[Battlefleet Gothic] Et vous quel camp allez vous choisir ?

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C'est vrai, rha, pour la premiere partie j'ai faillis battre un joueur de l'Imperium, il ne lui restais que ~10% de vie sur son dernier vaisseau, et j'ai fait la betise de m'approcher .


Ah la la !
Pour le moment tu peut jouer en mutli, en squirmish et tu a le début de la campagne solo .
Je n'ai pas assez jouer pour donné un avis suffisamment objectif mais pour le moment je trouve sa sympa et plein de possibilité en terme de personnalisation des vaisseaux. Un autre participant de ce post a mis une vidéo de présentation du jeux (en anglais) qui explique pas mal de chose sur la personnalisation et certaines des mécaniques principal du jeux. Je n'ai jamais lue le livre de règles de battlefleet gothic mais d’après la vidéo les devs semble vouloir être le plus fidèle possible.
Je viens de battre mon premier officier imperial (il s'en est fallut de peu ! ) ce qui m'a fait passer level commander 2 ! Et ca semble ouvrires de nouveaux types de missions.

Pour le moment j'aime bien ce jeu, les parties sont rapide bien que je trouve que les Impériaux sont un peu trop fort quand même !

Mais il faut dire que mes forces n'ont pas encore embrassées de Dieux .

Edit: j'ai acces à des cruisers de plus grandes tailles, le prix pour débloquer le slot est de 200 de renom, alors je ne peut pas encore embrasser l'un des dieux noirs !

Edit 2: je m’étonne de ne pas voir le Xenos sur ce topic

Dernière modification par 404PageNotFound ; 11/03/2016 à 15h31.
Citation :
Publié par Okajin
Il ne peut pas jouer de flotte Eldar, tu espères le voir ici?

Je testerai ce soir (et en stream en plus !), je ferai un retour dès que possible !
Je dis sa je dis rien mais c'est du pre-acces et il y a encore des bugs hein ^^
Notamment un qui peut faire chier pour ton stream, quand tu finit une premier partie en multiplayer lorsque tu lance la seconde sa peut faire planter le jeux pendant le chargement pendant la partie ou pendant la création de serveur, l'astuce pour le moment qui marche pour moi c'est de faire un retour main menu avant de relancé une partie. Si sa ne marche pas faut relancer le jeux entre chaque partie pour évité sa . C'est pas trop chiant quand sa te le fait au démarrage de la partie mais si c'est en cour de partie....
Fin bref sa semble quand même un bon jeux et les dev semble répondre sur le forum steam donc bon je te souhaite un bon stream bon test .
En effet, pas de sauvegarde. Le début de la campagne sert juste de tutorial pour acquérir les bases.

A compléter par des séries de skirmish pour appréhender les mécanismes et spécificités des 2 flottes et tester des config/skill/passif. Histoire de ne pas se faire laminer.

A noter que skirmish et multi sont indépendants, ils faut donc faire progresser ses flottes dans chacun d'eux.

Plutôt bon, j'ai vraiment hâte qu'il sorte pour trouver la race qui me conviens et me concentrer dessus.


Je suis le seul a scroller machinalement pour essayer de reculer la camera ? Champ de vison trop limité à mon gout, un peut de hauteur bordel !
Le syndrome supreme commander peut être
Moi ce que j'attends, c'est la prise en compte des options Selon un joueur alpha du jeu, avant les options graphiques changeaint vraiment l’aspect, mais plus maintenant.

Et bizarrement j'attend la venue des orks aussi
Pour le graphisme, il semble qu'il faille mettre l'anti-Aliasing au minimum, il y a quelque chose qui ne marche pas.

Dommage, qu'il n'y aie pas les Tyrnides, mais ça va sûrement venir. Une campagne à la "Doom of the Eldar" serait sympa (mais bon il y avait les combats dans le craftworld).
__________________
Cordialement,

Skanvak Drakken
Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/user/skanvak
Citation :
Publié par SNIPERtusog
En effet, pas de sauvegarde. Le début de la campagne sert juste de tutorial pour acquérir les bases.

