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Livestream du 29 juillet
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Si ils en avaient, ils n'auraient pas ouvert un studio à Seattle.
Au bout d'un moment faut commencer à réfléchir avant de sauter sur la première occasion de cracher, encore. Très légère différence, infime, ridicule, rikikite, minuscule. Tellement, qu'on la voit pas. Du coup, t'es pardonné. |
01/08/2016, 18h32 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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01/08/2016, 18h50 |
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#538203 |
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et l'archer qui tire pas, c'est parce qu'ils n'ont pas activé les projectiles, ça a été annoncé pourtant
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01/08/2016, 19h30 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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01/08/2016, 23h39 |
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#538203 |
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Citation :
In terms of progress on the ability system, right now we have four programmers working on it (some part time, some full) on a daily basis, as well as the occasional helping hand or two. Our immediate goals are to get our Backers using the ability and progression system as soon as possible. To this end, over the next few weeks we’re hoping to have Camelot Unchained and C.U.B.E. pushes that will include even more abilities, animation sets, and other improvements to the game. After we see how that goes, I’ll be able to announce the date for the opening of Beta 1. Donc c'est clair c'est pas pour toute de suite. mais par contre le "Gifting system" lui est opérationnel: Our “Reward Tier” gifting system has almost finished its trials, and thanks to help from all of the team and some of our Backers, it should be up and running before the next newsletter. On a du mal à se taper on peut pas s'envoyer de flèche on peut pas crafter mais par contre tu vas très bientôt pouvoir passer par la boutique pour y laisser quelques euros. Il est fort ce Mark quand même, il a vraiment le sens des priorités (les première demande pour qu'on teste le système de cadeau ont débuté mi-juin jusqu' a la semaine dernière donc ça monopolise au moins une ressource depuis pas mal de semaines pour un truc pas vraiment essentiel). Vu les problèmes d'effectif et de planning qu'il rencontre lui il a pas l'air affolé. |
02/08/2016, 17h39 |
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C'est important pour lui qu'on puisse se faire plein de cadeaux pour Noël.
Ah ben merde Noël c'est dans un peu moins de 5 mois |
02/08/2016, 17h56 |
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60 jours pour un remboursement
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02/08/2016, 21h38 |
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Scrooge McDuck |
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algweln-thorum |
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D'un autre coté si vous en voulez pour votre argent vous n'avez rien a faire dans le crowsfunding qui est un acte de foi souvent surpayé
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02/08/2016, 21h55 |
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J'ai également trouvé les skins sympa. Malgré la qualité des textures qui est au plus bas, on a un rendu assez séduisant et réaliste. On avance. Très lentement, mais on avance.
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02/08/2016, 22h33 |
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Et même si ça prend bcp de retard, je trouve que la qualité gfx est plutôt très satisfaisante si on prend en compte le fait que c'était un paramètre sacrifiable pour la technique.
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02/08/2016, 23h49 |
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Et encore c'est quand on est remboursé ! J'en suis personnellement à 10 mois.
[...] [Modéré par Zuleika : Non.] Dernière modification par Zuleika ; 03/08/2016 à 17h44. |
03/08/2016, 10h39 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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03/08/2016, 10h56 |
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#538203 |
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A lire ton rp de bougon pessimiste récurent, j'en déduit que ton premier perso sur CU sera un nain !
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03/08/2016, 11h18 |
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Grincheux !
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03/08/2016, 11h19 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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03/08/2016, 11h31 |
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#538203 |
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on peut faire du web en c#
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03/08/2016, 12h32 |
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Soalama Lethalis |
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[C'est ouvert. Postez avec sagesse, ou ne postez pas, car nous ne serons pas aussi patient aujourd'hui.]
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There is no Zuleika, only ZUUL |
04/08/2016, 12h39 |
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