Le MMORPG, je suis le seul a être en état de désespoir complet ?

Répondre
Partager Rechercher
D'ailleurs en parlant de Dofus, il y a son homologue Wakfu, je ne sais pas trop comment il a évolué depuis, bon par contre il faut aussi aimer le côté tactical RPG ^^
La gestion de l'écosystème avait l'air intéressante ainsi que le petit côté politique.

Sinon il y a le projet Gorgron qui est plus humble, dont Tchey fait l'éloge dans le salon et qui a l'air fort sympathique bien qu'un peu vieillot. Ou encore Albion online qui a aussi des défauts mais qui a le mérite d'avoir un artisanat utile et un arbre de spécialisation sympa.

Mais honnêtement en gros jeux qui ne soient pas des jeux massivement solo avec coop en option (ce qui est aux antipodes de ma vision d'un mmorpg), bah y a pas grand chose à moins de ne plus être très exigeant ou se satisfaire de peu. En dehors d'Eve online je vois pas trop en attendant les "gros" projets issus du crowfounding.

Personnellement j'ai fini par me tourner vers des jeux solo comme Stardew valley, merci d'ailleurs aux joueurs de JoL de me l'avoir fait découvrir, en attendant de trouver quelque chose d'intéressant, mais en dehors de Star Citizen je ne vois pas trop, surtout que j'ai plus d'affinités avec les univers med fan et un gameplay classique, mais bon si j'ai l'impression d'être enfin sur un vrai mmorpg où le communautaire a son importance je pourrai passer outre ^^
Disons qu'en l'état et actuellement y'a pas grand chose, faut soit retourner sur des vieux titres soit attendre des futurs. Sur les vieux l'aspect communautaire s'envolera du fait que bas lv sur un vieux jeu, tu sera seul et sur les futurs on ne sais pas encore ce qu'ils vaudront...

On peut te citer plein de passés et de futurs, mais rien d'actuel pour de suite. Perso j'ai mis le mmorpg en standby j'attendrai CU, Crowfall ou SC, du coup je fait SMITE pour le pvp et The division pour le pve coop. J'ai également accès au alpha et Skysaga et World Adrift (que je découvrirai jeudi).

Dernière modification par Eronir ; 05/04/2016 à 17h01.
Je suis retourné sur FFXI (le 11 hein), et j'en suis pas mécontent, énormément de choses à faire en jeu, et arrivé au end game demandera un temps de jeu assez conséquent puisque pour en profiter pleinement il faut avoir terminer tous les scénario (ça donne des bonus sur les dernières zones).
Citation :
Publié par Memoris
Je suis retourné sur FFXI (le 11 hein), et j'en suis pas mécontent, énormément de choses à faire en jeu, et arrivé au end game demandera un temps de jeu assez conséquent puisque pour en profiter pleinement il faut avoir terminer tous les scénario (ça donne des bonus sur les dernières zones).
Pour le coup, j'éviterais un MMORPG en fin de vie. Il a récemment été arrêté sur consoles, le directeur du jeu Mizuki Ito a quitté le projet et il n'y aura plus que des mises à jour mineures.
Pareil je n'y crois plus. Croire à un MMO où je compte m'investir un minimum, de chercher, farfouiller partout et y passer du temps au lieu de les jeter trop rapidement à la poubelle. D'un côté, faut aussi voir la bonne partie de la chose, pour mon cas ça m'a redonné deux points bien précis.

1)- De reprendre le gout du jeu solo que j'avais complètement perdu à cause de tout le temps que je mettais à jouer à des jeux en ligne. J'ai pu rattraper mon retard en finissant sur ce bon Witcher 3 qui m'a redonné envie de m'investir sans devoir à me forcer comme si j'allais au travail.

2)- Guérir de cette reconnaissance sociale qui passait par le virtuel. D'être le plus riche, le plus fort, le plus sympa et etc... d'être jugé par ses pairs pour accéder à cette pseudo reconnaissance qu'on essaie de nous vendre à tout prix.

