Marquis / Marquise
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Bonjour,
Je viens vers vous car je cherche a opti mon xélor, J'ai déjà fais une ébauche du stuff mais je suis convaincu de pouvoir faire beaucoup mieux ! https://www.dofusbook.net/fr/personn...we-lony/1.html Je n'ai pas de limite niveau budget Donc si quelques personnes on des idées sur comment amélioré ce stuff ? ^^ Bon jeu a tous et merci de votre aide |
19/01/2017, 14h28 |
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Xelor Multi-éléments
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C'est pour pvp ? pour pvm ?
Dans un cas comme dans l'autre, le stuff me paraît, personnellement, très moyen. En pvp : tu manques de res, d'esquive et d'au moins une invocation. En pvm : toujours de res (même si c'est contestable selon ce que tu souhaites faire), de dommages fixes (donc de dégâts). Les srambads, c'est terminé sur xel de toute façon (parce qu'il y a mieux) : c'est toujours jouable ceci-dit parce que le VdV est appréciable mais il te faut à tout prix ajouter des dommages fixes (neutres, terre et eau). Les dommages crit de la strigide sont gâchés par l'absence d'un tutu et la présence de srambad (qui ne peuvent crit). > le mode srambad que j'avais en 2015 (qui doit pouvoir s'améliorer avec de nouveaux items) : https://www.dofusbook.net/fr/personn...-reborn/1.html > le mode multi/terre que j'ai joué récemment et qui fait son effet : https://www.dofusbook.net/fr/personn...-reborn/2.html |
19/01/2017, 15h00 |
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Ya de l'idée. Et puis le reste est nul
Ya des trucs bien, comme l'alli glours ou la base strigide, et puis des moins bien comme la ceinture, la coiffe, la cape. J'vais pas te demander pourquoi, juste te proposer les incontournables. J'ajoute à cela que le multi élément s'accorde assez mal sur xelor à cause de la perte d'efficacité. Si tu veux taper comme une brute, il est souvent plus intéressant de partir sur un mono élément terre ou air. Cela dit, repartons sur notre multi. La base quadra elem est super classique : amu/bottes strigide ceinture ceintacée voile. J'ajoute à ça un lisson parce que cette coiffe est géniale, mais si tu veux de l'initiative il y a mieux. L'alliance glours est de mise aussi pour son ini, po, res. Au vu de l'équilibre des res, une dd armure + trophée pm est plus intéressante qu'un muldo + trophée puissance. Le reste est beaucoup plus perso : Strigide dit do crit dit dofus turquoise dit pas de dagues srambad. Je leur préfère des erhys pour leurs bonus. L'anneau restant dépend de ce que tu veux. Un pilo pour la puissance, un valet veinard ou un chevelu pour les res, un crustique pour le ret. Une fois les trophées/dofus posés, j'arrive à +- 900 stats all en cumulés, une moyenne de res à 35. 11/6/4/3 (6 po si pilo) , des esquives > à 60 (et 54 de ret pa, sans trophée/item ret). https://www.dofusbook.net/fr/personn...dragons/2.html T'as dû remarquer que la casi totalité de ces items sont anciens. Soit parce qu'ils sont toujours au goût du jour, soit parce les nouveaux sont peu adaptés (soit encore parce que je les connait mal). Encore une fois je ne pense pas que le multi soit le plus adapté sur un xelor, n’hésite pas à regarder les autres threads pour trouver ton bonheur. |
19/01/2017, 15h05 |
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Pourquoi la voie eau ? Je veux dire, la voie tape quedal et son principal intérêt est le ret PA. Jusqu'à présent tu n'as pas montré un intérêt fou pour le retrait .
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19/01/2017, 16h42 |
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