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Envoyé par Mawari/Tzolkin Voir le message
Le coté "noob qui se font rape par les bon joueur en 10sec de match" est pour tous les jeux Arcsys.
Ce que je voulais dire c'est que ce sur quoi se base le jeu à plus haut niveau ne m'amuse pas. Le nombre de trucs ou tu peux pas sortir sans blocks blancs, les pressings infinis, etc.

C'est le style de jeu qui est pas intéressant. L'initiative ne change pas assez souvent de côté si ce que je dis fait sens.

Après les nouvelles versions je connais très très mal, faut pas m'écouter
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Envoyé par Sharnt Voir le message
Ce que je voulais dire c'est que ce sur quoi se base le jeu à plus haut niveau ne m'amuse pas. Le nombre de trucs ou tu peux pas sortir sans blocks blancs, les pressings infinis, etc.

C'est le style de jeu qui est pas intéressant. L'initiative ne change pas assez souvent de côté si ce que je dis fait sens.

Après les nouvelles versions je connais très très mal, faut pas m'écouter
C'est fini ce coté pressing infini etc.

En option defensive tu as:
- Burst
- Shield et instant block shield avec un groooos pushback
- Instant block pour frame advantage (tu peux glisser ton light le plus rapide dans la plus par des pressings grace a ca)
- Equivalant V-reversal pour 25 de meter
- DP/Reversal move

Je ne sais pas quelle est la derniere version a la quelle tu as joué mais CF est plus facile a prendre en main que CPEX. Si tu as la possibilité de lui redonner une chance je te le conseil.

Par contre il est vrai que pour un joueur de fighting game classique c'est un jeu qui va lui briser son habitude de jeu car sur 36 personnages y'a 0 shoto ou SF-like et chaque personnage est unique par son gameplay.

Dernière modification par Mawari/Tzolkin ; 15/11/2016 à 23h17.
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