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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Garneray
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De la part de tout mes confrères, un grand merci !
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Alakhnor
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Provient du message de Yonel
Bravo Alakh

Sinon une info que je devrais pas livrer ( je pense Alakh que tu la connais tu l as juste oubliée ) bouh les vilains ennemis hib

Confusion interrompt les sorts...........même effet qu'amnésie sur les magos, pas tester sur archer
Vi (comme tous les sorts qui touchent un mage), mais comme amnésie est instant, pourquoi se priver de l'utiliser ?

Sinon, une info que je ne devrais pas livrer, l'amnésie du barde interrompt MoC.
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Yonel
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Oui oui Alakh dsl je raisonnais en ménes ( insta confuse )
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Diablotine / Nitoush [LaCfr]
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Provient du message de Alakhnor
Le mezzeur principal d’un groupe albionnais est le sorcier. Il n’est pas facilement repérable car rien ne le distingue d’un autre mage sinon qu’il est parfois accompagné d’un pet.
Côté Midgard, le mezzeur principal est le guérisseur (healer). Ce sont en général des nains sans bouclier. Se méfier tout de même, certains mages possèdent un petit ae mezz.
Le clerc n’est pas directement repérable (plutôt Breton, portant de la chaîne et un bouclier moyen), le ménestrel plus facilement (s’il n’est pas en furtif, il tient en général un instrument). Le skald est en général un Troll, mais rien ne le distingue vraiment d’un guerrier ou d’un Thane.
Quelques compléments sur les repérages :

Sorcier : sarasin ou avalonien. Très facilement repérable quand il caste aux lupiottes mauves géométriques dans ses mains.

Menestrel : le clown avec un instrument (flute ou tambour), fastoche...

Clerc : high ou breton, rarement avalo. Très facile à repérer pour un oeil averti : c'est la seule personne à utiliser maille+bouclier, sauf le menes mais ce dernier a généralement son instrument en mains. Parfois les mercenaires se balladent en mailles plus bouclier, mais ils ne restent en principe jamais en arrière ligne

Skald : toutes races possibles. Généralement troll ou viking. Ne porte à peu près jamais de bouclier (arme 2M) et porte de la maille. Très facile à confondre avec un thane, mais pas avec un guerrier (qui en principe a un bouclier).

Guérisseur : nain ou vicking. La principale chose à savoir c'est que 80% des guérisseurs sont des... guérisseuses, ça aide à reconnaitre. Suis sceptique sur le conseil deux mains, je vois surtout des guérisseurs avec bouclier...

Diablotine

ps : precision, l'amnesie du guérisseur à une portée de 2300
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Alakhnor
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Provient du message de Diablotine

ps : precision, l'amnesie du guérisseur à une portée de 2300
Oui, mais celle du barde est instant. (avec la même portée, augmentée en 1.52)
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Verdizar
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Excellent guilde.

/clap

J'ai entendu parler de twist de chants (notamment mana/endu). Est-il possible d'avoir quelques précisions sur la facon d'opérer ?

Je commence juste un barde, j'ai les 2 chants et je reste assez perplexe sur la façon de faire cela ?
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Avatar de Hisildur/Heisonfire
Hisildur/Heisonfire [0§L]
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HOP faut faire remonter ce très bon post pour que MULDAN le voit et se réveille! nom de nom
ps: tas mangé une choucroute ce midi et tu t'endors muldan?
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Avatar de Adriana
Adriana
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Superbe post
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Alakhnor
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Traduction un peu condensée du TL report
Bard Team Lead Report – 10/07/2002

Bardes et Empathie:
Les défenses des Bardes:
End Regen:
Rayon d’effet des Songs:
Barde RvR et survivabilité:
Speed song qui se coupe en étant ciblé
Objets de Quêtes:
Mélodies Améliorées
Confusion et Amnésie en RvR:
Serveur PVP:
Bardes et bâton
Problèmes d’Interface (NdT : la barre de raccourcis passe à 10 slots en 1.54)
Resist Chants


Bardes et Empathie:

Les Bardes ont Empathie en stat secondaire. Mythic a admis que l’Empathie ne servait à rien pour les Bardes. Ils ont dit qu’ils ne pouvaient pas changer cela.

