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Cyrodiil Performance Test et Double AP Event
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Sinon pour les vrais y'a Ankama qui a sorti un jeu de carte Dofus
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06/03/2017, 08h07 |
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Conclusion ce n'est pas le systeme de cp qui fait merder les perf de cyrodiil.
En espérant que ça soit la fin des files d'attente car c'est penible. |
06/03/2017, 09h09 |
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Alysion Brangwin |
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#43138
Invité
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C'est assez étrange comme truc .... en faite sans les CP on a pas de grosses hausses de ping a 400/500/600. Mais il y a toujours du lag (des spells qui partent en retard, des switchs d'armes en retard, des dégats d'armes de sièges qui pop d'un coup alors que c'est pas sensé faire ça) ou la mort sous les feux de treb alors que ta purge mais tu meurt du "dot") malgré les 150ms d'affichés.
Par contre pas de CP = Le fear du nb qui redevient roi des CC |
06/03/2017, 09h14 |
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#43138 |
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leur test a aussi révélé du nombreux bugs toujours pas corrigés ou nouveaux:
- charge bouclier entrainant un chargement infini - charge bouclier => impact joueurs entrainant chute sous le décor puis mort instantané en repopant à la surface - tp aléatoire sans avoir rien fait - chargements infinis (tiens ca devait être corrigé dans leur dernier patch...juste encore une fois un gros LOL) - switch d'armes - latence - fps bas etc... etc... etc... Bref, ca ne sera jamais fixé il ne faut plus rien espérer de ce côté là, au moins pour ceux qui espéraient encore |
06/03/2017, 11h21 |
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Alysion Brangwin |
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On sait aussi que sans CP s'est encore plus débile les spé proc...
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06/03/2017, 11h24 |
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06/03/2017, 14h11 |
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#43138
Invité
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Pour les files d'attentes ça devrait disparaître, car les 30/40/50 mecs afk dans une tour a faire des échanges pour farm exploit les AP ne seront plus la.
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06/03/2017, 15h42 |
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#43138 |
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Citation :
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06/03/2017, 18h53 |
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Il est question de AvAvA, pas d'un PvP en petit comité, c'est donc normal de se retrouver avec des batailles de plus d'une 100aine de joueurs. De toute façon, la présence des joueurs n'est pas le principal générateur de lag. J'ai eu le loisir de jouer sur Azura, en matinée, après-midi et soirée, Cyrodiil était jouable, voir même fluide, sauf en cas de surcharge d'animations de sorts. Qu'importe le nombre de joueurs, qu'on soit 100, 60 ou 30, il suffit d'avoir trop de sorts à grosses animations pour voir le ping décoller et les fps sombrer.
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09/03/2017, 13h00 |
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Grand duc / Grande duchesse
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..ma question est surement naïve , mais personne ne songe à alléger les animations de sorts?
Alors bon c'est vrai que les jeux actuels ont des anim de sorts hyper brillantes, (je suppose que ça donne un sentiment de puissance aux joueurs ). Dans teso elle pourraient être plus simples/sobres, ça irait mieux avec l'ambiance du jeu en plus. |
09/03/2017, 14h39 |
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Citation :
enfin quelqu'un qui pense comme moi |
09/03/2017, 15h22 |
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Alysion Brangwin |
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Citation :
Pour PvP il reste l'addon AvA Booster ou des booster de PC (Razer Booster), ca change pas mal mais bon faut le faire soi même :/ |
09/03/2017, 15h23 |
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#37698
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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12/03/2017, 14h34 |
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#37698 |
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