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The Elder Scrolls Legends
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Il y a vraiment un truc que j'ai pas pigé en arène duel, on joue vraiment contre des joueurs qui ont aussi fait des decks shuffle avec les mêmes puissantes de cartes ?
J'ai relancé pour la 2ieme fois une arène et les decks de mes adversaires sont 100 fois mieux construits et blindés de cartes de couleurs. Je pige pas le système avec mes hordes de communes grises... je suis censé faire quoi ?

(non parce que sérieusement les adversaires ils ont des bleu/violet, et mêmes des légendaires dans leur deck... je dois avoir 1 violet, quelques bleues et que des communes... c'est nawak, le match est joué de base rien qu'avec la puissance des cartes)

[edite : non mais n'importe quoi... 2 légendaires, 3 violets en face... j'ai pas ça dans mon deck... c'est le match de trop ça, je relance plus jamais d'arènes joueurs mdr. 6 matchs 6 défaites vu l'écart de puissance de cartes, 2 matchs seulement équilibrés ^^]

Dernière modification par Yuyu ; 28/08/2016 à 18h12.
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Il y a vraiment un truc que j'ai pas pigé en arène duel, on joue vraiment contre des joueurs qui ont aussi fait des decks shuffle avec les mêmes puissantes de cartes ?
J'ai relancé pour la 2ieme fois une arène et les decks de mes adversaires sont 100 fois mieux construits et blindés de cartes de couleurs. Je pige pas le système avec mes hordes de communes grises... je suis censé faire quoi ?

(non parce que sérieusement les adversaires ils ont des bleu/violet, et mêmes des légendaires dans leur deck... je dois avoir 1 violet, quelques bleues et que des communes... c'est nawak, le match est joué de base rien qu'avec la puissance des cartes)

[edite : non mais n'importe quoi... 2 légendaires, 3 violets en face... j'ai pas ça dans mon deck... c'est le match de trop ça, je relance plus jamais d'arènes joueurs mdr. 6 matchs 6 défaites vu l'écart de puissance de cartes, 2 matchs seulement équilibrés ^^]
Même problème, c'est franchement mal foutu le tirage des cartes. Imo l'arène duel me fait plus rage qu'autre chose. Faire du 7/0 puis du 0/3 juste à cause du tirage, c'est bidon.
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Même problème, c'est franchement mal foutu le tirage des cartes. Imo l'arène duel me fait plus rage qu'autre chose. Faire du 7/0 puis du 0/3 juste à cause du tirage, c'est bidon.
Donc c'est bien bidon comme mode si il y a pas d'équilibre dans la puissance des cartes sur un pack complet. C'est dommage car c'est le mode qui rapporte le plus... mais si c'est comme une loterie c'est sans intérêt. Je ne ferais donc que des arènes contre le pc de temps en temps. Il y a toujours des matchs à gagner au moins contre eux suivant les types de decks à affronter.
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Pour l'arène versus, faudrait ptet qu'ils virent ou mitige l'aspect random sur la rareté des cartes pour justement éviter de trop gros écarts, oui. Mais bon, perso j'en fais rarement parce que le principe du draft me correspond pas vraiment. Mon truc, c'est plus de playtest un deck et l'affiner au fil du temps, j'ai toujours du mal à monter un truc opti à la volée comme ça. ^^;
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l'arène solo faut vraiment pick que de la créa value du taunt et du heal car l'IA face 90% du cas.
Le violet offre du cout des très bon pick.
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Envoyé par Aldweenz Voir le message
Bon, en légende atm, c'est tout sauf fun.
Il n'y a que des control mage. Toutes les games se ressemblent. C'est hallucinant.
Même cas de figure en bas de l'échelle où tu n'as que du jaune / violet spam Ferveur Divine token. À croire qu'il faudrait la mettre unique à 5 PA.
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Pour l'arène, vous conseilleriez de perdre face au boss histoire de gagner tout de même pas mal de gain mais sans bouger son rang et donc rester face à une IA simple ?
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Envoyé par yggdrahsil Voir le message
Pour l'arène, vous conseilleriez de perdre face au boss histoire de gagner tout de même pas mal de gain mais sans bouger son rang et donc rester face à une IA simple ?
Tu monte de rang même sans battre le boss, c'est juste du bonus.
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Envoyé par Beji Voir le message
Même cas de figure en bas de l'échelle où tu n'as que du jaune / violet spam Ferveur Divine token. À croire qu'il faudrait la mettre unique à 5 PA.
Ca vient de changer depuis le patch, je ne sais pas pourquoi, mais c'est la fête au deck archer lol. ou à base de vert. Alors que ça a été nerf?
Legend #281 atm.

Je viens de coller 3 cultist qui boost le cout des sorts de 2. Cette carte est juste insane Je l'ai à chaque game avant le tour 5. Pendant une game, j'en ai sorti 2. En face, il a du claqué toute sa mana pour m'en détruire 1 et j'ai topdeck mon 3ième cultiste après, c'était priceless.

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Envoyé par Chantelune Voir le message
Pour l'arène versus, faudrait ptet qu'ils virent ou mitige l'aspect random sur la rareté des cartes pour justement éviter de trop gros écarts, oui. Mais bon, perso j'en fais rarement parce que le principe du draft me correspond pas vraiment. Mon truc, c'est plus de playtest un deck et l'affiner au fil du temps, j'ai toujours du mal à monter un truc opti à la volée comme ça. ^^;
Ces derniers temps, j'ai soit de la chance soit je sais pas, mais même avec des decks nazes, j'arrive à faire 3 wins. Enfin, si je ne me trompe pas, après 3 wins, on se bat forcément contre des adversaires qui ont 3 wins + non?Donc les premières games sont plus simple.

Par contre, c'est clair, c'est vraiment trop random de faire des bons decks en arène, c'est hallucinant. Mon dernier deck, impossible de récup une créature de plus de 5 mana ...

L'arène en tout cas, c'est le meilleur moyen de se faire des cartes.

Dernière modification par Aldweenz ; 30/08/2016 à 20h27.
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Envoyé par Aldweenz Voir le message
Ces derniers temps, j'ai soit de la chance soit je sais pas, mais même avec des decks nazes, j'arrive à faire 3 wins. Enfin, si je ne me trompe pas, après 3 wins, on se bat forcément contre des adversaires qui ont 3 wins + non?Donc les premières games sont plus simple.

Par contre, c'est clair, c'est vraiment trop random de faire des bons decks en arène, c'est hallucinant. Mon dernier deck, impossible de récup une créature de plus de 5 mana ...

L'arène en tout cas, c'est le meilleur moyen de se faire des cartes.
6 défaites de suite l'arène pvp....
Après recherche c'est bien aléatoire total sur les cartes, il y a aucun équilibré de base dans la puissance des cartes, donc avec des decks blindés de communes et juste quelques bleu à côté, c'est la loose assurée et faire une victoire devient un vrai challenge vu que la moindre carte violette ou légendaire c'est comme un world boss.

Enfin bon comme en ouverture de packés en faite, quand je vois certains se taper des cartes jaunes/violette régulièrement... j'ai en jamais perso (mais contrairement à l'arene c'est moins genant).

[edite : ah ben tient même en arène pve il y a des combats impossible contre l'IA à cause de l'écart de puissance. 0 légendaire et une carte violette et faut contrer une IA qui pond 1 légendaire 6 violet et du bleu... autrement dit, impossible ^^].

Si il y a bien une chose à modifier pour l'arène c'est réduire les écarts de rareté. Ce n'est pas ludique de jouer avec des carte gris/bleu contre des adversaires qui même en faisant nawak ne peuvent pas perdre à coup de cartes violet/jaune. Se sont des matchs joués d'avance ^^

Dernière modification par Yuyu ; 30/08/2016 à 23h11.
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Je veux pas remettre en cause ton niveau Yuyu, mais autant pour les arènes Pvp, je rejoins ton avis, en revanche les arènes pve sont relativement simples. Je suis moi-même monté rang 1 ainsi que deux de mes amis. Une fois qu'on a compris le jeu stéréotypé de l'IA, ça devient beaucoup plus facile. Dans les rangs 3 à 1, l'ia ne sort quasiment que des decks aggro full-face. Il suffit de prendre des couleurs défensif (blanc et noir en priorité) et de se focaliser sur les provoc/heal et tout ce qui peut tempo. Ce n'est pas du 100% win à chaque fois, mais ça reste moins aléatoire que le pvp.
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Envoyé par Badol Voir le message
Je veux pas remettre en cause ton niveau Yuyu, mais autant pour les arènes Pvp, je rejoins ton avis, en revanche les arènes pve sont relativement simples. Je suis moi-même monté rang 1 ainsi que deux de mes amis. Une fois qu'on a compris le jeu stéréotypé de l'IA, ça devient beaucoup plus facile. Dans les rangs 3 à 1, l'ia ne sort quasiment que des decks aggro full-face. Il suffit de prendre des couleurs défensif (blanc et noir en priorité) et de se focaliser sur les provoc/heal et tout ce qui peut tempo. Ce n'est pas du 100% win à chaque fois, mais ça reste moins aléatoire que le pvp.
Ah ben l'IA oui je monte lentement en arène le peu que je fais, c'est pas le soucis, c'était pour illustrer le soucis d'écart de puissance entre decks à cause de la rareté des cartes. Dans les 2 modes de jeux, je n'ai que des grises, quelques bleu et rarement du violet à la création du deck. La couleur légendaire j'ai du en avoir une seule fois...
Même en faisant pas d'erreur, il devient donc difficile avec des cartes gris/bleu de tenir tête à des cartes violets/jaunes qui pop en boucle. L'écart de puissance est abyssal, on tient pas sur la durée.

C'était juste pour souligner qu'à la création des decks en arène, il n'y a pas l'air d'y avoir un système qui limite les écarts de puissance dans les decks vu que certains arrivent à avoir 2 légendaires et pas mal d'épiques dans leur decks. J'ai même cru que je jouais contre des joueurs qui avaient leur propre carte à un moment.

C'est la principale reproche de l'arène, les decks scellés au début sont hyper aléatoires en terme de rareté de cartes.
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beaucoup des meilleurs cartes sont communes ou rares, les epics sont souvent trop spécifique pour être bonne en arène.


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Nom : TESL communes.jpg
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Taille : 612,5 Ko
ID : 271282
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Ils commencent à sortir le carnet de chèque pour promouvoir le jeu ils invitent TrumpSC, Hafu, Kolento et Kenji pour stream le jeu lors de la prochaine PAX.
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Myrk'
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Bien, j'espère qu'ils vont mettre le paquet sur la pub, le jeu est loin d'être populaire pour le moment.
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