A part ça, j'attendais Star Citizen avec la plus grande des impatiences. Même là j'ai perdu la foi, et je n'attends plus que Squadron 42 la partie solo de ce MMO. Sinon je suis quand même dans ArcheAge, 45 min par jour pour aider mes deux compagnons de route. J'avoue que je m'emmerde comme ce n'est pas permis de le faire. Mais c'est comme ça, faut se faire une raison. On pourrait dire que c'est mieux de se faire chier à plusieurs que tout seul dans son coin.
Je suis assez d'accord pour les jeux solo que j'ai moi aussi mis de côté au profil des mmo. A force de tourner en rond et d'être déçue au point de ne même plus avoir envie de jouer, je pense m'y remettre doucement.
Citation :
Publié par Agahnon
Pour le coup, j'éviterais un MMORPG en fin de vie. Il a récemment été arrêté sur consoles, le directeur du jeu Mizuki Ito a quitté le projet et il n'y aura plus que des mises à jour mineures.
Je suis d'accord pour le côté en fin de vie, mais justement, l'arrêt sur console à permis/permettras d'améliorer la version PC.
Ils prévoient pas mal d'ajouts, et pour un joueur qui n'a jamais fait le contenu haut niveau (90+), ça donne une bonne marge pour profiter du jeu un moment.


Actuellement, je doute qu'un jeu puisse retenir de longues années un joueur comme le faisait les jeux d’antan, pleins de nouveaux jeux sortent chaque année, et chacun apporte sa nouvelle feature, qu'on lâche un peu l'ancien jeu pour tester le nouveau, et là on remarque, qu'une fois avoir mergé sur l'autre jeu et que l'attrait est là, on se désintéresse de l'ancien, juste parce qu'on est concentré sur le dernier, et qu'on à pas le temps de jouer aux deux.

C'est un triste constat que j'ai fait avec une amie, on joue tout le temps ensembles et parfois on teste des jeux, puis... on joue plus trop ensembles, puisqu'on est focalisé sur le nouveau, on gagne en intérêt peu à peu sur ce dernier et on perd l'envie de se reconnecter sur l'ancien.
Donc au final, on pleure, on veut un jeu qui nous retienne, mais c'est de l'ordre de l'impossible actuellement... alors on vogue, de jeux en jeux, quitte à s'inventé notre propre jeu... dans un délire passager... et c'est pas les idées qui manquent, c'est juste économiquement pas rentable je pense
Mais quand meme, si ya plus de mmorpg, on va consommer (surconsommer en fait) des jeux encore et encore...


Avant à l'époque du offline quand yavait un jeu qui retenait un mois le joueur, cetait déjà bien!

J'ai vraiment pas envie de replonger pour des jeux qui valent 500 balles (75 euros) pour meme pas 1 mois de durée de vie ou on fait le tour très vite (les jeux consoles entre autres).

Je ressens aussi, une volonté de la part des développeurs, de faire une pause en matière de mmorpg. Peut etre que ca va revenir plus tard, pour des produits de qualité avec une fraîcheur niveau idées ?

L'effet négatif avec les mmorpgs, c'est que depuis que j'ai connu les mmorpgs, la plupart des autres jeux (à part les vieux titres old school nostalgiques) me gonflent rapidement s'ils ne proposent pas de pvp contre des personnages joueurs et si ton perso peut évoluer en permanence dans un monde ouvert.

Depuis la démocratisation des mmorpgs (F2P/B2P de qualité ou non) mon budget jeux vidéo mensuel doit etre entre 0 et 5 euros dépensés par mois. En gros jachete un jeu dans l'année quoi soit 40-60 euros (et encore parfois on me loffre)

Avant les mmorpgs (période 1980 à 1998 pour ma part), c'était + de 100 euros/mois. (1200 euros par an!!! ouch)

Le calcul est vite fait, malgré la nostalgie de certains genres de jeux disparus, on est quand même bien maintenant. Heureusement pour ma poire, il y a encore pas mal de mmorpg F2P/B2P actifs sans oublier les MOBA et pourvu que ca dure