Il faut donc envisager des solutions alternatives. En premier lieu, déterminer quelle aurait du être notre stat secondaire. Le choix logique serait Force ou Dextérité.

Une fois cela établi, il serait logique d’apporter comme solution un self-buff dans la ligne croissance (un self-buff combo, dex/qui ou for/con).

Merci d’apporter une réponse à ce problème qui perdure depuis une éternité.

Il faudrait également modifier les écrans de création pour signaler que l’empathie ne sert pas pour les bardes afin de ne pas induire plus longtemps en erreur les nouveaux bardes.


Les défenses des Bardes:

On nous dit que les bardes ont d’assez bonnes défense grâce à l’armure renforcée, le bouclier, la possibilité d’avoir une compétence arme élevée, esquive 2 et les soins (pas instas...donc je ne vois pas vraiment ça comme une défense). Oh, et bien entendu, l’utilisation possible d’instamezz toutes les 10 minutes si on est suffisamment spécialisé en Musique.

Les Bardes et les Ménestrels sont les seules classes du jeu à supporter une pénalité importante sur leurs défenses quand ils engagent les compétences qui leur sont propres, et sans compensation offensive.

Les utilisateurs de Dual-wield subissent une pénalité défensive avec l’abandon du bouclier, mais ils augmentent leur potentiel offensif.

Les soigneurs purs n’ont pas besoin d’abandonner leur bouclier pour soigner.

Les mages ne perdent pas de défense en lançant un sort.

Les classes de Mêlée n’ont pas à abandonner de défense pour faire ce pour quoi elles sont prévues.

Donnez l’accès à Dodger pour les bardes.

Pour ceux qui diraient: “Mais les Bardes ont accès à Armor of Faith”

Les Bardes qui portent l’armure épique ont déjà accès à un boost d’AF sur leur plastron, qui dure 10 min et n’a pas de timer (A comparer à AoF qui dure 1 min toutes les 15 min). Sans compter le coût exorbitant de AoF (20 points avec Aug Con 3 en prérequis alors que la plupart des RA ne demandent que Aug Con 2). De plus, il semblerait que AoF ne fonctionne pas et ne donne pas les 150 AF supposés.


End Regen:

Les bardes sont les seuls à avoir une pénalité défensive lorsqu’il fournissent de l’endurance à leur groupe (en référence à la version 1.53 ou les 2 autres royaumes obtiennent des régénérations d’endurance). Auparavant, la perte de potentiels défensif et offensif était compensé par le fait que cette compétence était unique, ce qui n’est plus le cas.

Suggestion: render le tambour équipable dans un slot 1H. Cela supprimerait les manipulations pénibles pour utiliser les 3 instruments et aussi, permettrait d’augmenter le plaisir de jouer un barde en lui permettant de participer aux combats tout en jouant d’un instrument.


Rayon d’effet des Songs:

La portée des heals a été mise à 2000. Cependant, ça n’a pas beaucoup d’impact pour les bardes vu que nous devons toujours rester dans un rayon de 1000 de notre groupe pour que les Song soit actives.

Suggestion : augmenter la portée des songs à 2000.


Barde RvR et survivabilité:

La préoccupation majeure de la communauté barde concerne la survivabilité en RvR. Nous avons un faible potentiel d’attaque (dégâts à distance peu élevés, dégâts en mêlée peu élevé). Nos possibilité défensive lors d’un combat rapprochée sont faible. L’introduction de l’instamezz a un peu diminué ce problème mais les nerfs du mezz, les nouvelles possibilité d’empêcher une fuite (snare sur les tanks léger par exemple) et la généralisation de l’endurance ont de nouveau rendu la survie très difficile. Les capacités défensives du barde sont proches de celles d’un mage (meilleure armure, plus de points de vie mais moins d’options de défense).

