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agecanonix01 [SFLM]
 
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Si tu souhaite monter les métiers, tu devrai sprendre un abo, car grace a lui, tu peux stocker ton les compos de crafts, sans aucune restriction de nombre oui de place d'inventaire.

Pour le matériel pour les traits, le mieux c'est de les mettre dans ta banque, et de l'agrandir dès que tu pourras.

Tu ne pourras pas faire tous les métiers en même temps si tu prends pas d'abo car trop saoulant aller-retour a la banque et trop chère l'espace de banque.

Je pense que quand le stuuf "sajuste" c'est qu'il y a une diffénrece de niveau entre ton niveau et le niveau du stuff.
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Envoyé par agecanonix01 Voir le message
Si tu souhaite monter les métiers, tu devrai sprendre un abo, car grace a lui, tu peux stocker ton les compos de crafts, sans aucune restriction de nombre oui de place d'inventaire.

Pour le matériel pour les traits, le mieux c'est de les mettre dans ta banque, et de l'agrandir dès que tu pourras.

Tu ne pourras pas faire tous les métiers en même temps si tu prends pas d'abo car trop saoulant aller-retour a la banque et trop chère l'espace de banque.

Je pense que quand le stuuf "sajuste" c'est qu'il y a une diffénrece de niveau entre ton niveau et le niveau du stuff.
Merci

alors encore une petite question

Je me demande vraiment une chose, et c'est lié a nos compétences et coup qui monte de niveau, la je monte deux armes et assassinat et ombre et siphon, d'ailleurs j'ai prit Arc récemment ce qui fait que Arc est un peu a la traine.

Mais si une fois niveau max, ( c'est un exemple :P ) je décide de respecialiser les points, et de mettre par exemple arme a 2 main, comment ca va ce passer ? je vais me retrouver niveau max avec une compétence arme nul ? et du coup pour la monter ca dois être horrible non ? ^^

et re une question, si par la suite je redescende de respecialiser a deux armes, aurais je tout perdu ? même l'avancement des coups ?

Du coup j'ai vraiment peur de mal choisir mes compétences car je le fait en mode un peu découverte, et devoir me retrouver niveau 50 avec de mauvaise compétence et devoir tout refaire :/
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Superbe
Banneret / Bannerette
 
Il est préférable de faire progresser toutes les compétences durant ta phase d'augmentation de niveau jusqu'au 50 et le seuil vétéran, ce qui se fait assez aisément, en tout cas au moins ouvrir les arbres jusqu'à la dernière compétence (niveau 38 pour les armes ou 42 pour celles de classe, de mémoire). Ensuite, si tu as envie de changer, certes tu ne seras pas au maximum partout directement, mais cela sera bien moins pénible que de commencer à zéro. Je n'ai jamais eu de souci en progressant de la sorte avec mes N personnages ; le seul bémol est transitoirement de ne pas être "optimal" vu la progression étalée.
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agecanonix01 [SFLM]
 
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Quand tu prends des niveau dans un ligne de compétence, tu gardes ce niveau même quand tu respé.
Comme dit au dessus il est préférable de monter toutes tes lignes de compétences pendant le leveling. Mettre une seule comp d'une ligne permet de prendre de l'exp pour toute la ligne.
A savoir aussi que quand tu rend une quête, ça te donne de l'exp pour toutes les competences et ligne de comp mis sur ta barre de skill équipé au moment ou tu rend la quête.
Les morphs ne son tpas perdu quand tu respec tu as a nouveau le choix du morph.
Pour l'experience des coups je ne sais plus mais je crois qu eoui, ca les garde en mémoire.
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mmm je vois oui, mais du coup ca dois être compliquer car la barre est limité et tout ce qui est mit est utilisé donc je peut depenser les points mais je ne peux pas les mettre dans la barre, par exemple pour arme a 2 main que je n'utilise pas et qui est donc niv 5. ( alors que le reste est 26 ) Je vois pas comment faire a moins de sacrifier un coup que j'utilise. J'ai aussi prit recemment un coup dans Deux armes que je n'utilise pas, mais donc, ce coup la n'évolue pas ( alors que 2 armes oui car un autre est mit sur la barre ), donc dois je vraiment tout debloquer ?

je m'excuse de toute ces questions, j'essaye juste de bien comprendre ^^

Dernière modification par Sylie ; 17/03/2017 à 15h59.
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Kwisatz [ORO]
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Un petit truc qui ne t'oblige pas à utiliser des compétences que tu n'as pas forcément envie d'avoir dans ta barre dans l'immédiat: au moment de rendre une quête, mets sur ta barre celles que tu veux monter, idem pour l'arme... ça grimpera tout seul.
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Envoyé par Kwisatz Voir le message
Un petit truc qui ne t'oblige pas à utiliser des compétences que tu n'as pas forcément envie d'avoir dans ta barre dans l'immédiat: au moment de rendre une quête, mets sur ta barre celles que tu veux monter, idem pour l'arme... ça grimpera tout seul.
oui mais du coup en faisant ca, je risque de penaliser vraiment celle que j'utilise non ?
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Kwisatz [ORO]
Champion / Championne
 
