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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Rhaitz
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Provient du message de shadowy Fireking
ben résistance a la douleur sur le papier ça semble pas mal surtout quand on est capé en résistances. Disons qu au niveau 2 ca fait 20% de plus durant 1 min, ca laisse le tps de tuer un mago sans prendre trop de dégâts si un autre mago l'assit. De base j' ai 35 en résistances, avec un druide je dois dépasser les 65% alors si on lance résistance a la douleur le mago doit pas toucher tres fort ou autant qu un tank 1 main. Aussi je crois que ca monte aussi les résistances mêlée, si c' est bien le cas avec les RA passives + les résistances ça doit bien valloir IP en duel sans pour autant dépenser bcp de points et le timer est quand même 2 fois moins long. Je parle en théorie vu que j' ai pas encore pu tester (resistance a la douleur) , IP est sûrement la meilleur RA du jeu pour tank mais pour champion est vraiment tres cher...
C'est vide de l'esprit pour les resist magique

Sinon comme d'hab je trouve pas du tout que ip soit une bonne ra timer trop long et en general c'est pas toi que on tape par contre je trouve que elle peut etre pratique a bas rang mais des le 7lx 8lx je trouve que elle n'est plus utile deja vous serez plus blinder de ra passive avec surement une bonne armure et dans des grp un peu mieux que a vos debut
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Zephyro
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Bonjour

Ayant l intention de monter un Champion, pour quand je joue pas en duo avec ma cherie, j ais bien lus tous le guide, mais y a un truc que j ais trouver bizarre (enfin, c est p-e mon manque d expérience ):
Citation:
Conseils d'évolutions : Comment monter vos compétences au fur et à mesure de vos niveaux ?

Gardez ces quelques régles simples à l'esprit :

* Vaillance à votre niveau
* Arme principale (Grandes Armes ou Boucliers selon) à votre niveau-2
* Le reste dans votre arme secondaire (Lame/Masse/Perfo si Spé bouclier) ou Parade (si spé Grandes Armes)
Ne vaut t il pas mieux faire lame/masse/perfo a son niveau-2

et le reste en bouclier??
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Grotougne
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Provient du message de Zephyro
Ne vaut t il pas mieux faire lame/masse/perfo a son niveau-2
et le reste en bouclier??
Envisageable au début effectivement, ça aide à monter plus vite jusqu'au niveau 20 (le bouclier n'est pas très effectif avant). Après tu profites du respé ligne.

A partir du 20, on commence à vraiment monter des groupes basés sur des compétences précises donc ta spé Bouclier devient très intéressante.

Tu peux même pousser cette idée jusqu'au 40 et respé ligne, mais là faut assumer.

ps : c'est ce que j'avais fait à mes débuts et j'ai été content de pouvoir respé en Bouclier en route passé le 30 avec en plus la RA Maitre en Blocage
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Avatar de Irannia Amarthalion
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Je ne suis pas trop d'accord avec ce qui est proposé pour un champion bouclier
Je pense qu'on peut se permettre d'avoir 1 ou 2 niveaux de retard en vaillance (en gros 1 niveau de retard pour le buff de force/constit et 2 niveaux le reste du temps) et qu'il faut avoir en gros les 2 tiers de son niveau en arme, en comptant les bonus (il faut faire attention à avoir rapidement un style apres bloc, impératif ca) et le reste en bouclier. (c'est loin d'etre une regle fixe, il faut surtout regarder les styles et les sorts qu'on obtient pour ne pas passer a coté de quelque chose)
Ca permet de soloter assez facilement.

Le niveau en bouclier sera relativement faible au début, mais la différence n'est pas enorme à bas niveau. Une fois 30+ le niveau en bouclier est vite remonté et on commence à beaucoup bloquer.

apres ca dépend de ce que tu recherches.
J'ai monté ma championne pour m'amuser a quartz, donc au niveau 24 j'ai voulu avoir 23 en bouclier pour le stun de dos, et 15 perfo pour le style après bloc, le reste en vaillance.
Par contre une fois quartz passé j'ai rattrapé mon retard en vaillance puis j'ai respecté ma petite règle.
Résultat solo facile sur du jaune orange avec un équipement correct, avec peu d'endu et de mana consommé.
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Avatar de Yulashh - Hojjo
Yulashh - Hojjo [redA]
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un champion spe sheild ... a une vocation de defense et donc pour bien defendre ,faut avoir un bon shield

je suis 50 valor et shield ,24 en lame et 14 en parade...je suis passer par 50 valor 42 shield et 39 lame ....etant devenue defensif ,je me suis dit autant monter shield puisque je fraperais moins ...pour ce qui est de valor en dessous de son lv..je dit SACRILEGE.... ..un champion doit avoir valor a son level...mais bon se n est qu un avis ...
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Pendant la phase d'xp ce n'est pas fondamental, surtout pour un spé bouclier. J'ai d'ailleurs précisé que c'etait 'en gros' 1 ou 2 lvl de retard et qu'il fallait regarder ce qu'on obtient.
(par exemple un champion LW lvl 18 qui a 18 vaillance 17 LW est passé a coté de 17 vaillance 18 LW...)
il faut aussi remarquer que le self buff te fait caper pendant plusieurs niveaux, par exemple le buff lvl 16 donne 27 en delve, soit 33 en effectif, au niveau 23, le cap est de 34, donc le buff a 23 vaillance apporte 1 de plus...

