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Dofus
Le secret de Rollback Mountain
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Envoyé par Faufau Voir le message
HA ok donc on est censé calcule le poids des runes nous mêmes comme des grands, on doit découvrir chaque virgule de chaques runes par nous mêmes dans un système complexe avec aucune donnée c'est ça?
De mémoire c'est ce qui a été fait oui.

EDIT @Kouin- : J'ai pas dit le contraire.

Dernière modification par Dreffy ; 06/11/2016 à 18h42.
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Envoyé par Dreffy Voir le message
De mémoire c'est ce qui a été fait oui.
Une fois que quelques-uns eurent trouvé toutes ces informations elle furent partagées relativement rapidement hein.
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Envoyé par Faufau Voir le message
HA ok donc on est censé calcule le poids des runes nous mêmes comme des grands, on doit découvrir chaque virgule de chaques runes par nous mêmes dans un système complexe avec aucune donnée c'est ça?
Oui et surtout tu ne dis rien à personne ! C'est ça l'esprit 1.29.

Édit : Ah bah up Dieu ahah.
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Envoyé par Ghalaksee Voir le message
La 1.29 cest justement pas la 2.0 et son assistanat. Arretez de faire des post pt etre aider, assister, par les autres. Prenez vos runes, faites des test, prenez des notes, amusez vous !
Cetait sa la 1.29, la communaute est decevante a vouloir etre assiste dans chacune de ses activité...
Malheureusement pour toi ici c'est JOL, un forum dédié à l'entraide, et même si je n'apprécie pas beaucoup la 1.29, si on a ouvert ce sous-forum, c'est entre autre pour que les joueurs d'Eratz et d'Henual puisse demander et proposer leur aide. Nous sommes une communauté, et nous nous entraidons, parce que c'est comme ça qu'ont lieu les grandes avancées dans le jeu. Tu t'es fait tout seul, grand bien t'en fasse, même si personne ici ne semble y croire. Maintenant si des personnes veulent des informations, tu ne pourras pas empêcher ceux qui les ont de les divulguer.

Pour l'OP, et ceux que ça intéresse, voici ce qui était dans le wiki forgemagie en novembre 2009 concernant le poids des runes.

BonusNomNormalePaRaPoids pour un +1/Difficulté estiméemaximum en bonus exotique
InitiativeIni+10+30+1000,1
Poids portablePod+10+30+1000,25
ForceFo+1+3+10150
VitalitéVi+3+10+300,33
IntelligenceIne+1+3+10150
AgilitéAge+1+3+10150
ChanceCha+1+3+10150
SagesseSa+1+3+10316
Res FeuRé Feu+15
Res AirRé Air+15
Res EauRé Eau+15
Res NeutreRé Neutre+15
Res TerreRé Terre+15
% Res FeuRé Per Feu+14
% Res AirRé Per Air+14
% Res EauRé Per Eau+14
% Res NeutreRé Per Neutre+14
% Res TerreRé Per Terre+14
% DommageDo Per+1+3+102
% Domm au piègePi Per+1+3+102
ProspectionProspe+13
DommageDo+120
Domm au piègePi+1+3assez difficile
Coups CritiquesCri+1303
SoinSo+120
RenvoiDo Ren+1assez difficile
InvocationInvo+130
PortéePo+1511
PMGa Pme+190, 1% de réussite en bonus exotique1
PAGa Pa+1100 , 1% de réussite en bonus exotique1
chassechassearme de chasse5seulement sur les armes



Tu peux également consulter ce site, une grosse référence de la forgemagie : https://web.archive.org/web/20100330...magie.net/wiki
(pour Dofus 1, la dernière MàJ qui concerne la forgemagie est la version 1.27, le guide linké est donc à jour pour la version 1.29)

Et sinon, non, il n'y aura pas de section à part entière pour Dofus 1.29, pas plus qu'il n'y en aura pour Dofus Touch, et il n'y aura pas de sous forums supplémentaires pour l'instant. L'activité de ce sous-forum est déjà limitée, inutile de créer des forums morts. Si un jour il y a un problème d'organisation on en rediscutera. Ca n'empêche pas que vous êtes libre de créer des wikis dans ce sous-forum.

Dernière modification par Shad' ; 07/11/2016 à 20h41.
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Envoyé par Ghalaksee Voir le message
Aucunement, je viens de reprendre sur la 1.29.
Seulement, on vois sur chaque sujet des gens qui demandent comment faire, comment ceci, comment cela? Cest bon, ya un moment faut arrêter quoi, faut essayer tout simplement. Personnellement je joue depuis ~11ans, j'ai commence la fm il y a environ 7 ans, sans, pour vous citer, barbok ou jol. Mais avec des amis ig qui avaient les mêmes projets que moi.
Mais la j'en parle sur ce sujet, tout comme j'aurais pu en parler sur un autre, la n'est pas la question.
Bougez vous le cul, c’était sa l'esprit 1.29. Vous voulez tous les avantages, sans aucun inconvénient. Personnellement je 'amuse bien sur la 1.29, mais je ne vais pas y rester a cause de la nouvelle mentalité des joueurs, qui est en fait le réel fleau

L'esprit 1.29 comme tu dis c'est justement pas la 2.0 , oui les joueurs faisaent des recherches et des essais mais tu avais de nombreux sites ( dont JoL que j'ai par ailleurs connu en faisant des recherches pour monter mon osa justement ) qui aidaient les jeunes joueurs . Qui n'a pas prononcé le fameux " Go Barbok " à la première question.

