Aucun intérêt si le but principale est de faire de la tune et rien que de la tune, et non celui de "créer une œuvre".
Le pb de notre époque vient de là.
On cherche souvent plus à faire fructifier, plutôt qu'à faire rêver.
Sinon tout le reste de ton discours j'y adhère, juste cette dernière phrase qui a fait tilt.
En général c'est lié. Une "oeuvre" attire la tune.
WOW est une oeuvre, du moins était une oeuvre à ses débuts, j'ai commencé à la beta, il y a eu Vanilla, BC puis WOTLK.. Et soudain, le cataclysm.
Jusqu'a BC, où vers la moitié de BC, WOW était énorme, ensuite, je pense que ça a commencé à parler de tune, et là, je trouve que je le jeu a régressé. Mais cela reste un avis personnel, même si j'ai adoré WOTLK, ça ne m'empêche pas de penser que le jeu avait déjà perdu en difficulté bien avant.
Il fallait commencer à attirer une autre catégorie de joueurs, qu'ils sentent un peu leur zizi monter.
Les raids 40 étaient juste épic, bien que cela ne valait pas un RvR à la DAOC, j'ai trouvé que c'était quand même punchy.
Mais les raids 10 - 25, pour moi, ça a tué le côté epic du jeu.
J'espère que CU tiendra ses promesses, mais d'ici qu'il sorte, j'espère qu'ils ne se seront pas égarés en cour de route.
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