[PTS] Notes de version 2.6.3 (One Tamriel - 26/09 - 174 Mo - Dernier patch)

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en fait si je comprend bien, les gemmes tu ne les as que dans les caisses acheté en couronnes avec un taux de drop ridicule?

et les objets "en gemmes" ne peuvent être obtenus que par ce biais la.....
Hum ca sent pas le pet a la carotte ca ou bien

cool des montures qui vont générer des baisses de FPS supplémentaires ^^
Citation :
Publié par madyaourt
et les objets "en gemmes" ne peuvent être obtenus que par ce biais la.....
Nan, j'ai eu l'ours atronach lors de mes tirages. Il est dans la catégorie des récompenses spéciales des trucs gemme (il en vaut 400). Mais les chances de tomber sur un de ces objets me semblent faibles. A comparer avec l'équivalent SWTOR, je pense, les deux se valent à ce niveau.
Ça influe quand tu as 200 nouveaux casques, pets, montures etc qui débarquent.. le temps de dev est priorisé sur les cosmétiques pendant que ceux qui font les features (et les fix) eux voient leur temps de dev réduit
Citation :
Publié par Ayantir
De toute façon, dans tous les jeux de hasard, y a qu'un gagnant : La banque
La fiscalité des jeux de hasard me fait penser que la banque n'est pas la seule gagnante ...
Citation :
Publié par Ayantir
Ça influe quand tu as 200 nouveaux casques, pets, montures etc qui débarquent.. le temps de dev est priorisé sur les cosmétiques pendant que ceux qui font les features (et les fix) eux voient leur temps de dev réduit
Le jour où les gens comprendront que les devs qui font les objets cosmétiques ne sont pas les mêmes que ceux qui s'occupent du code,des ajouts de contenu ou de système...
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Prootch
Le joue ou les gens comprendront que le budget global dev d'une entreprise a une limite qui intègre les deux
Bugdet dont on n'a aucune idée de la répartition,ni des éventuelles modifications,ce qui ne permet donc pas de supposer que le nombre de dev s'occupant des correctifs,contenus,histoires etc...a diminué.Le seul secteur qui a probablement été impacté(si il n'y a pas eu d'embauche,ce qui n'est pas assuré)est tout le côté artistique du jeu.

Les systèmes B2P/F2P et les boutiques IG ont bien des défauts,mais je ne pense pas que l'impact sur l’équipe de dev soit prépondérant(tant que le jeu a des mises à jours fréquentes).
Citation :
Publié par Loup Solitaire
Le jour où les gens comprendront que les devs qui font les objets cosmétiques ne sont pas les mêmes que ceux qui s'occupent du code,des ajouts de contenu ou de système...
De même, à en croire ces gens, une secrétaire serait capable de résoudre tous les bugs du jeu en moins d'une semaine.
Citation :
Publié par Prootch
Le joue ou les gens comprendront que le budget global dev d'une entreprise a une limite qui intègre les deux
LOL, cela ne change rien au problème.
Le nettoyage des locaux est dans le budget total aussi, mais c'est pas parce que tu vas plus nettoyer que cela va changer quelque chose.

Le graphiste qui fait ces trucs cosmétiques si il les fait pas cela changera rien, il va pas se transformer comme pas magie en spécialiste du gameplay au en faiseur de quête. Il ira bosser sur un autre jeu c'est tout.

La seule chose qui risque de changer c'est au lieu de vendre du cosmétique ils vendront du stuff épique qui pique.
C'est pas des philanthropes, tu as de sacrées idées...
Message supprimé par son auteur.
le pognon vient des skins et de eso+ qui donne en autre des couronnes tout les mois a dépenser dans des skins et autres bêtises... l'un alimente l autre je vois plutôt ça comme un subtil mélange plus que comme l'un contre l'autre
Citation :
Publié par Mimiru
Ah tiens, à nouveau des couronnes.
Ça reset à 5 500 couronnes tout les jours.

De mon côté, j'ai finalement eut une monture atronach (le chameau) dans l'avant-dernière caisse! Donc ça m'a fait une monture à 10 000 couronnes (et encore, je visais plutôt le loup ou l'ours).
L'invocation de la monture est bien foutue et le "cabrage" bien kikoo
Citation :
Publié par Prootch
LOL... bah ouais, résultat moins de pognon sur les skin, plus sur le dev... par exemple.
Notions de gestion élémentaire.
Toi tu connais finalement absolument rien en gestion de ressources humaines, alors le mieux serait d'apprendre avant de vouloir donner des leçons, surtout lorsque l'on dit des énormes bêtises plus grosses que soi.

Pour info, faire des skin c'est du développement.
Un graphiste non employé ira bosser ailleurs (autre jeu) tu n'aura pas plus de développement hors graphisme pour autant.
Citation :
Publié par nortrug
le pognon vient des skins et de eso+ qui donne en autre des couronnes tout les mois a dépenser dans des skins et autres bêtises... l'un alimente l autre je vois plutôt ça comme un subtil mélange plus que comme l'un contre l'autre
Bon aller je l'avoue, ce n'est pas à cause des skins ou autres bêtises que je prends eso + mais c'est pour le sac d'artisanat, plus besoin de faire du rangement tout va directement dans le sac !
Il est raisonnable de penser que le développement des skins leur coûte sans doute bien moins que ce que cela leur rapporte. Du coup embaucher des gens pour le faire est rentable, et permet de payer la base du jeu. Base du jeu qui permet bien entendu de vendre les skins, car sans jeu de base attractif, plus de client pour la boutique.

Les points où on peut plus se plaindre, c'est sur la lenteur de la résolution de vieux soucis du jeu de base. Mais nouveau skins ou pas cela ne changerait pas grand chose.
Citation :
Publié par Sideral
Bon aller je l'avoue, ce n'est pas à cause des skins ou autres bêtises que je prends eso + mais c'est pour le sac d'artisanat, plus besoin de faire du rangement tout va directement dans le sac !
C'est clairement le plus gros intérêt d'être abonné,ce sac.
Message supprimé par son auteur.
A ceci près que,si tu connaissais un peu ce type de système,tu saurais que plus de 90% des revenus viennent des 2% de baleines,pas du joueur classique,qui souvent n achète que peu ou pas de contenu payant.Er ça va encore plus s'amplifier avec les futures boîtes(car la boutique en l’état actuel offre peu de contenu "infini").

Ensuite,je ne vois pas en quoi embaucher des mecs(tu reconnais toi même que c'est une possibilité)empêcherai le reste de l'équipe de dev de sortir du contenu...Mais tu semble surtout faire mine de ne pas comprendre,je doute donc qu'on arrive à avoir un réel débat dans ce cas.
Message supprimé par son auteur.
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