JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 729 (sites) | 1332 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Hibernia
Fil fermé
Partager Outils Rechercher
Avatar de zaknafhein
zaknafhein
Alpha & Oméga
 
Avatar de zaknafhein
 
Citation:
Provient du message de Kelyscha
Un petit détail qu'il faudra peut être rajouter dans le guide.

La RA maitre archer a perdu de son intérêt maintenant qu'on a tir rapide en ligne d'arc, en gros elle ne sert plus que pour le tir précis car maintenant on peux choisir dans une certaine limite notre vitesse de tir, a mon avis elle ne fait plus partie des RA intéressantes a prendre rapidement pour les ranger plus spé arc, bien-qu'a plus long terme elle peux toujours servir car on ne fait pas qu'un pourcentage de tous les dégâts qu'on devrais faire mais la totalité

Voila il reste à peser le pour et le contre en fonction de sa façon de jouer
-maitre archer permet de tirer plus vite sans réduire les dégats.

-tir rapide permet de tirer plus vite mais en diminuant de manière importante les dégats de manière à ne pas faire plus de dégat dans le meme temps que des tirs normaux.

Du coup je suis pas du tout d'accord avec ce que tu écris. Maitre archer reste identique, cad, faire plus de dégat en un temps donné. Tir rapide n'a rien à voir et permet de gêner les lanceurs de sorts.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kelyscha
Kelyscha [Luri]
Roi / Reine
 
Avatar de Kelyscha
 
Oui je me suis peut etre un peu mal exprimé, ce que je voulais dire c'est que maitre archer n'est plus forcement utile a tout le monde, il y a toujours ceux qui veulent faire un maximum de degats en un minimum de temps pour qui ca ne change rien mais pour ceux qui comme moi cherchent juste a enquiquiner tout le monde elle a perdu de son interet car tir rapide permet de le faire mieux.
Ca depend de la facon de jouer de chaqun
Lien direct vers le message - Vieux
stringteam
Dauphin
 
vouala je voudrais savoir quelles sont les compétences du ranger qui sont autrainable

et aussi avec art du combat si les bonus dans cette compétences font évoluer le pourcentage de touché a deux main ?

ex : 25 +11 (le +11 est-il prit en compte dans le calcul des chances de toucher a deux main? )

mici davance pour vos réponses

[Edit] : je sais déjà que fufu est autotrainable mais yen a dautre ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Irannia Amarthalion
Irannia Amarthalion [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Irannia Amarthalion
 
Citation:
Provient du message de stringteam
vouala je voudrais savoir quelles sont les compétences du ranger qui sont autrainable
Arcs recourbés

Citation:

et aussi avec art du combat si les bonus dans cette compétences font évoluer le pourcentage de touché a deux main ?

ex : 25 +11 (le +11 est-il prit en compte dans le calcul des chances de toucher a deux main? )
Oui

Citation:

mici davance pour vos réponses

[Edit] : je sais déjà que fufu est autotrainable mais yen a dautre ?
Fufu n'a pas l'autotrain sur le ranger.
Lien direct vers le message - Vieux
Nelatsa
Roi / Reine
 
Salut a tous
Premiére chose: je l'avoue j'ai pas lu les 55 pages de ce post, honte a moi !

Pour en revenir a nos moutons, je me posait une question...
J'ai vu parler de "finelame furtif"... mais quelqu'un a-t-il tenté un "finelame auto-buffé" ?
Du style:
44 en Perfo
48 en Path
39 en CD

L'arc démonté servirait de canne a péche, et la fufu... pour regarder sous les robe des Mages

Une autre chose: Est-ce que ça sert a quelque chose de mettre des bonus en Path (sur armure arçanisée ou armes) ?

Merci !!
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nehylen
Nehylen [R.]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nehylen
 
Nelatsa> moi je tente en ce moment un template dans ce genre, juste pour le fun, et le plaisir de la ouik attitude.

J'ai donc une petite ranger lulu 24 avec autotrain arc de 5, car on peut recup des points d'autotrain gratuits en faisant un /respec de sa fufu à 2 au /level, mais j'ignore ce que ça change au niveau de la progression de l'autotrain après (je devrais avoir 6 si j'avais commencé au niveau 1). Mon équipement: panoplie quasi complète des bijoux (au sens large) de DF, une armure lv.23 de chez le marchand, pareil pour l'arc, 2 lames loots dps 9-10.
j'ai 23+3 en lames, 16 en AdF, et 18 en dual.
Première chose: je dois tanker à peine mieux qu'un FL en equipement/level avec mes 63 en constit
deuxième chose: je fais des dégats cac impressionnants et si les tanks ne taunt pas, personne ne peut me prendre ou même seulement garder l'aggro, y compris dans des groupes avec ovates. C'est assez étonnant, surtout avec une senti en mode add dmg, mes dégâts sont tout sauf ridicules, malgré mon weaponskill en gros retrait par rapport aux tanks purs.

Le pire c'est que les dégâts à l'arc ne sont pas mauvais du tout, et c'est surtout ça qui me surprend. Je ne peux pas tuer un jaune, ni même un bleu avant qu'il arrive sur moi, mais un jaune de mon niveau aura quand même en général 40% de vie en moins avant d'être sur moi, si je suis à portée maximale de tir. Un bleu aura entre 50 et 80% de vie en moins.

Le gros problème c'est avant tout ma défense misérable, pour l'instant esquive2 ne suffit manifestement pas, mes faibles constit+pdv non plus. Un cauchemar pour soigneur en somme

Enfin je continue car la ouik attitude ça m'amuse
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Irannia Amarthalion
Irannia Amarthalion [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Irannia Amarthalion
 
Citation:
Provient du message de bitshyjeanine
J'ai donc une petite ranger lulu 24 avec autotrain arc de 5, car on peut recup des points d'autotrain gratuits en faisant un /respec de l'arc à 2 au /level
Lien direct vers le message - Vieux
Nelatsa
Roi / Reine
 
Je suis que lvl 12 pour l'instant.

Mais c'est vrai que dans un groupe avec proto et champi, ils comprenaient pas pourquoi ils perdaient souvent l'aggro...
Les galipettes par derriére en spé perfo, avec en plus un saignement, ca devait aider un peu
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nehael
Nehael
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nehael
 
Citation:
Provient du message de Kelyscha
Oui je me suis peut etre un peu mal exprimé, ce que je voulais dire c'est que maitre archer n'est plus forcement utile a tout le monde, il y a toujours ceux qui veulent faire un maximum de degats en un minimum de temps pour qui ca ne change rien mais pour ceux qui comme moi cherchent juste a enquiquiner tout le monde elle a perdu de son interet car tir rapide permet de le faire mieux.
Ca depend de la facon de jouer de chaqun
MA III doit te faire gagner environ 0.75 sec entre chaque tir et augmente la vitesse du tir rapide.

La différence tu la sens passer.

Et pour peu que tu ais VIVA III+ tu la sens vraiment ...
Lien direct vers le message - Vieux
stringteam
Dauphin
 
merci pour vos réponses

autre question

la compétence Furtivité :

est-ce que il y a les même "avantages" que pour les furtifs (ombre, sicaire, assassin) > Chute controlé, detection, et escalade ?

merci d'avance
__________________
PhotoShop c'est trop long à télécharger et c'est trop compliqué à utiliser.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nehael
Nehael
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nehael
 
non a moins d'avoir une fufu au lvl 35+ tu ne représente que de la chaire à assassin.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Choucas
Choucas
Alpha & Oméga
 
Avatar de Choucas
 
Citation:
est-ce que il y a les même "avantages" que pour les furtifs (ombre, sicaire, assassin) > Chute controlé, detection, et escalade ?
Non.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ailaeine
Ailaeine [ConfD]
Reine
 
Avatar de Ailaeine
 
Mettre de points en Art de Forêt? (template rvr lvl 50)

Sur base de 40 en Adf (donc quand même beaucoup de point investit)

Buff d'AF:

Avec armure épique ou armure craftée 100% ce buff ne sert strictement à rien.

Dans le cas où l'on n'ai pas de qua 100%, une simple buff "jaune" de base (barde, sentinelle ou druide) suffit. Sauf dans le cas où ils ont en dessous de 50 dans la spé (3x+11+rang) source: (ça vient je cherche ) Dans ce cas il faut un buff "rouge"


Donc je pense qu'on puisse dire qu'un buff d'AF est pratiquement inutile que ce soit en groupe ou en solo


Buff Force:

A 39 en AdF on a un buff de valeur 41

En groupe: buff "inutile" car un ovate est souvent là pour le mettre et de valeur 50

En solo: les potions c'est pas super valeur 20 ^^

(il y a aussi le double buff forc/const du druide)


Add Dmg:

A 36 en adf valeur 7,3Dps

En charge créer par un alchimiste valeur 11dps (personne n'en parle dans ce guide?!)


Dext/viva:

A 40 en adf valeur 42

En groupe: Buff de druide

A 19 dans la spé buff à une valeur de 37
A 29 dans la spé buff à une valeur de 49

Un spé heal/buff aura en général ses buffs

En solo: euh... ^^ quelqu'un à un altérnative?


Buff speed:

Ben c'est utile koi ^^


---------------------------------------------------------------------------


Voilà enfait ce petit message pour savoir si Adf est vraiment utile? (et si mon petit résumé ci-dessus est correcte)
En groupe non je suppose en solo indispensable (pour un snipeur sûrement).

Mais vos témoignage m'intéresse!
Vous ranger lvl 50 sans une liste d'amis bien fournie, trouvez vous facilement un groupe en RvR?
Vous proposent-on souvent de grouper?
Devez vous demandez trop souvent à une âme charitable de bien vouloir vous grouper? Les refus sont fréquents?
(ne parlons pas de défense de fort je connais la réponse mais vraiment groupage pour "farmage")

ps: écrit à la vas vite, fin de boulot oblige, n'hésitez pas à me corriger (merci d'avance d'ailleur) now je rentre à la maison et j'espère avoir un peu de lecture en rentrant
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Irannia Amarthalion
Irannia Amarthalion [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Irannia Amarthalion
 
Citation:
Provient du message de Ailaeine
Buff d'AF:

Avec armure épique ou armure craftée 100% ce buff ne sert strictement à rien.

Dans le cas où l'on n'ai pas de qua 100%, une simple buff "jaune" de base (barde, sentinelle ou druide) suffit. Sauf dans le cas où ils ont en dessous de 50 dans la spé (3x+11+rang) source: (ça vient je cherche ) Dans ce cas il faut un buff "rouge"
le cap d'af rang 4 et moins est de 595 et rang 5 606.
le buff d'adf lvl 8 suffit à caper en 99% ou en épique au rang 5.
Pour un ovate, avoir 46 suffit a caper le buff 'rouge', le 'jaune' suffisant pour caper n'importe quel porteur d'af 102 99% ou d'épique au rang 5.
Il y a aussi la possibilité d'utiliser des charge d'af (90 effectif, au dessus du cap)

Citation:

Donc je pense qu'on puisse dire qu'un buff d'AF est pratiquement inutile que ce soit en groupe ou en solo
C'est clair
Citation:

Buff Force:

A 39 en AdF on a un buff de valeur 41

En groupe: buff "inutile" car un ovate est souvent là pour le mettre et de valeur 50

En solo: les potions c'est pas super valeur 20 ^^

(il y a aussi le double buff forc/const du druide)
en solo tu peux utiliser une charge de for/con 75 disponible sur certains loots (utile suite à une humiliation )
malheureusement c'est très cher (10g la charge).

Citation:
Add Dmg:

A 36 en adf valeur 7,3Dps

En charge créer par un alchimiste valeur 11dps (personne n'en parle dans ce guide?!)
C'est encore une fois cher (4g la charge)

Citation:
Dext/viva:

A 40 en adf valeur 42

En groupe: Buff de druide

A 19 dans la spé buff à une valeur de 37
A 29 dans la spé buff à une valeur de 49

Un spé heal/buff aura en général ses buffs

En solo: euh... ^^ quelqu'un à un altérnative?
Charge de certains objets looté (cape du seigneur pooka par exemple).
C'est malheureusement très cher.
Si le but est de gagner en vitesse d'attaque, il y a les charges de hate.
Les valeurs de ce double buff (et celui du chasseur) sont ridicules comparées à ceux des thane, champion et moine. (mais bon, les mettre à niveau creuserait encore l'écart avec le scout)

Citation:
Buff speed:

Ben c'est utile koi ^^


---------------------------------------------------------------------------


Voilà enfait ce petit message pour savoir si Adf est vraiment utile? (et si mon petit résumé ci-dessus est correcte)
En groupe non je suppose en solo indispensable (pour un snipeur sûrement).
je suis globalement du même avis. Les charges permettent de compenser, mais le prix est prohibitif, et les timers génants, inadaptés à l'espacement des combats pour un ranger.

Citation:

Mais vos témoignage m'intéresse!
Vous ranger lvl 50 sans une liste d'amis bien fournie, trouvez vous facilement un groupe en RvR?
j'ai une liste d'amis bien fournie

Citation:

Vous proposent-on souvent de grouper?
Devez vous demandez trop souvent à une âme charitable de bien vouloir vous grouper? Les refus sont fréquents?
(ne parlons pas de défense de fort je connais la réponse mais vraiment groupage pour "farmage")
Les refus sont aussi fréquents qu'avec ma barde
(je ne demande qu'à des amis, qui ne me refusent que s'ils n'ont pas de place)

Citation:

ps: écrit à la vas vite, fin de boulot oblige, n'hésitez pas à me corriger (merci d'avance d'ailleur) now je rentre à la maison et j'espère avoir un peu de lecture en rentrant
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Serek
Serek [-VM-]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Serek
 
hum hum, bah c'est interessant je suis curieux de voir les réponses, sinon, bah moi je compte descendre AdF à 30 lol :

Au niveau de l'add dmg, il est très utile, je dirais même très très, bon quant à des charges d'alchimistes si je me trompe pas il faut les donner au préservateur d'éther ce qui signifie : $$$$$

le buff/dex viva, eh bien je ne prend jamais celui du druide pour la simple bonne raison que les ovates sont des cibles prioritaires donc les buffs tu va les perdre souvent, baah
par contre un buff dex supplémentaire, du délice

le buff force même principe, et très utile car perfo basé 50%dex - 50%force voire 100%force si spé lames et puis ca évite l'encombrement avec les loots + flèches voire du bois (je prendrais gros bras 1 pour cette raison)

le speed, son utilité n'est plus à démontrer

Sinon, hum bcp de gens s'arrêtent à 40 mais voire 36 car le dex/viva à 40 ne fait quasi-aucune diff avec le précédent à 29, eh bah 36 c pour l'add dmg. si je m'en passe c'est pour arriver à 50arc/34perfo/33fufu/12art de cbt/30AdF

voilou

[edit: grrrr ouned par Irannia ]
Lien direct vers le message - Vieux
Fil fermé
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Hibernia > Guide Ranger
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 18h46.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite