contrôle, c'est possible ?
- Découlant encore de cette même question, à quoi servent les différentes classes si on peut orienter son personnage comme on le veut ?
- Grosso modo, en faisant des quêtes et des donjons en mode découverte, combien de temps faut-il pour arriver au niveau max ?
- Il y a 3 camps ; à part les différentes races, en choisir un plutôt qu'un autre change quelque chose ? J'ai lu qu'ils étaient mélangés en PvE et que le nouveau mode PvP de Morrowind n'en tiendra pas rigueur.
- C'est tout ce qui me vient à l'esprit pour l'instant, mais j'aurai sans doute d'autres questions à l'avenir.

Merci
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Italic
Italic
Alpha & Oméga
 
Avatar de Italic
 
Citation:
Envoyé par Malison Voir le message
  1. - La progression est-elle faisable en petit comité ? (2, 3 ou 4 joueurs)
  2. - Y a-t-il un système qui rééquilibre les niveaux quand on joue avec un ami qui a plus / moins de temps de jeu, afin d'éviter que les plus rapides stoppent leur progression pour l'attendre ?
  3. - Peut-on s'équiper pour aller taper sur la figure des ennemis sans avoir à passer de longues heures dans des donjons / raids ? Par exemple, en PvP ?
  4. - D'ailleurs, à ce propos, j'avais vu une vieille vidéo dans laquelle la plupart des joueurs étaient accroupis (et visiblement furtifs). J'ai entendu dire qu'il y avait une grande variété de builds dans ce jeu, mais certains ne sont-ils pas prédominants ?
  5. - Découlant de la précédente, si je veux faire un soigneur furtif à contrôle, c'est possible ?
  6. - Découlant encore de cette même question, à quoi servent les différentes classes si on peut orienter son personnage comme on le veut ?
  7. - Grosso modo, en faisant des quêtes et des donjons en mode découverte, combien de temps faut-il pour arriver au niveau max ?
  8. - Il y a 3 camps ; à part les différentes races, en choisir un plutôt qu'un autre change quelque chose ? J'ai lu qu'ils étaient mélangés en PvE et que le nouveau mode PvP de Morrowind n'en tiendra pas rigueur.
  1. Solo à X sauf quêtes principales solo
  2. Oui tu peux aller par tout dans toutes les zones avec qui tu veux et même en donjon ton niveau et ton matos s'adaptent à 160 points champion, seuls les donjons VET et Raid sont sujets à restriction
  3. Craft, HV, tu peux te stuff pour pas trop cher, tu ne seras pas opti mais ça suffit pour s'amuser
  4. Si bien sur mais tant que tu ne veux pas être super opti, il faut se faire plaisir
  5. La furtivité disparaît dés que tu attaques ou soignes, les spécialistes en furtivité sont en cuir vigueur et les soigneurs plutôt en tissus magie !
  6. Toutes les classes peuvent faire tous les rôles, tank, healer et dps, mais n'ont pas les mêmes sorts de classe
  7. Il n'y a pas de niveau max mais au delà de 600 points champion ton perso ne progresse plus, et le niveau d’équipement max est 160 points champions, pour le temps ça dépend vraiment de ta façon jouer
  8. Choisis le camp ou tu as des potes pour faire du pvp avec eux si ta pas de pote ....
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Malison
Malison
Alpha & Oméga
 
Avatar de Malison
 
Citation:
Envoyé par Italic Voir le message
  1. Solo à X sauf quêtes principales solo
  2. Oui tu peux aller par tout dans toutes les zones avec qui tu veux et même en donjon ton niveau et ton matos s'adaptent à 160 points champion, seuls les donjons VET et Raid sont sujets à restriction
  3. Craft, HV, tu peux te stuff pour pas trop cher, tu ne seras pas opti mais ça suffit pour s'amuser
  4. Si bien sur mais tant que tu ne veux pas être super opti, il faut se faire plaisir
  5. La furtivité disparaît dés que tu attaques ou soignes, les spécialistes en furtivité sont en cuir vigueur et les soigneurs plutôt en tissus magie ! J'imagine bien qu'il n'est pas possible de faire autre chose que bouger en étant furtif, je pensais plutôt être en groupe d'embuscade pour soigner mes camarades assassins tout en me déplaçant silencieusement comme eux (plutôt que de servir de chèvre)
  6. Toutes les classes peuvent faire tous les rôles, tank, healer et dps, mais n'ont pas les mêmes sorts de classe
  7. Il n'y a pas de niveau max mais au delà de 600 points champion ton perso ne progresse plus, et le niveau d’équipement max est 160 points champions, pour le temps ça dépend vraiment de ta façon jouer
  8. Choisis le camp ou tu as des potes pour faire du pvp avec eux si ta pas de pote .... Justement, on va commencer en même temps, personne n'y joue à l'heure actuelle
En règle générale : je comprends pas trop cette histoire de points de champion. Qu'est-ce que c'est ? Comment s'obtiennent-ils ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Erindhill
Erindhill
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erindhill
 
Le début du jeu possède une progression classique sur 50 niveaux.