Longue vie aux mmorpgs! et le meilleur conseil que je puisse donner, cest de refaire quelques passages sur de vieux jeux encore actifs, parfois le feu prend!
__________________
WOW: Pafpafboûm, Tauren Death knight - conseil des ombres
WOT: Pafpafboum, pilote de MAUS-E50M-T110E4-IS7 -55% victoire
Mario Kart 8: Pafpafboum, touské rouge va plus vit'!)
Warhammer Online - ROR: pafpafboumm Black Ork 82 spe 2H
Warhammer Age of sigmar : pafpafboum Ogors-chaos-démons de khorne-seraphon
Heroes&general: Pafpafboum,Fantassin Lt-colonel-Rang 15
GOT Winter is coming: pafpafboum,Conseiller II- 1090 Millions
Pafpafboumboum - Video Game experience, since 1980

Dernière modification par PAFPAFBOUMBOUM ; 10/04/2016 à 17h41.
Citation :
Je ressens aussi, une volonté de la part des développeurs, de faire une pause en matière de mmorpg. Peut etre que ca va revenir plus tard, pour des produits de qualité avec une fraîcheur niveau idées ?
Des nouvelles idées c'est pas ce qui manque, c'est pas le soucis. Le problème c'est qu'on continue à recycler de mauvais concepts/standards qui sont incompatibles avec le genre. Le truc, c'est qu'on a tellement répété ces conneries que les gens croient que ça fait partie intégrante du mmo et c'est encore plus dure de s'en sortir.

T'aura beau ajouter un nouvel ingrédient dans la recette de ton gâteau, si y a un ingrédient dans la recette de base qui se marie pas avec le reste ça donnera toujours un piètre résultat.
C'est exactement ce qui se passe ces dernières années dans les mmo, ils ont tous recopié la recette du voisin en vogue juste en rajoutant leur petite touche perso mais sans se poser de question.

Les mmo qui nous ont charmé il y a 15 ans avaient pas les moyens techniques d'aujourd'hui et reposaient pas sur des concepts très compliqués à comprendre ...
Bon pour le genre tactical rpg , Dofus et Wakfu , ce dernier plus pour la politique et l'écosystème et sandbox , mais pour le côté tactique plus Dofus.

Neverwinter online , ok un poil themepark et euh répétitif ( pleins de dragons ) mais pvp plaisant et pve ....ouch à la hauteur , ok jeu à 7 touches mais vraiment sympa. Ok c'est des instances à foison mais vraiment bien fait.

BDO : perso j'adore pour l'openworld , le craft , l'histoire , le gameplay action proche de street figther ( peu de touches mais un nombre de combos hallucinants ... 29 je crois par classe ) les quêtes à foisons à voir quand j'aurais atteint le lvl 45 .... pas vraiment pressée ( à cause des amateurs de pks )

Après côté pve .... j'aimerais un sandbox aussi joli que BDO mais sans pks ... et plus de challenge côté pve à l'image d'un neverwinter ou Age of conan ( j'avais bien aimé mais boutique chère .... j'aime pas les f2p auquel je ne peux pas participer un peu ... )
Citation :
Publié par Arialia
Après côté pve .... j'aimerais un sandbox aussi joli que BDO mais sans pks ... et plus de challenge côté pve à l'image d'un neverwinter ou Age of conan ( j'avais bien aimé mais boutique chère .... j'aime pas les f2p auquel je ne peux pas participer un peu ... )
C'est un peu ça qu'on recherche avec mon amie, un jeu avec abo (sans cash shop du tout, même pas pour du cosmétique, parce qu'ensuite, tout leurs contenu cosmétique interviens directement dans la boutique...), ou le PvP n'est pas obligatoire (pk~ serveur pve), sandbox où une fois d'avoir fini d'exp tu répètes pas sans cesses les mêmes journalières, les mêmes choses quotidiennement... C'est le gros point noir des jeux actuels en ce qui me concerne.

