Raynor tu le pick pour counter Tracer. Point. Sinon tu prends Valla/Tychus qui apporte beaucoup plus à ta team et y'a juste pas photo !
Pas d'accord ils ont selon moi les même capacité mais sont légèrement différent dans quelques domaines.
Je comprends pas trop votre argument de mobilité, avec le talent 7 il peut se déplacé jusqu'à 30% plus vite en marchant et c'est très facile d'atteindre les 20 % de moovespeed, et SURTOUT c'est pendant 6 secondes ... Pour un spell a 10 secondes de CD ...
J'ai jamais eu de problème de mobilité avec raynor. Alors certes tu as une crampe a la main a cause du hit and run constant, mais entre une glissade de valla ( qui a aussi son moove speed je sais) et celle de tychus par rapport à la moove speed de raynor ...
Rejouez raynor vous verrez comment ca calme bien bien, et il est pas si late que ca le vrai talent qui le rend ouff c'est le 13, exéuteur 16 dans la bonne compo et tu fais le café à toi tout seul.
Le vrai problème de raynor selon moi c'est ses deux ultis qui sont un peu dépassé par rapport à valla et tychus, mais honnetement il est tout aussi viable de part son sustain perso et sa portée.
J'ai atteint lvl 20 avec raynor une AA a 350 de base sur spider queen en farmant correctement ...
Vous allez me dire c'est LATE, et jvous répond et alors ? Calculez el nombre de game que vous avez gagnez avant un TF even 20-20 ... C'est pas énorme je pari
Ce n'est pas que le perso n'est pas viable c'est que les gens oubli la possibilité de le jouer, par ce qu'ils l'ont joué au début et l'on génréalement farmé et que c'est pas spécialement fun à jouer c'est que du hit and run. N'empêche ce travail de hit and run ferait du bien à certaines personnes ...
Pour finir, le boost de vitesse d'attaque sur l'équipe de 30% pendant 6 secondes ... C'est WTF aussi combiné justement à une vala ou un tychus.
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