Nous voulons être capables de fournir au groupe le support que nous sommes censés lui apporter, mais nous ne le pouvons que si nous pouvons survivre. Actuellement, nous sommes facilement repérables et un des persos les plus faciles à tuer sur le champ de bataille. Voici quelques suggestions :

- Donner aux Bardes une seconde forme de CC qui ne soit pas à distance. Un pbae snare/root d’une durée courte nous permettrait de mettre un peu de distance entre nous et nos agresseurs). Nous ne réclamons une fuite 100% assurée, mais quelque chose nous permettant d’augmenter nos chances de survie.

- Un self-buff d’Absorption ajouté à la ligne croissance

This would be a 30 second on 10 minute recast timer instant.

spec 15 - 20% absorb
spec 25 - 30% absorb
spec 35 - 40% absorb
spec 45 - 50% absorb


3) Permettre aux bardes (et aux ménestrels) de jouer des songs sans instruments mais avec une efficacité moindre. Cela permettrait de tenir un rôle plus actif.

4) Permettre aux bardes (et aux ménestrels) de combattre avec un instrument (comme ça a été le cas pendant un temps (NdT : avant le v1.36). Même si le code ne permet pas de faire des dégâts avec un instrument, nous pourrions au moins faire infliger ceux d’un damage add. Nous pourrions au moins faire QUELQUE CHOSE.

5) Un SELF ONLY bladeturn.


Speed song qui se coupe en étant ciblé

Je reçois toujours des messages comme quoi la speed song se coupe simplement en étant pris en cible. Etre ciblé ne devrait pas être considéré comme “en combat”


Objets de Quêtes:

Les bonus de stats sur des instruments apportent un benefice marginal car nous changeons souvent d’instrument. Or, beaucoup de quêtes haut-niveau ont un instrument en recompense. Trouver un instrument n’est pas difficile : ils droppent dans plusieurs endroits, peuvent être craftés ou achetés dans DF.

Il serait plus intéressant d’obtenir des objets (ceintures, bracelets, bijoux, anneaux, brassards et capes) avec des bonus appropriés. Il existe peu d’objets de cette sorte accessibles pour les bardes entre 25 et 40.

Specific quests:
Vent d’Ouest – il était mentionné dans une release note que cette quête avait été modifiée pour donner un anneau. Elle donne toujours un instrument.
Touch of the Amadan Dubh – Un brassard ou une ceinture serait mieux qu’un Luth.


Mélodies Améliorées

Serait-il possible de voir son coût à la baisse (10 points) ou réduire le timer à 15 min ?


Confusion et Amnésie en RvR:

Serait-il possible de render Confusion et Amnésie plus utilisables en RvR ?
Actuellement, Confusion a une utilité discutable en PvE et un seul effet (tue les pets de théurgiste instantanément) en RvR. L’amnésie ne fait rien en RvR sinon qu’elle est utilisée pour interrompre archers et mages. Aucun des deux n’est utilisé d’une manière qui soit cohérente avec leur objectif d’origine.

Serait-il possible de donner un effet à Confusion sur un joueur ?
Peut-être, supprimer la possibilité de cibler pendant un cours laps de temps (3 secondes ?) ou provoquer un ciblage aléatoire sur des cibles environnantes pendant une petite période. Ca serait une forme de gestion de l’aggro en RvR.
Dans le même esprit, l’amnésie devrait supprimer le ciblage : elle devrait forcer « l’oubli » et obliger à un re-ciblage.

Serveur PVP:

Après une release sur les serveurs PvP, vous bénéficiez d’un timer d’immunité de 2 min. Le barde est la seule classe utilisant des chants pulsant à ne pas pouvoir les utiliser pendant cette période (On obtient le message : "You cannot cast spells on others while Immunity timer is on").


Bardes et bâton

Les bardes ne peuvent utiliser un bâton bien que ce soit dans la liste de leurs compétences.


Problèmes d’Interface (NdT : la barre de raccourcis passe à 10 slots en 1.54)

Beaucoup de barres de raccourci à gérer en RvR (4 ou plus) et des difficultés à passer de l’une à l’autre, surtout avec le lag. L’interface n’est pas très souple en ce qui concerne l’utilisation d’instruments.