Après, je suis pas mal fan du RvR en zone adaptés avec attaque/défense comme sur GW2.
Citation :
Publié par Minali
Je suis assez d'accord pour les jeux solo que j'ai moi aussi mis de côté au profil des mmo. A force de tourner en rond et d'être déçue au point de ne même plus avoir envie de jouer, je pense m'y remettre doucement.
Ca m'a mis un peu de temps avant de pouvoir y reprendre gout. Je te souhaite bon courage.

Citation :
Publié par Memoris
C'est un peu ça qu'on recherche avec mon amie, un jeu avec abo (sans cash shop du tout, même pas pour du cosmétique, parce qu'ensuite, tout leurs contenu cosmétique interviens directement dans la boutique...), ou le PvP n'est pas obligatoire (pk~ serveur pve), sandbox où une fois d'avoir fini d'exp tu répètes pas sans cesses les mêmes journalières, les mêmes choses quotidiennement... C'est le gros point noir des jeux actuels en ce qui me concerne.

Après, je suis pas mal fan du RvR en zone adaptés avec attaque/défense comme sur GW2.
Préviens moi stp si vous tombez sur ce jeu. Je suis plus que preneur !
Citation :
Publié par PAFPAFBOUMBOUM
Vous êtes peut être excusable du fait que votre âge ne vous a pas permis de fouler les terres d'everquest à partir de 1998, mais sachez que dans ce jeu pour avoir votre unique arme épique, il fallait plusieurs mois et bien sûr avoir une guilde au Top pour aller dans les plans pour avoir les éléments requis pour l'arme de tel ou tel membre de la guilde
(Surtout pas Lotro, rift, teso, swtor, wow, aion, archeage, car déjà tous fais et les mmorpgs coréens commencent à me taper sur le système avec leur farm esclavagiste!)
j'ai démarré EQ dès la bêta, et c'est sûr que c'était un jeu carrément très dur, l'escalade des différents planes, l'horreur quand la guilde se faisait descendre entièrement à l'entrée de celui dont j'ai oublié le nom, mais où il fallait un TP de wizard pour entrer... Et l'Epic ... moi j'avais un mage (pff, j'ai même encore sa photo que je joint)

Comme je n'ai plus envie de faire des raids après 10 ans d'EQ1 puis 2... j'ai fait comme toi PPBB, sauf les jeux à base de PVP car je n'aime pas ça.

Citation :
Publié par Rahg
Sinon il y a le projet Gorgon qui est plus humble, dont Tchey fait l'éloge dans le salon et qui a l'air fort sympathique bien qu'un peu vieillot. ...
, mais bon si j'ai l'impression d'être enfin sur un vrai mmorpg où le communautaire a son importance je pourrai passer outre
je viens d'y jouer quelques mois, le plus gros problème de ce jeu c'est qu'il n'y a aucun moyen de trouver une guilde française, d'ailleurs même Euro je n'en ai pas trouvé. Donc tu fais du solo tout le temps, quitte à demander de l'aide mais pas mèche d'avoir des copains que tu connais bien et avec lesquels tu vas jouer souvent.

J'ai une seule idée trouvée sur ces forum (ah JOL !!!) Empyrion qui devrait me dépayser complétement. Sinon j'avoue être sec.
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : gossimer.jpg
Taille : 376x355
Poids : 17,7 Ko
ID : 267085  
Pour les nostalgiques d'EQ, et les dégoûtés d'EQN, il y a Pantheon, un MMO oldschool encore en alpha, mais qui mérite d'être suivi, je pense.
Pour ceux qui attendent StarCitizen, je peux vous proposer EliteDangerous qui s' annonce complexe de prise en main (qui a dit dock à une station en une demi-heure si on ne connaît pas ?), mais déjà superbe et vaste.

Je ne connais pas actuellement les systèmes de paiement des deux jeux, surtout Pantheon qui est encore loin de sa sortie.

Je suis moi-même en désespoir total, je fais du solo, du sandbox... J'attends NMS
Citation :
Publié par Eskarina Ethir
Pour les nostalgiques d'EQ, et les dégoûtés d'EQN, il y a Pantheon, un MMO oldschool encore en alpha, mais qui mérite d'être suivi, je pense.
Pour ceux qui attendent StarCitizen, je peux vous proposer EliteDangerous qui s' annonce complexe de prise en main (qui a dit dock à une station en une demi-heure si on ne connaît pas ?), mais déjà superbe et vaste.

