On n'est pas là pour faire 3 pages sur swtor ce n'est pas le sujet donc je m'arrete apres celui ci mais:
Si, c'est mal branlé, ça change rien. N'importe qui qui veut jouer en F2P sans payer va trouver que ce jeu est une galère sans nom, et je crois que tout le monde sait qu'on peut acheter les déblocages depuis toujours. Mais ça ne change absolument rien à ce que je disais, même en sachant ça.
Ben si justement ca change tout. Je te conseille de retourner lire les posts datant de la sortie F2P et tu me verras expliquer comment il faut faire pour tout débloquer à une bande couillons qui sont juste là à gueuler comme des veaux sur jol, et qui n'avait justement pas trop l'air de savoir "depuis toujours" que ca peut se debloquer sans mettre la main au portefeuille. Et ce n'est pas une galere sans nom, le temps de monter un seul perso level max et une semaine de plus à farm (une semaine de farm, on parle d'un mmo, c'est que dalle une semaine de farm arrivé au lvl max) et j'avais toutes les options de débloquées. Je sais de quoi je parle, je l'ai fait en repartant de 0 sur un autre serveur au lancement du F2P.
Alors certes, on peut débloquer ça avec l'argent du jeu, mais, encore une fois, si tu n'es pas un ancien abonné, que tu arrives sur le jeu, tu n'es pas près de pouvoir acheter ces déblocages dans l'immédiat. Il te faut obligatoirement un perso HL pour farmer des crédits afin de pouvoir acheter les déblocages. Et subir toutes les restrictions avec les gros boutons "paie pour débloquer" tout le long du leveling d'un perso. Ce qui peut largement rebuter le joueur lambda... Même s'il n'est pas neuenu comme tu dis et sait qu'à terme il pourra surement un jour peut-être acheter enfin les déblocages pour ne plus avoir ces dizaines de restrictions, dont certaines ridicules.
Attends, on parle de l'elite jolienne là. Des gars qui s"investissent à fond, sont souvent les meilleurs en pvp et cleanent tous les contenus pve en mode hardcore. Les gars sont des pros sur sand box, des forgerons légendaires (moi je l'ai été
), des seigneurs de guerre R14 à wow vanilla. Ce n'est quand meme pas de farmer un petit mois et de pexer leur premier perso qui va leur faire peur si ? Ah si.
En plus c'est faux, parceque les couleurs du matos et cacher le casque, les seules options vraiment "obligatoires" pour ne pas avoir l'air d'un idiot on va dire, c'était des options à 100k crédits au démarrage du F2P. Et les barres supplémentaires tu n'en avais besoin qu'a partir du niv 30 environ, et ca coutait 2€ pour passer membre privilège.
Tout ca c'est de la mauvaise foi et surtout la colère de ne pas avoir pu revenir sur un jeu en ayant les mêmes privilèges que lorsque vous etiez abonnés SANS reprendre l'abonnement. Sauf à farmer quelques semaines. Mais vous n'aviez pas envie, c'est votre choix.
Après Tera, je ne connais pas, il est surement tres bien, si tu le dis (bien que je ne sois pas sur qu'il s'en soit sorti mieux que swtor), mais il a forcément comme tout jeu F2P (les jeux a abonnements en ont aussi, mais différents*) un système pensé pour te faire passer à la caisse à un moment donné, si affinité et si tu as tenu jusque là.
*Abo: Te faire farmer sans autre nouveau contenu pendant des mois des milliers de tokens pour avoir tes bouts de pixel de stuff rang X+1 est une simple methode d'addiction/frustration pour te faire payer tes abos mois apres mois , le temps qu'ils developpent le contenu suivant. Ce n'est pas tellement différent que te faire farmer pour debloquer un truc. Dans les deux cas tu farmes. Ce n'est que de la psychologie. Mais le but est le même, faire cracher du fric. Ce n'est nullement une obligation de gameplay de te faire faire 100 fois le même contenu, c'est juste une ruse de devs pour te maintenir sur le jeu. Le tout etant d'en avoir conscience.
Et les boites random dans les f2p, sont toujours des attrappe couillons et le dernier truc à acheter, que ca soit swtor, n'importe quel jeu cryptic, meme MH. Sur n'importe quel jeu, ce truc est à eviter. Si t'en as acheté où que ce soit, ben, tu t'es fait avoir. C'est la base du F2P. Savoir étudier le jeu et cibler rapidement quelles choses sont utiles à acheter, lesquelles ne le sont pas, ou simplement dispensables car obtenables autrement, c'est une skill irl indispensable pour jouer en jeu le plus sereinement et en ne dépensant pas plus qu'il est nécessaire.
Et clairement en lisant jol et voyant des gens parler de p2w sur des jeux qui ne le sont pas, ou l'inverse en le défendant alors que..., clairement la majorité des joliens ne l'ont pas.
Sinon, et comme pour les mmos a abonnements, pour le reste, tu as mastercard. Ben oui désolé, sortir sa carte bleue et jouer sans reflechir, c'est à la portée de tous. Au moins là, personne ne paie pour des trucs inutiles parcequ'ils n'ont pas su différencier ce qui était utile ou non et comment l'avoir le plus facilement et sans payer. Le jeu à abonnement à l'avantage de mettre tout le monde au même niveau le couillon et le gars qui sait réfléchir. Les deux sont à égalité en effet. Ne gagnera à niveau égal que celui qui a le mieux pensé ses templates (ah ben non, tout le monde copie ses builds sur le net, c'est vrai), celui qui a de meilleurs réflexes, et celui qui a le plus gros temps de jeu surtout.
Mais cette possibilité d"etudier le modele et de pouvoir jouer confortablement pour autant ou moins qu'un abo, ce n'est valable que sur les F2P/freemiums vu en occident depuis ... Lotro et champions online je crois, qui ont été respectivement les deux premiers mmo Fremium/F2P.
Pour les jeux venant d'asie, c'est en général bien plus dur (pour être franc, je n'en ai jamais vu un seul jusqu'ici) de trouver un modele f2p qui ne soit pas dégueulasse à base de craft qui ont des chances de peter si tu n'achetes pas une merdouille de la boutique pour augmenter tes chances, ou autres procédés dégueulasses.
Et il y a des chances que Lost ARk soit plutôt de ce genre là. Je prie pour vous que ca ne soit pas le cas, parceque sinon le modele f2p de swtor, il va vous manquer lol.