Tout part de là en fait :
Si tu veux que ton jeux dur, c'est pas non plus une mauvaise idée d'implémenter du commerce. Et puis t'évite aussi de faire en sorte qu'on loot des leg à gogo, mais bon, c'est sûr que sans commerce ils se sont baisés la gueule tout seul chez blizzard...
J'ai pas l'habitude de prendre le parti de Neova, surtout qu'il est parfois atroce pour les yeux, mais pour le coup c'est parfaitement compréhensible, il commence par un "si" et le tout est une critique de la décision de Blizzard d'enlever le commerce. A aucun moment il ne dit qu'il faut absolument (re)mettre le commerce dans D3. C'est un exemple qui illustre simplement la tendance de Blizzard à réduire l'interaction sociale et pas seulement dans D3, ce qui explique pourquoi il a digressé sur wow.
Peut-on passer à autre chose ?
Publié par kirk
la différence avec wow, dans wow que tu le veuilles ou non, ton stuff part a la poubelle chaque patch (enfin je crois? de mon temps c'était chaque nouvelle extension), dans D3 j'ai jeté mon stuff vraiment qu'une fois, avec l'arrivée de ROS.
Quand tu jettes ton stuff à la poubelle dans wow, t'as des nouvelles zones à explorer, un nouveau leveling avec de nouveaux sorts, des nouvelles quêtes, métiers, etc. il y a beaucoup de contenu à côté des instances. Et changer de stuff dans wow n'a aucune incidence sur le gameplay, c'est juste des chiffres plus ou moins gros donc avoir une pièce plutôt qu'une autre n'a au final aucune importance par rapport à un Diablo.
Par ailleurs je sais pas comment tu arrives à soutenir que dans D3 tu balances pas ton stuff lors d'une nouvelle extension alors que le seul exemple montre le contraire. Dans Wow tu balances pas ton stuff à chaque patch d'équilibrage non plus.
En fait c'est même carrément pire dans D3, vu que dans la façon de jouer prévue par Blizzard, c'est à dire avec des personnages saisonniers, à chaque saison tu jettes non pas seulement ton stuff mais tout ton leveling également.
J'ai bien compris que tu ne jouais pas en saison hein, moi non plus d'ailleurs donc je sais bien de quoi il retourne, bah on balance tellement pas le stuff qu'il n'y a rien à faire si ce n'est débrancher le cerveau et aller loot des lardoirs en grift tout en espérant tomber sur un item que tu pourrais utiliser, c'est pas bien passionnant. Dans un jeu où le stuff est la pierre angulaire du gameplay, c'est justement dommage de jamais le jeter, ça voudrait dire que quand t'as un set t'as fini le jeu.