Les Abysses de Camelot

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D'ailleurs, le feature lock est dans 7 semaines, et MJ m'a confirmé à l'instant qu'ils étaient toujours bien dans les temps, pour le moment en tout cas

pour les anglophones: As of this week we're still on track. That could always change but so far, so good.
A un certain moment ils vont arrêter d'ajouter des choses au jeu et se concentrer sur l'équilibrage et la stabilité de ce qui est déjà présent.

Feature lock = verrouillage des fonctionnalités
Citation :
Publié par Aiscence
A chaque test je suis déjà occupé, tristesse. Mais à vous entendre, ça à l'air de devenir assez fun, donc faudra vraiment que j'y aille la prochaine fois.

Question: vous parlez souvent des archers (A part notre maître nain ); mais quid des healers et tanks, les avez vous test, les trouvez vous fun?

J'ai test les 3 healers et selon moi celui qui sort du lot c'est le viking.
Pour les tank peu pas dire c'est une classe qui restera toujours un grand mystère pour moi..
Je laisse ça aux spécialistes.
Citation :
Publié par Aiscence
Question: vous parlez souvent des archers (A part notre maître nain ); mais quid des healers et tanks, les avez vous test, les trouvez vous fun?
A mon sens, c'est une erreur de se prononcer sur les classes actuellement.
Le but des tests concerne toujours l'aspect technique et non pas le gameplay, que l'on pourra commencer à juger avec la bêta 1.

Mais pour te répondre, en tant que joueur cac, ça me donne envie d'en voir plus.
C'est relativement classique mais complet, tu retrouve la palette des compétences classiques (ralentissement, saignement... etc).
Côté vikings, c'est clairement orienté DPS (dual wield), plus tanky pour les arthuriens et les TDD (shield + 1h).

Je rentre pas dans le détails, il me semble qu'on est encore sous NDA.
Citation :
Publié par eLiat
A mon sens, c'est une erreur de se prononcer sur les classes actuellement.
Le but des tests concerne toujours l'aspect technique et non pas le gameplay, que l'on pourra commencer à juger avec la bêta 1.

Mais pour te répondre, en tant que joueur cac, ça me donne envie d'en voir plus.
C'est relativement classique mais complet, tu retrouve la palette des compétences classiques (ralentissement, saignement... etc).
Côté vikings, c'est clairement orienté DPS (dual wield), plus tanky pour les arthuriens et les TDD (shield + 1h).

Je rentre pas dans le détails, il me semble qu'on est encore sous NDA.
Les set d'armes ont été donné attribué pour plus de facilité pour l'instant, mais ensuite rien ne t'empêchera de les interchanger à l'envie. Perso je vise du marteau 2main

Dernière modification par Arnfiarnunn Neanias ; 22/04/2018 à 13h16.
Citation :
Publié par Arnfiarnunn Neanias
Les set d'armes ont été donné attribué pour plus de facilité pour l'instant, mais ensuite rien ne t'empêchera de les interchanger à l'envie. Perso je vise du marteau 2main
Complètement, c'est pour ça que je dis qu'il n y a pas d’intérêt de juger quoi que ce soit maintenant.
Au vu des principes fondamentaux du jeu, chacun orientera son perso comme il le souhaite.
Merci pour vos réponses, et oui je sais que le gameplay des classes n'est pas encore la, mais si c'est déjà fun actuellement, ca promet beaucoup pour l'avenir

j'irais sans doute tester ça pendant la semaine x)
D'ailleurs, je me demande si, avec la beta, ils vont reprendre les stretch goals and co. (Pour des features post release ou des trucs sous-traités, un peu comme avec les emotes)
MJ avait dit lors d'un Q&A, qu'il gelait les stretch goals pour ce focaliser sur ce qui doit être présent pour la release.

par contre, compte tenu que l'on a déjà des classes planifiées pour l'après release, on devrait voir au moins 1 add-on gratuit après-release, avec ces classes de persos et contenant les éléments évoqués sur les derniers stretch goals de contenus.
Citation :
Publié par algweln-thorum
On devrait voir au moins 1 add-on gratuit après-release, avec ces classes de persos et contenant les éléments évoqués sur les derniers stretch goals de contenus.
Oula soit pas si affirmatif, on est pas a l'abri d'un revirement de modèle economique sur ca. Il y a de forte chance qu'on passe par la case paie ton add on
Citation :
Publié par Agedam
Oula soit pas si affirmatif, on est pas a l'abri d'un revirement de modèle economique sur ca. Il y a de forte chance qu'on passe par la case paie ton add on
On est jamais sûr de rien et on aura sûrement des extensions payantes.
Maintenant concernant celle qui doit inclure les classes qui ne sont pas présentes dès la release, ce serait très mal perçu si elle est payante.

Ils assument le fait qu'ils sont complètement à la bourre et que s'ils veulent sortir le jeu avant le siècle prochain, il est nécessaire d'ajouter certaines classes plus tard.
Mais elles font quand même partie du contenu de base du jeu, elles ont été annoncé lors des Class Reveal.

On verra bien mais je pense que la question à déjà du être posé sur un livestream.
Citation :
Publié par Agedam
Oula soit pas si affirmatif, on est pas a l'abri d'un revirement de modèle economique sur ca. Il y a de forte chance qu'on passe par la case paie ton add on
Euh les add-ons seront payants hein, sauf pour ceux qui ont un pledge qui dit le contraire.
les personnages ne le seront pas, c'est juste du contenu qui sortira plus tard sous patch, en tout cas pour les 3 classes annoncées post release (ce qui semble logique car si elles sont prêtes avant, ils les sortiront avant la release)

Les extensions, elles, seront payantes, comme l'un des trucs à acheter avec les Founders point était: toutes futures extensions gratuites
Citation :
Publié par Aeodo
Euh les add-ons seront payants hein, sauf pour ceux qui ont un pledge qui dit le contraire.
Il me semble que MJ prévoit de reprendre le modèle DAoC, soit une extension payante, puis une gratuite, etc... On y est pas encore
Non mais ca c'etait avant le rachat
Maintenant faut rentabiliser, je suis d'ailleur etonné qu'il vende pas encore du terrain ou une autre connerie du genre.
Peut etre il vont l'annoncer apres le nouveau report de la beta
Datant de la semaine dernière, réponse de MJ à un de mes post sur le forum: "at this date, we are still on tracks for the beta 1 date, but we never knows" soit "Pour le moment, nous sommes toujours dans les temps pour la beta 1, mais on ne sait jamais"
A la base c'était même pas une question que je posais, c'était un encouragement, en leur disant que ca avancait bien et leur souhaitant d'y arriver, pour éviter que tous les rageux se ramènent.

Donc il m'a répondu ca de son propre chef, mais si ca peut éviter quelques sceptiques, c'est toujours ça. perso j'ai attendu quelques années, 1-2 mois en plus, je m'en fous x)
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