Bien sur il faut 50 vaillance au 50
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Zephyro
Roi
 
Ok, donc Bouclier = lvl-2

Mais pour Tuer le mob, je met des coups de boucliers a la place d utiliser les styles de combat de l arme?
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Avatar de Yulashh - Hojjo
Yulashh - Hojjo [redA]
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les styles sur shield sont bcp trop gourmand en endu et meme avec un regen il est bcp trop lent et passe plus difficilement
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Grotougne
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Technique basique pour soloter en spé Bouclier :

Tu pulles le mob a max de portée avec le DD ou le snare.
Tu l'engages (Compétence Engager).
Tu attends de bloquer un coup pour passer ton style à ouverture sur Blocage (généralement Lame Horizon, style 21 ou un équivalent en Bouclier).
Tu debuff For/Con + DD.
Tu continues ta chaine de style ou tu repars sur un style sur Blocage (Lame ou bouclier) avec un anytime Lame en backup. DD toutes les 15 sec.

Ne pas trop insister sur les Styles qui stunnent, au bout de 3 ils deviennent quasi inutiles (et mob immunisé). Partir sur une autre chaine de style ou des anytime (Taunt ou Lame de Feu).

C'est basique mais classique pour une spé bouclier.

On peut compliquer en passant des styles positionnels après le stun, c'est encore mieux.
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Zephyro
Roi
 
Ok, merci Grotougne / Evania, mais je pense commencer mon Champion au lvl 1 (enfin 5 pour champion quoi ), pas 50
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Grotougne
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Certes, ces conseils ne serviront que lorsque tu commenceras à avoir des styles réactifs dans tes lignes de spécialisation.

Avant cela, pas de technique particulière : pull au DD, debuff et tape !
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Sks
Roi
 
Hop, j'aurais une petite question d'ordre pratique...

Voila je me suis enfin decider a me faire une SC potable .. l'epique est bien belle mais c'est quand meme pas le top, loin de la .

Seulement voila, etant champion shield/masse, j'ai pu amerement constater que .. et bien qu'on ne peut pas tout avoir et caper partout sur une Sc de qualité 99% ...

Donc, voila , je m'en remet a vous pour savoir, où dois je caper absolument et que dois je laisser de coté?

Bon j'y ai deja un peu ( entre deux bus alb ) reflechit et voila la liste ( a completer et a modifier ) des stats, competences ou resists a caper :

1 - Les resistances. A priori faudrait que je cape partout ca serait la moindre des choses..

2 - Les statistiques. Force , Endu, Dext , Viva , Intel.

3 - les competences. Shield , Masse et Parade.

4 - le reste. Pts de vie ? Mana ?

Bon bien evidement tout ca ne rentre pas ... mais que dois je absolument faire rentrer ?

Merci a vous de m'eclairer ( c'est pas gagné ^^)
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Elle
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cool
Très bon guide.

Avec le /lvl j'essaie cette classe.
Et en spe boubou+épée.

On m'a dit ke dans ce cas je devrai plutot faire un proto.
Mais j'aime l'idee d'un tank, ki dd et debuff.

Et surtout certains de mes persos sont tombes dessus en rvr...
Et ca fait mal. bien ke je n'ai pas vu bcp de spe boubou.*

Donc un lien en favoris.

Que je v souvent consulter
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Avatar de Irannia Amarthalion
Irannia Amarthalion [Tmpst]
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Aeneas, pour le SC je te conseillerais de caper sur une 99% :
force, constit, dex, pv, bouclier, masse, parade absolument.
Les resists si tu as du mal a tout caper, regarde dans quelle quelle resistance magique ta race a un bonus de 5%, ca permet d'economiser quelques points. Toutes les autres sont à caper (a 1% pres).
La viva (pour avoir une vitesse de frappe correcte au bouclier surtout) pas forcément cappée mais assez haute (je dirais 50 mini)

Avec de bons objets (objets de quête, + 1 ou 2 bijoux uniques bons loots, genre EZ, FM, nommé SI) et un bouclier 100% (le mien m'a couté 500g) c'est faisable.

Si tu peux avoir quelques bouts en 100% supplémentaires (cadeau, coup de chance lors de la commande, envie de claquer des sous), cape ta viva et monte ton intelligence (ca augmentera un petit peu tes dd et surtout ca permettra d'etre oom plus tard)

Vaillance et mana sont très peu utiles.

Pour info, avec ma championne spé perfo, mon template cape les 5 stats, les pv, les resists, les 3 compétances de cac avec 3 bouts 99%, 3 bouts 100%, 2 drops de galladoria (on peut faire mieux avec du 100%) et de la joaillerie assez classique (quete, achat dans df, cape de la cascade, brassard de skea et un anneau unique). Si quelqu'un a un template qui permet de caper vaillance en plus je suis interressée
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Avatar de Grotougne
Grotougne
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Rien à dire sur la réponse d'Irannia, les bonnes idées y sont.

A caper :
  • Les 5 stats
  • Les resists CaC
  • Les resists magiques à 20 mini
  • Les PdV
  • Bouclier/Masse
Avec les objets des Quêtes SI, un peu d'achat dans DF et 2-3 autres loots pas trop compliqué, des surcharges à +3, c'est faisable.

Si je retrouve mon template SC sur 99%, j'édite et je te le pose
Lien direct vers le message - Vieux
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