Aller à la page... |
[Actu] Blizzard Entertainment revendique le meilleur trimestre de son histoire
Suivre Répondre |
|
Partager | Rechercher |
|
Mouais entre les chiffres et les pics de population réels en heure de pointe, quelques mois après la release, il y a un monde quand même.
|
06/08/2016, 15h13 |
|
|
D'autant que Niantic et Pokemon Go c'est quand même le naufrage ultime en terme de gameplay, alors que chez Blizzard ça a été day one des orfèvres du gameplay justement
|
06/08/2016, 21h25 |
|
|
|
06/08/2016, 23h05 |
|
|
C'est un peu ça qu'on reproche là mais bon, faut que le débat parte sur des attaques ad hominem sinon c'est pas rigolo. Tant qu'à faire on place les mots skillz and co, et on a atteint les bas fond de ce qui pouvait ressortir de ce sujet.
Ce qui est critiqué c'est le fait que certains pensent que les différentes licences Blizzard récentes ont toutes un succès qui est intrinsèquement dû à leur qualité. C'est faux. La plupart profite de l'image de Blizzard, parce que Blizzard est(a été dans mon cas) une marque de qualité, donc en général on pouvait y aller les yeux fermés. Aujourd'hui, c'est plus le cas. J'ai attendu avant de préco Legion, et au final je le prendrais pas parce que de ce que j'ai vu dans la vidéo de présentation, c'est énormément de réchauffé, les modèles, la storyline, les environnements, y a pas grand chose de nouveau au final si ce n'est les invasions démoniaques. Diablo 3 c'est pareil, le suivi du jeu est totalement merdique par rapport à ce qu'est Blizzard (Le Helltooth qui a fait crash le jeu pendant pas mal de temps on en parle?). Les "saisons" qui amènent les patchs sont de plus en plus concentrés uniquement sur du cosmétique ; j'en veux pour preuve le manque d'intérêt des gens pour ce jeu sur JOL. Le dernier thread le plus actif c'est un débat entre Neova et Jeska par rapport à D2/D3, seriously? Hearthstone je rentre pas dans le détail, j'ai jamais vraiment joué à ce jeu parce que pour moi il a pas sa place sur mon PC mais sur mon téléphone. Le jeu est sûrement de qualité d'un point de vue ergonomie/gameplay, mais une fois encore sur le pan innovation c'est un gros 0 pointé, du réchauffé et sur la licence, et sur le style de jeu. Overwatch je l'ai pas acheté et j'ai jamais suivi la moindre vidéo tant j'y porte aucun intérêt (hormis les vidéos de background, justement j'y viens) , c'est pour ça que je l'ai exclu dans mon message précédent. Par contre ce jeu a un gros point fort, il amène son propre univers, et c'est pas rien dans le contexte actuel, une bouffée d'air frais. Le jeu en lui même n'a rien d'innovant en revanche. Bref, il reste Starcraft et HOTS. HOTS est effectivement un bon jeu, avec de l'innovation (les spécialistes notamment) même si c'est quand même basé sur un réchauffé de toutes les autres licences, ça se laisse jouer et y a pas forcément pareil ailleurs (Sauf si on considère qu'un MOBA est un MOBA et basta, personnellement ça m'arrive souvent d'alterner sessions LOL/HOTS justement parce que c'est différent). Starcraft est un jeu de niche et je trouve qu'il remplit assez bien son rôle, il fait plaisir à ses fans et il a son propre univers, donc pour moi il remplit son rôle. Bref, je pense que Blizzard joue de son image pour faire passer des jeux qui sont pas du niveau de ce qu'on pourrait attendre d'eux. Attention, la qualité jugé ici c'est pas la finition des jeux, effectivement la plupart sont fluide (Si on enlève D3/HOTS), ont une bonne ergonomie et sont facile à prendre en main. Par contre, dès qu'on gratte un peu on reste sur sa faim, c'est assez évident sur D3 et Hearthstone, ça commence à l'être sur WOW. Dernière modification par OeufRoyal ; 08/08/2016 à 13h05. |
08/08/2016, 12h59 |
|
Suivre Répondre |
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|