1) Auto-équiper l’instruments approprié quand nous lançons une song (si nous portons l’instrument).

2) Permettre de jouer une song sans instrument, avec une efficacité diminuée.

3) Permettre d’équiper un instrument en 1H et ainsi donner la possibilité de jouer une song tout en combattant.


Resist Chants

Dans leur forme actuelle, les chants de resist sont inutilisables. Ils sont à revoir. Les combiner en un seul chant, comme les paladins, serait un grand pas, et nous inciterait peut-être à les ajouter à nos barres de raccourcis déjà surchargées.
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hazabot
Roi / Reine
 
Kikoo ma barre de macro est la suivante pour info :

1- instrument (luth)/speed/ instrument (tambour) /endu /follow / run
2- instrument (tambour)/ endu song/ run /face/amnesie/mezz/heal grp/purge
3- heal grp/ heal / melodie / XX / amnesi / mezz / instrument (luth) / mana
4- instrument (tambour) / endu /instrument (luth) / mana

XX me rappel plus du nom mais c le nouveau sort pour demezz ses allies

la barre 1 me sert uniquement lorsque le grp se met en route ou lorsque je dois fuire.
la barre 2 ben c pour la phase d'approche
la barre 3 pendant le combat dans la phase ou l'on a encore de la mana et ou je heal mezz ...
la barre 4 lorsque je suis OOM et ke je dois passer en mode twist. a ce moment la inventaire et la luthe est remlacee par le pipo

voili voilou
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Avatar de Doucelame-Josephyne
Doucelame-Josephyne
Alpha & Oméga
 
Avatar de Doucelame-Josephyne
 
Merci a toi Alakhnor pour cette base de données bien intérressante.

J'ai eu un peu de temps pour me connecter hier soir, et j'en ai profiter pour respect mes compétences.

Meme si j'ai grandement hésité entre barde actif et battle bard je me suis finalement décidé pour une config barde actif. J'ai remis croissance 43 car ct un véritable creve-coeur que de se séparer de speed 5 , j'ai remis regen à 16 car la aussi ct trop dur de ne plus avoir mon rezz 30 %. Et ou avant j'avais 43 en musique (et donc pas le dernier dd) je suis passé a 47 pour le dernier mezz zone instant. J'ai mis le reste en lames cad : 5 pts.

Bilan : J'adore, meme si mes coups de lames sont misérables, le dernier dd et mes deux instants mezz compensent largement la perte de la lames.

ex: que ce fut jouissif en prenant avec mon groupe, un skald et un berseker en chasse que de pouvoir balancer l'instant mezz de zone, et voir dans la foulée les 2 mids s'immobiliser.

Enfin je peux me venger et a mon tour bénéficier des instants.

Il est clair qu'avec speed 5, les 2 instants mezz, le dernier dd, les sorts de mezz et confuse, amnésie solo et zone, couplé avec purge, mélodie bénéfique, et cristal mystique, soin de poison et maladie, il est tout a fait possible d'avoir une tres bonne durée de vie en RVR.

Bref j'adore mon barde actif et en ce qui concerne les resistances aux mezzs, et bien j'ai cru m'apercevoir hier soir qu'il est tjrs possible de détruire un full groupe d'ennemi avec un mezz bien placé. ; purge ou pas purge.

a bientot
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Djo LegadjO
Roi / Reine
 



Bravo Alak On va Commencer a voir Pousser La troisieme Generations de barde enfin Actifs !!

/clap
__________________
Zetlà 'in <Hypnotyze> fé tourner ...
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Avatar de Enthy
Enthy
 
Avatar de Enthy
 
Il faut rajouter que l'insta amnésie n'interrompt pas la RA spéciale lancée du Ménestrel.

Snon pour mes premières barres de macro, j'ai :

face / mezz / aoe mezz / amnesie solo / aoe Amnesie / heal / insta mezz solo / insta aoe mezz

stick / luth / speed song / tamtam / regen endu / premiers soins / heal / run

Les autres, c'est top secret
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
Un peu de rafraîchissement.
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Avatar de Doriana
Doriana
Alpha & Oméga
 
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