Une fois 50, une nouvelle progression se débloque les points de champion.
Ils se répartissent en 3 branche celle du guerrier, du voleur et de mage. Tu gagne un point en guerrier puis une en voleur et un en mage etc.

Dans chaque constellation (qui ont 3 branches) tu peux investir les points obtenus dans des améliorations qui vont améliorer ton perso (genre augment de x% tes dégâts magiques, de x% ta résistance aux sort etc.) lorsque tu as investi un certain nombre de points tu débloque certains passif (à 10, 30 , 75 et 120).

Ce système et de compte et non de perso, donc lorsque ut as des points de champion si tu fais un reroll, il a déjà tous les points déjà gagné de dispo.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Malison
Malison
Alpha & Oméga
 
Avatar de Malison
 
Ah je vois, ça ressemble aux niveaux de Parangon de Diablo 3.
Et grosso modo, la progression jusqu'à 50 + 160 points de champion (afin d'avoir accès à l'équipement maximum), elle est de quel ordre ? Par exemple en comparant avec d'autres MMO ?
Lien direct vers le message - Vieux
Kwisatz [ORO]
Champion / Championne
 
Ça dépend comment tu joue: si tu es du genre explorateur contemplatif immersion hardcore, tu peux mettre six mois
Si t'es un gros pexeur korean style, tu peux être 50 en cinq jours (je crois, moi j'appartiens plus à la première classe xD), après, je ne sais pas trop, d'autant plus que les miens, je les ai faits avant, "à la dure".
Lien direct vers le message - Vieux
derioss
Dieu / Déesse souverain(e)
 
Oui c'est ca.

Toutefois vu que tu es habitué aux MMORPG, le levelling de TESO ne te posera "absolument" aucun problème tellement il est simplissime, les mobs sont des "victimes dans ce jeux" en solo, en groupe.. c'est du hack n slash.
Ce qui te laissera le temps de te consacrer à la partie scénario des quêtes/exploration qui n'est à mon sens aucunement égalé (du moins dans le genre mmo).
Pour le stuff, il est varié est très facile d'obtention, il peut nécessité du faire du pve si tu veux être opti mais on est pas sur aion, il n'est pas nécessaire à l'amusement en pvp.

Bah un rush 50 se fait en moins de 5 jours, tu a des "campagnes" pvp non-50 (te base pas dessus la plupart son full opti 49, donc amuse toi mais n'en tirer pas trop de leçon sur l’efficacité de ton build..) et surtout des campagnes non-cp activé.
Donc pour pvp, il n'y a pas d'obligation de rush, c'est toi qui vois comment tu compte aborder le jeux.

Pour les classes tu peux jouer tous les rôles mais il ne sont pas tous efficace.

La furtivité est de mise pour toute les classes, le Nightblade profite de bonus supplémentaire de "confort".


Après, pour la manière d'aborder un build ou une classe dans l'optique pvp, il est "non-conventionnel" un peu comme guildwar (en moins profond, moins stratégique, moins poussé mais le même était d'esprit, c'est à dire qu'un build et soit spécialisé a savoir performant sur tel format, soit couteau-suisse).
Pour être bon dans ce jeux, il ne faut pas utiliser les builds qui sont actuel, mais être le précurseur de ce qui vont l'être et surtout adapté aux format joué et situation rencontré.


Ne te focalise surtout pas sur nightblade = fufu c'est archi-faux, le nb a juste un potentiel de disengage supérieur dans certaines situation comme le mage.

Pour conclure, c'est TESO, tu te pose trop de question, il faut que tu joue, que tu vois d'abord.

Ah oui pour le build

Un build s'articule autour d'une compétence ou deux de dps/ou de heal apporté par la classe ou l'arme qui est spammable, c'est ca qui va t'apporter ton dps ou ton heal.
Ensuite, tu viens incorporer des compétences de classes ou d'arme de type soutien (déplacement, buff, encaissement, heal etc...)
Le fait de pouvoir switch d'arme enrichi le choix.

A partir de ca, tu peux partir avoir une barre par exemple de "heal" et sur ton switch de "dps", ou alors d'avoir un switch "offensif", "défensif", "distance", "contact" etc..

La puissance des capacités est définit soit par l'endurance ou la magie, en général tu te focalise sur l'une ou sur l'autre.
Il existe cependant des builds hybride qui utilise des capacités basé sur l'endurance et l'autre la magie, mais bon il faut vraiment que la logique du build soit béton pour se tirer une balle dans le pied ainsi.

C'est pour ca que oui la classe est importante car elle définit le build adopté par l'apport de compétence spécifiques, mais ne conditionne pas le rôle.

Ainsi un mage peut-être healer (le moins intéressant), il peut-être cac dps magique/physique, distance dps magique/physique etc..

Dernière modification par derioss ; 13/04/2017 à 15h29.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Malison
Malison
Alpha & Oméga
 
Avatar de Malison
 
Merci pour la réponse !
Comment savoir quelle classe est mieux armée pour remplir un rôle donné (puisque, comme tu dis, un Mage soigneur ne sera pas intéressant) ? Il existe des sites pour ça ?
Lien direct vers le message - Vieux
derioss
Dieu / Déesse souverain(e)
 
Ouaip, mais des builds t'en a des kilos.

Je dis que le mage est un mauvais heal en fait c'est pas trop vrai.

Pour heal il faut le baton de restauration .. ton heal le voila, donc tu peux heal avec toute les classes.

Le NB possède une capa de sustain de groupe qui permet de dps et de heal "un peu" et il se joue entre autre "mage" dps magique distance/tissu.
Le paladin est le "SEUL" a avoir un tootip de heal supplémentaire.

il faut que tu regarde les compétences de classes, que tu vois la "logique", en tant que heal pvp intéresse toi surtout aux paladin et à la limite aux nb si tu veux faire un mage/switch healer.
Sachant que ton arme de base c'est le baton de heal et ton switch sera soit un autre baton de heal (pour un tooltip différent), soit un baton de destruction (capa dps) soit bouclier.

Que tu te dise bon, de toutefacon je vais jouer heal donc je joue au baton de restauration, je serais tissu ou plate (le cuir n'apporte rien) et compétences magique.

Qu'esce qu'il y a comme compétences dans les classes qui me plaise plus..

Sachant que ta vision du heal d'autre mmo, tu l'oublie.

Par exemple, je joue un mage nuker classique, couteau-suisse mobile en roaming solo/duo/trio (même si c'est moins performant maintenant).
Je jouais barre de dps/barre de heal, et pendant le combat j'utilisais donc les deux en fonction si je devais dps ou si je devais temporisé.
Et en petit comité, forcément je pouvais être amené a heal les autres.

Dans mon groupe pvp, on a "jamais" eu de healer attitré juste des mages nuker ou des paladins dps magique qui avait le baton de restau car intégrante de leur build qui te sauvait les miches.

Donc voila, maintenant tu es encore plus paumé qu'avant XD donc te pose pas de question prend juste une classe qui t'inspire.

Dernière modification par derioss ; 13/04/2017 à 16h09.
Lien direct vers le message - Vieux
Kwisatz [ORO]
Champion / Championne
 
Citation:
Envoyé par derioss Voir le message
... c'est TESO, tu te pose trop de question, il faut que tu joue, que tu vois d'abord.
Peux pas mieux dire!
Et pas forcément parce que ce n'est pas un jeu difficile, mais surtout parce que c'est un jeu avec une identité particulière, bien à lui, tant dans le fond que dans la forme.

Ça plaît ou ça déplaît, c'est de la merde pour certain, un nirvana pour d'autres, il y a trois ans qu'il "agonise" dit-on... une vraie mourance de diva sur la scène de la Scala ou du Liceu!

TESO c'est une affaire de ressenti: si tu l'abordes comme tous les autres MMO que tu as pu connaître, tu cours à la débâcle.
Alors, fais le vide dans ton esprit et joue...

Demain ou dans quelques jours, reviens poser tes questions, si elles ont encore de l'importance.
Lien direct vers le message - Vieux
derioss
Dieu / Déesse souverain(e)
 
Ouai bon ils en on fait un jeux de casu pour le pvp du moins, trop simplifié la gestion des ressources, les procs..

Il en reste néanmoins un très bon mmo, c'est vrai.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Le wiki The Elder Scrolls Online RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 18h14.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite