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Juste une question (peut être stupide mais) :

Vous faites quoi de votre or? j'ai dépassé les 10 millions et hormis pour up les cartes, j'ai pas trouvé d'utilité. J'ai raté quelque chose?
hum, disons que j'ai pas trop de soucis pour up les cartes sans que ça ruine des masses avec les pampa cartes xp.
Dommage qu'ils aient pas inclut une utilité supplémentaire à l'or, style acheter des magicites (non je déconne faut pas rêver ^^)
Citation :
Publié par Torkaal
hum, disons que j'ai pas trop de soucis pour up les cartes sans que ça ruine des masses avec les pampa cartes xp.
Dommage qu'ils aient pas inclut une utilité supplémentaire à l'or, style acheter des magicites (non je déconne faut pas rêver ^^)
As-tu up 4* tous les pupu? (voir même 2 fois pour avoir un 50% résis dans chaque élément) Juste sur eux, j'en ai eu pour 1million d'or +
Citation :
Publié par Sisay
As-tu up 4* tous les pupu? (voir même 2 fois pour avoir un 50% résis dans chaque élément) Juste sur eux, j'en ai eu pour 1million d'or +
J'ai un pupu 4* de chaque élément oui. Vu comme je les farm manquerai plus que ça ! (après ce serait pas con effectivement d'en up un 2nd)
Citation :
Publié par Sisay
As-tu up 4* tous les pupu? (voir même 2 fois pour avoir un 50% résis dans chaque élément) Juste sur eux, j'en ai eu pour 1million d'or +
tu dois avoir les deux dans ton deck pour avoir les 50% ou j'aiu louper un truc ?
un peu pareil cote gils je dois être a 4M et même en montant toutes mes cartes l'or monte plus vite qu'il ne descend.
Citation :
Publié par Gofyk
tu dois avoir les deux dans ton deck pour avoir les 50% ou j'aiu louper un truc ?
un peu pareil cote gils je dois être a 4M et même en montant toutes mes cartes l'or monte plus vite qu'il ne descend.
Oui, en fait ce que je voulais dire c'est qu'il est bien d'avoir monté 2 Pupu 4* de chaque élément, ça permet de se faire un deck axé résis avec 2 pupu et avoir 50% résis.... Ça ne sera pas utile tout le temps mais je pense que c'est bien d'avoir ça de coté...
Citation :
Publié par Sisay
Oui, en fait ce que je voulais dire c'est qu'il est bien d'avoir monté 2 Pupu 4* de chaque élément, ça permet de se faire un deck axé résis avec 2 pupu et avoir 50% résis.... Ça ne sera pas utile tout le temps mais je pense que c'est bien d'avoir ça de coté...
ok perso je trouves que deux cartes identiques limite trop le gameplay mais si comme tu le dis les 50% resist sont pas mal du tout.

Maintenant que j'ai finis mon Knight je dois faire un choix entre Ranger et BM. Des avis?
Alors pour info, jouant aussi à la version jap, il y a la possibilité dans le shop (là où on peut acheter des items avec de la magicite) d'acheter des cartes 4* pour 2M de Gils.
Aucune idée ce qu'elles font par contre car ce sont toutes des cartes Support. (je vais essayer de les trouver sur altema)
Citation :
Publié par AlexRiot
Alors pour info, jouant aussi à la version jap, il y a la possibilité dans le shop (là où on peut acheter des items avec de la magicite) d'acheter des cartes 4* pour 2M de Gils.
Aucune idée ce qu'elles font par contre car ce sont toutes des cartes Support. (je vais essayer de les trouver sur altema)
Ok merci pour l'info Alex. A l'avenir ça peut donc servir.
Les voilà :
http://altema.jp/ffmobius/ability/759
http://altema.jp/ffmobius/ability/760
http://altema.jp/ffmobius/ability/761
http://altema.jp/ffmobius/ability/762
http://altema.jp/ffmobius/ability/763
http://altema.jp/ffmobius/ability/944

Elles n'ont pas d'ability, elles ont juste une haute valeur de skillseed, et aussi des auto ability particulières
En gros, ce sont simplement des cartes passives
Je viens de tester le double pupu, ben c'est bien abjecte en terme de résistance haha (merci Sisay pour l'idée)
Je vais même tenter le triple pupu vu le post de Spawni, vu qu'en plus la map pupu se termine bientôt autant les farm.
Citation :
Publié par AlexRiot
http://imgur.com/sjEdBeZ.png

Voilà Vanille/Fang en 4*... (bon avec Chain 4 + boost mais quand même...)
SE avait dit que les cartes FFRK était déjà assez puissante en 3* et que ça serait trop Op de laisser les joueurs les avoir en 4*...ils avaient raison ^^
je fais la mème sans les mains Un peu abuse . vous m'avez décidé avec vos Pupus la m je vais me farmer un 2eme de chaque avant la fermeture de l'event.
Je suis entrain de stocker masse pupu dans mon coffre en vue des cartes qu'a montré Spawni, qui ont l'air monstrueuses.
J'ai aussi un jeu de 3 pupu de chaque éléments 4* à tester pour une maxi resist (75% resist) et aussi boost dégats (+15%)
Citation :
Publié par Torkaal
Je suis entrain de stocker masse pupu dans mon coffre en vue des cartes qu'a montré Spawni, qui ont l'air monstrueuses.
J'ai aussi un jeu de 3 pupu de chaque éléments 4* à tester pour une maxi resist (75% resist) et aussi boost dégats (+15%)
La limite de résis est de 70% total. Chez le dark knight j'ai aussi de la résis feu et eau dans les skills panels donc c'est pour ça je me limite à 2 pupu en général.
Honnêtement, c'est mieux de se concentrer sur une carte utile comme Sentinel Grimoire qui sera plus utile de manière générale en terme de mitigation (jusqu'à avoir Hellgate) que les Pupu carte.

D'ailleurs le pack 1 FFRk est clairement le plus intéressant à choper car, en connaissant le futur des cartes JP :

1) Vanille/Fang reste la meilleure carte mage dégats eau en JP (en version 5* évidemment), surtout parceque le Job Mage choppe un buff de +150% en dégats Eau
2) Aerith est clairement une excellent carte Haste jusqu'à l'arrivée d'Hermes, contrairement à la carte 4WoL qui est limité aux jobs Ranger et inutilisable en MP

Bref si vous avez Mage/Black Mage/White Mage, montez asap Vanille/Fang en 4* car vous vous servirez toujours.
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