La démarche ici est de bonne foi e ne vois pas pourquoi tu le prends à partie de la sorte.

T'as vraiment une mentalité de merde " So 2016"
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Comme vous le dite avec le temps JoL c'est extrêmement bien développé et fourni des archives dignes de ce nom. Je ne comprends pas que les joueurs ne savent pas utiliser l'outil mis a leur disposition, car ils préfèrent demander l’assistanat plutôt que se servir de l'option "Recherche" sur ce forum.

Dernière modification par Ghalaksee ; 07/11/2016 à 02h04.
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hoho un grand merci à Shad <3
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Merci Shad!
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Envoyé par Neocrypte Voir le message
Tout fonctionne de la même manière que maintenant, sauf que :
- le cc pèse 30
- le soin pèse 20
Oui. Et les pods pèsent 0.1 aussi. Et les do ren 30 si je dis pas de bêtises.

Citation:
Envoyé par Neocrypte Voir le message
- 1 de vita pèse 0,25 (contre 0,2 actuellement)
Oui mais. Les poids des runes n'étaient pas arrondis à cette époque, donc la rune vi pèse 1 (3*0.25 = 0.75 arrondi à 1), la pa vi pèse 3 (10*0.25 = 2.5 arrondi à 3) et la ra vi pèse 8 (30*0.25 = 7.5). Le résultat de ce hiatus entre la valeur du bonus accordé et le poids de la rune est qu'un SN d'une rune vitalité fait /perdre/ du PWR à un objet, au lieu d'être ... Neutre.

Citation:
Envoyé par Neocrypte Voir le message
- ceci est à vérifier, mais les % res et res fixes pesaient toutes les deux 4 (je suis certain de cela, mais ça a peut être changé avant la 1.29)
Il me semble que ça date de frigost 2, avec l'abondance de ses res fixes. Par contre c'était 5 pour les deux, pas 4.

Edit : le tableau que tu as donné ne peut pas être celui de l'époque, il contient des valeur très récentes (vitalité unitaire à 0.2)
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Envoyé par Eguel Voir le message
Edit : le tableau que tu as donné ne peut pas être celui de l'époque, il contient des valeur très récentes (vitalité unitaire à 0.2)
Au temps pour moi, j'ai inversé le c/c. ça devrait être bon normalement.
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Eguel
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Envoyé par Shad' Voir le message
Au temps pour moi, j'ai inversé le c/c. ça devrait être bon normalement.
Ça devait être ça oui.

Après, il était un peu faux (au moins pour le poids de la vita, il avait été calculé sur la base de "une rune vi pèse 1 donc la vitalité pèse 1/3", sauf que c'était faux à cause de l'arrondi, comme je le faisais remarquer au-dessus).
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Jeanmichel-Chapo
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Salut,
Petite question sur l'xp gagné dans les métiers de FM.
J'ai commencé à monter joaillomage il y a peu, j'ai fait que du yoyo avec des amulettes bouftous jusqu'à présent. Là je suis lvl 3x et je me suis dit que j'allais faire pareil avec des amulettes BR, mais je gagne la même xp qu'avec les amu bouftou basique...
L'xp gagné ne dépend elle que de la rune qu'on utilise et pas du lvl de l'item ?
Merci d'avance pour vos réponses
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Avatar de Vald-ll
Vald-ll
Légende
 
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Envoyé par Jeanmichel-Chapo Voir le message
Salut,
Petite question sur l'xp gagné dans les métiers de FM.
J'ai commencé à monter joaillomage il y a peu, j'ai fait que du yoyo avec des amulettes bouftous jusqu'à présent. Là je suis lvl 3x et je me suis dit que j'allais faire pareil avec des amulettes BR, mais je gagne la même xp qu'avec les amu bouftou basique...
L'xp gagné ne dépend elle que de la rune qu'on utilise et pas du lvl de l'item ?
Merci d'avance pour vos réponses
Bonjour,

Il me semble qu'à l'époque c'était la rune utilisée qui déterminait l'xp gagnée. Certains avaient même la technique de prendre une amulette bouftou (pour les joaillo) et de fusionner des milliers de runes +1 force ou intel et d'aller dormir
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Jeanmichel-Chapo
Banneret / Bannerette
 
Pour ceux que ça intéresse au niveau de l'xp.
En fait y'a des genre de palier je crois, vu que sur un anneau chef bwork je prend 50xp pour une rune simple.
Voila
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Avatar de Feldi
Feldi
Alpha & Oméga
 
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Envoyé par Vald-ll Voir le message
Bonjour,

Il me semble qu'à l'époque c'était la rune utilisée qui déterminait l'xp gagnée. Certains avaient même la technique de prendre une amulette bouftou (pour les joaillo) et de fusionner des milliers de runes +1 force ou intel et d'aller dormir
Oui, c'était le meilleur moyen. Tu prends un item moisi et tu spam full runes dessus jusqu'à up 100 sur le métier.
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