A compléter par des séries de skirmish pour appréhender les mécanismes et spécificités des 2 flottes et tester des config/skill/passif. Histoire de ne pas se faire laminer.

A noter que skirmish et multi sont indépendants, ils faut donc faire progresser ses flottes dans chacun d'eux.

Plutôt bon, j'ai vraiment hâte qu'il sorte pour trouver la race qui me conviens et me concentrer dessus.


Je suis le seul a scroller machinalement pour essayer de reculer la camera ? Champ de vison trop limité à mon gout, un peut de hauteur bordel !
Le syndrome supreme commander peut être


Je scrolle aussi et c'est un peu léger, mais en combinant le dézoom maximal a de bonnes rotations de la caméra ça passe encore je trouve. C'est pas la joie totale mais on fait avec. J'avoue toutefois que pour arriver à torpiller correctement j'aimerais pouvoir mieux dezoomer plutôt que de devoir scroller sur toute la map pour voir où vont tomber les torpedoes !
Pour le torpillage, vu que le nombre ( si je dis pas de bêtise ) est limité, j'attend d'avoir le micro saut warp, du coup si ça marche bien surtout un Class Dauntless MKII je peux aligner toutes mes torpilles sur le vaisseaux ennemis en warp sur l'un de ces côtés. Je m'arrange pour faire péter les shield avant via une bombe.
Ouaip, les torpilles sont plus compliqué à prendre en main que le nova mais quelque chose me dit que s'y mettre tot n'est pas une mauvaise idée parce que le novaspam c'est juste ridiculement puissant et ca va pas resté longtemps comme ca.
Citation :
Publié par Relathia
Pour le torpillage, vu que le nombre ( si je dis pas de bêtise ) est limité, j'attend d'avoir le micro saut warp, du coup si ça marche bien surtout un Class Dauntless MKII je peux aligner toutes mes torpilles sur le vaisseaux ennemis en warp sur l'un de ces côtés. Je m'arrange pour faire péter les shield avant via une bombe.

Les torpilles traversent les shields, pas besoin de les faire sauter avant. Et non le nombre de torpilles sur la map n'est pas limité (ni même le nombre de tirs, je crois. Je vais vérifier ça), ou alors je ne l'ai pas encore réussi à l'atteindre. J'ai 2 BC et 1 BS avec torpilles à l'avant, soit un joli total de 20 torpilles en tir croisés quand j'envoie tout, et jamais j'en ai vu despawn à cause d'une "limite". Mais je peux totalement me tromper !


Sinon perso, souvent j'envoie une salve croisée dès le début du match sur la plus grosse locs' de signatures warp, comme ça si ça touche ça touche, sinon bah ça l'aura forcé à faire des manœuvres d'esquive et de potentiellement baiser un peu sa formation ou se faire spot avec des high energy turn.

Citation :
Publié par Charlex
Ouaip, les torpilles sont plus compliqué à prendre en main que le nova mais quelque chose me dit que s'y mettre tot n'est pas une mauvaise idée parce que le novaspam c'est juste ridiculement puissant et ca va pas resté longtemps comme ca.

Le nova spam est puissant mais très peu précis à longue range. par contre passé sous les 10-12 KM, ça devient relativement corsé, ouais. Le "désavantage" est que ça te bloque ton slot avant. Toutefois comme toi, je prévois un nerf sous la forme de l'augmentation de la chance d'auto destruction du canon à chaque tir. Je vois bien passer le 5% en 15% .


Surtout qu'en fait, le coup d'un micro warp drive sur le flanc d'un vaisseau pour tirer à bout touchant toutes tes torpilles, je trouve ça presque aussi violent qu'un bon coup de nova cannon. Surtout si derrière tu fais un high energy turn et que t'envoies la sauce au macro-canon en bordées .
Citation :
Publié par Kyojo
Tellement op le micro warp

Je vois pas DU TOUT de quoi tu parles voyons. Personne n'a jamais MWD pile sur la route d'un croiseur léger ou d'escortes pour qu'ils s'emboutissent d'eux même sur le blindage avant de ton Battleship voyons, jamais personne

Dernière modification par Elnor ; 15/03/2016 à 11h57.
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