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[Actu] Le point sur le développement de Star Citizen
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Dieu / Déesse suprême
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Donc ils ont déjà cramé plus de 70 millions de source sure?
Ce jeu va couter cher, et c'est quiqui paye? |
09/07/2016, 20h47 |
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09/07/2016, 20h50 |
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Citation :
Pour Squadron 42 a priori il n'y a pas de soucis mais franchement star citizen perso j'ai comme un doute. Citation :
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09/07/2016, 21h15 |
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Elizard De Firentz |
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Charles Surcouf |
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[Note d'Altarec : Non.]
Dernière modification par Altarec Smith ; 10/07/2016 à 16h46. |
10/07/2016, 15h57 |
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[Note d'Altarec : Non plus.]
Dernière modification par Altarec Smith ; 10/07/2016 à 16h46. |
10/07/2016, 16h01 |
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[Note d'Altarec : Toujours pas.]
Dernière modification par Altarec Smith ; 10/07/2016 à 16h49. |
10/07/2016, 16h26 |
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Une pointe de pessimisme?
Salut à tous,
Si l'article d'Elglon représente un bon travail, et une analyse honnête de la situation, je ressens une pointe de pessimisme, à mon sens exagéré. Je me permet donc de rappeler quelques points ci dessous, qui à mon sens devraient nous permettre d'être optimistes concernant Star Citizen :
je suis attentif mais confiant dans la direction prise par CIG et ses studios. Chacun est libre de se faire une idée sur ce projet hors norme qu'est Star Citizen, mais attention au bruit de fond omniprésent souvent trompeur (les haters ne manquent pas). Un humble conseil, ne passez pas à côté de ce projet exceptionnel. Cr1ms0n, co GM Phalanx. http://www.phalanx-universe.com Dernière modification par Cr1ms0n ; 10/07/2016 à 16h43. |
10/07/2016, 16h32 |
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creation de mission par les joueurs ? ont en sait plus ?
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10/07/2016, 16h52 |
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Ce point est prévu et avait été détaillé dans le document sur les nœuds de commerce et le fonctionnement du système commercial (https://robertsspaceindustries.com/c...itizen-Economy).
Les joueurs auront normalement la possibilité via le TDD Jobwell(Trade Development Division ou division du développement commercial que tu peux visiter sur Arcorp) de prendre des missions, mais aussi d'en créer. Ces missions (escorte, transport, nettoyage de système, ...) pourront indistinctement être acceptées par des joueurs ou des NPCs. Bref, Star Citizen est avant tout un jeu bac à sable, et nous aurons les moyens de déléguer tout ou partie de nos missions en fonction de nos besoins. J'espère avoir répondu à ta question. Cr1ms0n |
10/07/2016, 17h01 |
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Citation :
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10/07/2016, 17h40 |
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J'approuve cette manière de voir les choses !
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10/07/2016, 17h53 |
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