Première chose importante, je trouve qu'il y a moins de cartes "aléatoires", sur la trentaine de cartes qui ont été dévoilée. Et c'est vraiment une bonne chose. La mécanique découverte étant une bonne mécanique d'aléatoire, je ne le compte pas dans les cartes aléatoires frustrantes.
Sur le peu de cartes qu'on a vu, les cartes prêtres ont l'air enfin d'être potables. Même si je continue toujours à penser que le problème de cette classe vient des cartes classique et basique de la classe. Et tant qu'elles ne seront pas changées, on devra toujours sortir une extension avec des cartes prêtres plus fortes que les autres classes pour qu'elle soit équilibrée. C'est une mauvaise idée sur le long terme, même si ça règle le problème à court terme. Il faudra un moment ou un autre revenir sur les cartes classiques du prêtre.
Dernier point que je trouve sympa mais qui me gêne un peu pour la suite, c'est les factions tri classées. C'est une bonne chose, car on peut jouer dessus, et avoir des synergies intéressantes. Il y a aussi un petit côté RP sympa.
Le soucis que je vois, c'est que cette nouvelle mécanique tri classée, que l'on voit d'ailleurs à l'aide d'une sorte de blason sur la carte, veut simplement dire qu'on va devoir patienter plus d'un an et demi encore, le temps que cette extension sorte de la rotation, pour avoir une nouvelle classe, que ce soit le chevalier de la mort, le moine, ou le chasseur de démon ! A moins qu'il sorte les 3 classes en même temps et en fasse une nouvelle tri faction. Mais j'y crois absolument pas. Donc mauvaise nouvelle de ce côté là. On est pas prêt d'avoir une nouvelle classe dans hearthstone.
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