Je ne connais pas actuellement les systèmes de paiement des deux jeux, surtout Pantheon qui est encore loin de sa sortie.

Je suis moi-même en désespoir total, je fais du solo, du sandbox... J'attends NMS
NMS ?

au passage : @Eskarina_Ethir : tu ne serais pas Kwartz de WoW par hasard ?
Hey Whiskybar, Tu n'es pas le seul dans ce cas la.

Depuis quelques temps j'ai pas mal trainé mes guêtres sur un peu tous les types de MMO sans vraiment accrocher. Après 10 ans de WoW dur dur de trouver un autre MMo aussi accrocheur que le premier.

Comme dit plus haut , j'ai un peu tout testé => Wow, Eve, Gw2, Aion, Rift, FFXIV, LOTRO, TESO, SWTOR, BDO, Albion, Wildstar... j'en oublie sûrement.

Je fais une petite indigestion du MMO Theme park et encore plus du contenu "artificiel" type quête journalière ou bash / grind à outrance.

Le seul jeu ou j'ai tendance a revenir dessus régulièrement est Eve Online, mais le fait d'y jouer solo me lasse rapidement...

Pour ma part, le fait de rester accrocher à un jeu n'est pas seulement lié au contenu / mécanique / histoire etc... mais aussi pour une bonne partie a la communauté, au groupe de joueur avec qui tu joues régulièrement.
Entre 2003 et 2014 il y avait toujours un MMO ou je suivais son développement mais depuis Teso il n'y a plus aucun AAA . Les mmo indépendants manque trop souvent de ressources/joueurs pour que je m'y intéresse vraiment (quand je vois 10 pecnots vouloir sortir un MMORPG ca me donne le fou rire ) . L'avenir est asse sombre.

Mais pourquoi l’arrêt de World of darkness ?
Considérant que "LotRO" était un jeu où le monde était un acteur à part entière, pas juste un décor en arrière-fond pour un H&S, je doute que tu trouves quelque chose d'équivalent de nos jours.
Je vois pas trop quel jeu, en dehors peut-être de TSW qui est malheureusement trop court et qui a été un rien massacré depuis, propose encore quelque chose comme "ce n'est pas la destination qui compte, mais la route qui y mène".

Reste les serveurs privés NWN2 en attendant Shards Online, mais il se fait attendre ...
Avec la suppression des rangs de vétéran sur Teso qui sont maintenant remplacé par des points champion liés au compte et non au personnage, j'ai décider d'y retourner pour rerroll .
Citation :
Publié par Eskarina Ethir
Pour les nostalgiques d'EQ, et les dégoûtés d'EQN, il y a Pantheon, un MMO oldschool encore en alpha, mais qui mérite d'être suivi, je pense.

Je suis moi-même en désespoir total, je fais du solo, du sandbox... J'attends NMS
On m'en a parlé de Pantheon, je connaissais pas du tout. Du coup j'ai vu quelques vids mais je sais pas trop si c'est un jeu qui me plairait.

En attendant un truc potable, j'ai de quoi faire de toute façon en ce moment puis l'été arrive. On verra tout ça à la rentrée.
le soucis c'est que cela fait des années que l'on nous sert la même recette :
une leveling solo composé de bashing de quêtes plus ou moins scénarisées, saupoudré de contenu multijoueur (et pas massivement multijoueur )
avec un end-game coop-multi ou pvp.

bref, comme la plupart des jeux solos, qui le font bien mieux que n'importe quel mmo.
si j'envie de quester et de suivre un scenar, mieux vaut jouer à skyrim qu'a TESO...

il n'y a plus de jeux où l'on agit pour sa communauté (genre DAOC et ses reliques), aucun jeu qui ne fédère les joueurs au delà de leur propre intérêt ou de celui de leur guilde
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés