[Wiki] Nintendo Switch

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ça apportera rien au fil Switch, mais j'ai fini The Witcher 3.

Le reste en spoil, à propos d'une scène du jeu :


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La scène de beuverie : meilleur moment de jeu vidéo ever

Dernière modification par Centaure ; 12/02/2020 à 16h21.
Citation :
Publié par Zangdar MortPartout
Et c'est 2x moins cher que leurs joycons pourris !
Ce que Monsieur Plouf appelle le cycle Nintendo.
Les Joycons en sont une parfaite illustration
On vend un nouveau concept, une nouvelle "techno", ça interroge, fait rêver, fait le buzz, dans et en dehors des cercles gaming.
Puis à l'usage, passé les premières semaine de hype et d'utilisation approfondie, on se rend très vite compte que sortis de quelques jeux spécifiquement conçus par Nintendo eux-mêmes pour amortir la R&D, c'est complètement pourri (les "vibrations HD" ... putain ce meme, c'en est devenu une blague / technique secrète pour concours de celui qui arrive à se retenir de rire le plus longtemps) et ça n'a que très peu d'intérêt ludique, en plus d'être cher et pas toujours fiable.
Du coup tout le monde abandonne la techno, repasse sur de vraies manettes tout en demandant à Nintendo de nous ressortir leurs classiques pour y jouer comme avant, ce qu'ils s'empressent de faire avec diligence dans une 36ème itération des dits classiques, et tout le monde est content, parce que les jeux sont effectivement toujours aussi bons (le savoir faire est bien là) et enfin débarrassés de leurs saloperies de gadgets et surcouche hardware inutile.

Dernière modification par Capitaine Courage ; 12/02/2020 à 17h52.
Mouais, la "vibration HD" ca m'a toujours paru être du marketing fumeux dès le début... Et certainement pas l'intéret des joycon, encore moins de la console. Le vrai concept de joycon c'est la possibilité de détacher, donc de jouer en multi en mobile, de démultiplier un peu les possibilités de jeu en mobile en pouvant poser la console, etc. Et d'avoir directement une double manette duo simpliste, mais suffisante pour pas mal de cas de jeux quand meme.
Pour un jouer solo, effectivement, l'intéret est très réduit.
Citation :
Publié par Bjorn
Mouais, la "vibration HD" ca m'a toujours paru être du marketing fumeux dès le début... Et certainement pas l'intéret des joycon, encore moins de la console. Le vrai concept de joycon c'est la possibilité de détacher, donc de jouer en multi en mobile, de démultiplier un peu les possibilités de jeu en mobile en pouvant poser la console, etc. Et d'avoir directement une double manette duo simpliste, mais suffisante pour pas mal de cas de jeux quand meme.
Pour un jouer solo, effectivement, l'intéret est très réduit.
Mais dès que l'occasion se présentera, tu repasseras vite fait, et à raison, sur des gamepad pro, même pour du jeu à plusieurs, parce que les occasions de faire du multi en local nomade bah ... Ça arrive quasi-jamais en fait, et même comme ça c'est bien mieux avec des pads normaux.
Citation :
Publié par Capitaine Courage
Mais dès que l'occasion se présentera, tu repasseras vite fait, et à raison, sur des gamepad pro, même pour du jeu à plusieurs, parce que les occasions de faire du multi en local nomade bah ... Ça arrive quasi-jamais en fait, et même comme ça c'est bien mieux avec des pads normaux.
D'Ailleurs on remerciera Nintendo pour la non réusabilité des game pad WiiU, un véritable scandale, qui démontre bien la propension de l'industrie (ils ne sont pas les seuls coupables), à se foutre de l'écologie pour vendre plusieurs fois le même produit.
Citation :
Publié par Zangdar MortPartout
C'est pas spécifique à Nintendo ça, tout le monde se souvient du "Sega blast processing" alors que la console était moins puissante que la SNES
Rien à voir.
La console n'est pas plus ou moins puissante, elle est architecturé différemment (proc central bien plus rapide que la SNES mais pas de co-procs dédiés). Le blast processing ça voulait juste dire ça, que le proc était plus rapide.
Et en terme d'usage, c'est exactement la même chose, on y joue exactement de la même façon.
La manière dont Nintendo vend son innovation est différente.

Sur la rétrocompatibilité matérielle en revanche je suis d'accord, d'autant plus que la Wii permettait bien de jouer avec des pads gamecube, étonnant que la tendance n'aie pas suivi.
Si le gadget n'est pas imposé, les gens ne l'achètent pas et donc ne l'ont pas.
Si les gens ne l'ont pas, les développeurs ne l'utilisent pas.
Si les développeurs ne l'utilisent pas, le gadget ne sert à rien et les gens ne l'achètent pas.

Si le gadget est imposé, les gens l'ont.
Si les gens l'ont, les développeurs essayent de l'utiliser.
Si les développeurs l'utilisent, on peut avoir un gameplay innovant comme on peut avoir de la merde.

C'est un pari.
Parfois ça marche.
Parfois ça ne marche pas.

Mais c'est sûr qu'en ne tentant rien, les choses ne bougent pas.
Et même ceux qui se contentent de copier le copain, si le copain ne tente rien, ben y a plus rien à copier.

Je suis triste que la Vibration HD ne serve à rien. L'idée est bonne je pense (Playstation le pense aussi d'ailleurs). Mais probablement trop compliquée à utiliser en jeu.
Mais Nintendo a réussi tellement d'innovations dans ses manettes qu'on ne peut que leur pardonner lorsqu'une ne marche pas.
Nintendo ce sont les spécialistes de l'innovation mais également du "one shot".

Par exemple le Ring Fit, c'est vraiment cool, mais bon, on a l'habitude, il y a un jeu et ça sera le seul. Devrais-je donc acheter un Ring Fit et participer à la production de plastique pour si peu ?

Je l'achèterais de seconde main, mais si pour une fois ils pouvaient développer une véritable ludothèque pour leurs accessoires ça serait fun.
Citation :
D'Ailleurs on remerciera Nintendo pour la non réusabilité des game pad WiiU
Vu les ventes de la Wii U, se faire chier a faire de la retrocompatibilité pour les 3 du fond qui ont encore la console, c'est pas top en terme d'utilisation de ressources.
Citation :
Publié par Apteis
Vu les ventes de la Wii U, se faire chier a faire de la retrocompatibilité pour les 3 du fond qui ont encore la console, c'est pas top en terme d'utilisation de ressources.
C'est un gamepad c'est pas compliqué. Je suis sur que ce sont les même d'un point de vue logiciel, ou presque.
Citation :
Publié par Capitaine Courage
Mais dès que l'occasion se présentera, tu repasseras vite fait, et à raison, sur des gamepad pro, même pour du jeu à plusieurs, parce que les occasions de faire du multi en local nomade bah ... Ça arrive quasi-jamais en fait, et même comme ça c'est bien mieux avec des pads normaux.
Ca dépend du profil joueur. J'ai qu'un gamepad à la maison et ça m'arrive donc de temps en temps de multi Joy con. J'ai plus fois aussi emmené ma switch avec juste une paire de jpycon en vacances et joue en multi.
Par contre si je vais jouer chez un pote je prends effectivement plutôt mon gamepad.

En tout cas les consoles Nintendo étant ce qu'elles étant, il est bien nécessaire qu'elles se démarquent

Citation :
Publié par Zangdar MortPartout
C'est un gamepad c'est pas compliqué. Je suis sur que ce sont les même d'un point de vue logiciel, ou presque.
Étant donné qu'on avait la compatibilité avec la wii, ce qui devait imposer certains choix, et que sur la switch Nintendo prévoit sûrement plusieurs consoles compatibles entre elles, je suis pas non plus choqué qu'ils aient fait l'impasse
Ce n'est toujours pas le Direct tant attendu, mais les fans de Animal Crossing seront contents :

C'était à prévoir, par contre il faudrait qu'ils nous fasse quelques annonces parce que le calendrier 2020 pour les jeux first party est quand même bien light
Quelque chose. N'importe quoi

Plus sérieusement, de nouvelles IP, des dates pour les rares trucs déjà annoncés et non planifiés, des news sur les arlésiennes (Bayo 3, MP4). Vous trouvez pas qu'il est light pour l'instant le calendrier 2020, surtout comparé à l'année dernière?
En 2019 dans le ND de Février on avait eu les annonces de Mario Maker 2, Astral Chain, Tetris 99 et Link's awakening, plus des dizaines d'autres trucs. Là à part AC on a plus grand chose.

[Edit] Ah si y a le remake de Pokemon donjon mystère aussi. Super
Les activités reprennent, avec un Nindies Direct dès demain.

Les jeux présentés pendant l'Indie world du 17/03, les 6 premiers et les 2 derniers sont des exclus temporaires :

- Blue fire, été 2020 : plate-forme action 3D aux graphismes plutôt jolis
- Baldo, été 2020 : rpg aventure 3d (Zelda-like ?) animation cell shading
- I am dead, 2020 : casse-têtes avec sans doute une dimension narrative
- B.ARK, fin 2020 : shooter à défilement horizontal, coop locale
- Cyanide & Happiness : Freakpocalypse, été 2020 : pas compris le type de jeu... à part que ça sera décalé
- Summer in Mara, printemps 2020 : aventure exploration chill
- Quantum league, fin 2020 : FPS avec une notion stratégique via du paradoxe temporel
- The good life, 2020 : aventure exploration, où on incarne un humain qui peut se transformer en animal la nuit
- The last campfire, été 2020 : puzzle game tout mignon
- PixelJunk Eden 2, été 2020 : comme le 1er du nom mais avec du multijoueur local en plus
- Faeria, printemps 2020 : jeu de cartes (pvp, aventure solo et casse-tête) avec une dimension de gestion de terrain qu'il faut façonner en cours de partie
- Eldest souls, été 2020 : combats de boss
- Exit the gungeon, sortie aujourd'hui : la suite de Enter the gungeon

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Ceux qui ont eu droit à 2 secondes pour dire leur date de sortie :
- Blair Witch, été 2020
- Ghost of a tale, printemps 2020
- Sky, été 2020
- Sky racket, sortie aujourd'hui
- Superliminal, été 2020
- Wingspan, printemps 2020
- Dicey dungeons, 2020
- Bounty battle, été 2020
- Moving out, 28 avril 2020


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Beaucoup de jeux qui me semblent vraiment chouettes, je suis en plein dans la cible on va dire. D'ailleurs il y en a 2 que j'ai kickstarté : The good life et Sumer in Mara. Les autres que je vais suivre sont Blue fire, Baldo, I am dead, The last campfire et Faeria.


Je suis contente que Nintendo fasse des exclus temporaires. Ils continuent de soutenir les indés, et c'est cool !
Citation :
Publié par Centaure
ça apportera rien au fil Switch, mais j'ai fini The Witcher 3.

Le reste en spoil, à propos d'une scène du jeu :


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La scène de beuverie : meilleur moment de jeu vidéo ever

T'as pas fait le DLC Citadelle de Mass Effect 3 toi
Cela faitait un an que j'hésitais à acheter la Switch, c'est donc chose faite.
J'espère ne pas regretter mon achat. J'ai pris la version lite, étant donné que c'est vraiment pour jouer depuis n'importe quel endroit, sans être encombrée.
Le confinement m'a bien aidé à effectuer mon choix.
Citation :
Publié par Apteis
Vu les ventes de la Wii U, se faire chier a faire de la retrocompatibilité pour les 3 du fond qui ont encore la console, c'est pas top en terme d'utilisation de ressources.
quand tu vois un controller pro de wii u et un controller pro de switch, ben je me dis qu'ils auraient pu faire un truc genre adaptateur ou un patch logiciel car ils sont quasiment identiques d'un point de vue physique !

Mais bon, c'est trop tard.


sinon coté eshop cest un peu les vaches maigres les promo en ce moment, arf. J'ai 45 jeux en favoris d'achat, pas un en promo gniiiiiiii...
__________________
WOW: Pafpafboûm, Tauren Death knight - conseil des ombres
WOT: Pafpafboum, pilote de MAUS-E50M-T110E4-IS7 -55% victoire
Mario Kart 8: Pafpafboum, touské rouge va plus vit'!)
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