À faire quand tes compétences préférées sont déjà maximisées, ce qui vient très vite.
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Envoyé par Kwisatz Voir le message
À faire quand tes compétences préférées sont déjà maximisées, ce qui vient très vite.
je trouve ca très lent pour ma part, j'ai deja pu sur toute choisir une arborescence, mais maintenant ca me semble nettement plus lent, elle sont toute niv I. Alors qu'avant le choix de l'arborecence, c'est vrai que le niv IV est vite atteint.
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nortrug
Roi
 
c'est lent parceque ce sont des compétences de ton niveau si tu fait la même a vet 16 ça monte trés vite jusqu'a morph III après c'est a nouveau plus lent parceque c'est de ton nouveau niveau. Je me demande si je suis clair. les compétence monte en fonction de ton niveau hors plus tu monte plus tu gagne d xp donc plus le début des compétence est rapide a monter. Donc monte les compétences qui te plaisent et au lvl 50 tu montera en prenant une place ou deux sur ta barre les autres en sachant que tu n'es pas obligé d avoir une arme équipé pour monter une compétence de cet arme
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ha d'accord donc si j'ai bien compris les coups monte très vite a niveau elever, meme si on les commence du tout début, par contre le type ( comme arme à 2 main ) lui autant le monter des le début.
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Hidei
Dieu souverain
 
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Il faut jouer à eso en faisant des test de builds durant la progression jusqu'au niveau 50. Les premiers respé que tu trouveras dans les capitales ne coutent pas très cher, je te conseille de les utiliser apres avoir acheter une monture et un peu de place à la banque et dans tes sacs.

Il faut surtout orienter les points d'attributs en fonction des skills que tu utilises (c'est marqué endu ou magie). Saches aussi que le choix de l'armure influent beaucoup sur les capacités du perso à utiliser ses skills (armures légeres gros bonus pour magie, armure intermediaires gros bonus pour l'endu). Globalement le jeu est assez permissif, et tu ne peux pas réellement te "tromper", sauf dans les extremes (etre full endu et n'utiliser que des skills de magie par exemple, là ça va coincer).

Pour apprécier ce jeu il faut vraiment le jouer comme un RPG classique, avec des quêtes bien écrites, des dialogues tous parlés on s'immerge bien dans l'univers, il y a parfois des choix éthiques cornéliens à faire et je trouve ca vraiment sympas ; pour moi ce n'est pas le coté MMO qui fait son fort, mais cela rajoute une petite dimension sociale lors des donjons et du pvp qui te sort de ton train-train "solo".

Dernière modification par Hidei ; 17/03/2017 à 18h29.
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parfait merci, une dernière chose, je montais un peu de niveau sans forcement changer d'arme. et je savais que mes 2 armes l'une avait 1084 et l'autre 1096 en dégât. Mon Arc lui avait 1108 de dégât. ces armes sont niv 17 et une lame 16.

j'ai monté de quelques niveau, environ 4 ( maintenant niv 23 ), et je possède toujours les mêmes armes et constatation, elles ont baissé en dégât, les 2 lames sont maintenant a 941 et 929 tandis que l'arc a lui 965 de dégât, elle sont en parfaite état, et la je me demande vraiment pourquoi et comment est ce possible. Quelqu'un aurais une explication svp ?

J'ai link les 2 objets a un ami de niveau inférieur et lui vois les dégâts que j'avais avant ! du coup je me demande vraiment ce qu'il se passe... de plus les bonus d'objet sont différent aussi de ce que je vois, et de ce que lui vois. Mais ca c'est peut être lié au caractéristique... Enfin je suppose... Mais les dégats pourquoi ? je ne vois pas pourquoi en montant de niveau elle perdrait en dégat ca n'a aucun sens.

Si quelqu'un a une explication svp ? ou si c'est un bug ?

edit : même constatation pour les armures, il vois une armure a 1676 qui ajoute 704 en vigueur maximal, et bien sur moi elle apporte 1676 et ajoute 470 en vigueur maximal, je précise donc que je suis niv 23 et que mon ami est 16, l'armure est de niveau 18

Dernière modification par Sylie ; 19/03/2017 à 09h59.
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Avatar de Kh0ll
Kh0ll [[CPL]]
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Je ne saurais pas t' expliquer en détail le mécanisme mais ce que tu dois retenir à mon avis vu que c'est ton 1er perso si je ne me trompes pas c'est de bien monter ton artisanat (alchimie et cuisine obligatoire) et toutes tes compétences minimum jusqu'au morph'.
Le jeu est aujourd 'hui très permissif dans le leveling, ne te prend pas la tête avec ça.
Soit tu changes ton stuff au fur et à mesure sans jamais réparé celui que tu portes (c'est une perte d' argent à bas niveau) soit tu te crafts / fais crafts un set qui va bien pour ta classe tous les 10 levels (avec enchantement adapté & co) et tu finis les 50 niveaux comme ça.
Tu peux regarder http://inzemine-tesowiki.pf3.wpserveur.net/les-sets/ pour avoir un aperçu des sets disponibles, ça doit valoir le coup actuellement de chopper les sets de la zone ou tu pex.
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Avatar de Torcafel
Torcafel
Marquis / Marquise
 
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En gros ça doit marcher de la façon suivante : le jeu part de la valeur de base de ton arme ou armure qui dépend de son niveau propre, puis la remonte en fonction de la différence entre ton niveau et le niveau 50.
Donc au fur et à mesure que tu montes de niveau, si tu ne changes pas d'arme, la compensation de niveau diminue sans que les bonus de base de ton arme ou de ton armure augmentent.

En conclusion, pour avoir le bonus optimal, il faut avoir des armes et armures de ton niveau.
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