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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Dorifus
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Question
Dit pour un archet solitaire
Quelqu'un peu me dire la meilleur config
a adopte pour un Ranger solitaire

Sniper ou Polyvalentt car j'ai essayer
en archet pure et en polyvalent bah

je tue bcp plus en sniper alors qu'on me dit que
c obsolète


Merci de vos reponses
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Belle Aelin
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Citation:
Provient du message de Tilmaeren
encore une question, ayant tente le RvR avec les differents types de fleches, j'ai svt oublie de switcher mais je crus constater que les contondantes etaient les plus efficaces, qqun pourrait-il me confirmer ou non cette impression ? ( a noter que c'etait principalement de l'Alb en face )
Contondante efficace sur la plate si je ne me trompe pas.

Personnellement, je fais le plein de flèches perforantes car soit je tape sur des mages (le tissu c'est neutre ), soit tout ce qui passe à portée de tir. Midgard en maille, j'ai des bonus (pareil sur la maille alb je crois bien).

Y a juste ceux en plate qui doivent bien résister à mes flèches mais ils sont quantité négligeable je pense.
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Sounillia [CA]
Reine
 
ça dépends surtout de la façon dont tu veux jouer ton perso.

Jadis, on faisait des raids solo à Upp ou on tuais du vert et du bleu aux crabes (j'étais lvl 30) ça faisait popper du jaune au rouge.

C'était une façon de jouer bénite pour le ranger solitaire, upp c'est grand plein d'arbres de vallons enfin bref on mettais 2 flêches. On faisait demi tour on disparaissait etc...

Tant qu'aucun skald/assassin faisait son apparition on était immortel et il y en avait fort peu.

Sinon on solotait les petits groupe xp, les mages assis (même violet) etc bref on avait notre petite vie peinard (ma fois très agréable) de soloteur. Tout ce qui n'était pas à fond en RvR crevait devant nous.

Maintenant tout cela est impossible, on peut faire des kills solos comme avant mais au mieux toutes les 10 minutes (et attendre derriere un arbre assis en stealth que le timer expire c'est chiant).
Beaucoup d'entres nous (moi y compris) on préférer reroll en demonteur de tank/mage qui s'approche trop près des groupes.
Les elds spé vides ayant disparus, nous sommes devenus les perso ayant le plus grand range d'hib. Nos carrac (armures en reinf, c&c décent) font de nous des soutiens solides (on crêve pas au premier tank au 3/4 mort qui arrive à percé la ligne) et inépuisable, une endu song lvl 3 suffit à nous rendre OOE-less.

Le stealth très bas (j'ai 4) nous permet de détecter les assassins et 3oeil nous permet des les éliminer.

Nous sommes donc des tanks-mages avec un fort potentiel d'attaque (long range dégats décent) et capable de soutenir un c&c avec une cible affaiblie).
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Yhor
Roi
 
J'ai bien aimé ta facon de voir les choses Sounilla.
Le ranger c'est un tank de loin.

Sinon pour les fleches je conseil plutot les contondantes en rvr, ce sont les seules sans malus. voir ce lien
http://wwwpryan.utc.fr/~skal/daoc_resist.html

et qui pense a switcher pendant le combat?
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Dream
Bagnard
 
Il y a un problème dans ton tableau non ?
Il dit:

En résumé:

contre Albion, il vaut mieux utiliser une épée (neutre), ou un marteau contre les tanks/sicaires, du perforant contre les mercenaires/healers/scouts.
contre Midgard, il vaut mieux utiliser un marteau (neutre) ou une lance contre les tanks/healers,une épée contre les zerk/chasseurs et les assassins.
contre Hibernia, il vaut mieux utiliser du perforant (neutre), ou une épée contre les tanks/healers et un marteau contre les finelames/rangers/assassins.


C'est l'inverse non ? En plus ce n'est pas cohérent avec les malus/bonus indiqués.
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Archer / Celeblin [Défi]
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Citation:
Sinon pour les fleches je conseil plutot les contondantes en rvr, ce sont les seules sans malus
Faux puisque justement les resistances en 1.52 ont ete revues pour que tous les types de dommages aient des cibles neutres, des resistantes et des vulnerables.

Il n'y pas de type de dommage superieur aux autres, tout depend des cibles que tu tappes.

Par contre il y a un type de dommage neutre contre chaque realm
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Yhor
Roi
 
autant pour moi... le tableau auquel je me referais est "pré 1.52".
Qui a un tableur fiable, et récent???
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Avatar de Archer / Celeblin
Archer / Celeblin [Défi]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Archer / Celeblin
 
http://www.camelot-seer.com/handler....nEffectiveness

Celui que je potasse depuis la 1.52
Je crois que je le connais enfin par coeur
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Sirlin
Roi
 
D'abord merci pour tout ce travail et pour les contributions de tous.
Par contre, parmi tous les rangers judicieusement proposés, aucun ne développe la compétence Art de Combat. Autant je comprends qu'au point de vue des dégats elle n'est pas primordiale, autant elle offre qqs styles apparement redoutables dont la chaine sans ouverture en deux coups 21, 39 (hauts dégats !).
S'il est quasiment impossible en rvr et trés rarement sur les mobs de faire toute la chaine perforant sans ouverture (12,18,34,39hauts dégats), cette chaine de deux en art de combat doit trés souvent passer !!
Ce qui nous donne par exemple deux rangers sympas sur le papier :
Polyvalent moderne
41 arc 36 perfo 39 art combat, 30 art foret 20 fufu (reste 2)
Sans fufu
41 arc 36 perfo 39 art combat, 36 art foret 4 fufu (reste 1)

Evalués sur http://www.alltel.net/~therankins/rangerspec.html , ils sont théoriquement 2% plus faibles que le ranger proposé en début de post arc 43, perfo 44, art combat 27, art foret 36 rien fufu, mais peut-être en fait bien plus puissants par l'enchainement 21,39 d'art combat.

Vos avis ?

Je testerai, mais je suis trés lent en progression (que 46 pour le moment, je fais que causer au lieu d'xp !! pff pas sérieux)
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Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
j'ai respe recemment ma ranger 36 (partie pour template sniper) en template cac (j'ai quelquechose comme 29 dual, 29 buff, 28 perfo). ca tape a une vitesse hallucinante, gros bobos, plus qu'une finelame. L'arc seulement autotrain tape toujours à 100+ sur du jaune (arc recourbé crafté), c'est pratique quand meme . Diamonback très facile a placer en pvm (suis pas allé en rvr, quand on voit des rouges a ce lvl c'est la fete)

sinon pour l'interrogation dégats estoc 100% dext ou 50/50? ben quand je me buff avec le dext/viva mon "attaque "monte, quand je me buff en force elle monte aussi donc ca doit etre 50/50
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The Passenger
 
Citation:
Provient du message de Sirlin
D'abord merci pour tout ce travail et pour les contributions de tous.
Par contre, parmi tous les rangers judicieusement proposés, aucun ne développe la compétence Art de Combat. Autant je comprends qu'au point de vue des dégats elle n'est pas primordiale, autant elle offre qqs styles apparement redoutables dont la chaine sans ouverture en deux coups 21, 39 (hauts dégats !).
S'il est quasiment impossible en rvr et trés rarement sur les mobs de faire toute la chaine perforant sans ouverture (12,18,34,39hauts dégats), cette chaine de deux en art de combat doit trés souvent passer !!
Ce qui nous donne par exemple deux rangers sympas sur le papier :
Polyvalent moderne
41 arc 36 perfo 39 art combat, 30 art foret 20 fufu (reste 2)
Sans fufu
41 arc 36 perfo 39 art combat, 36 art foret 4 fufu (reste 1)

Evalués sur http://www.alltel.net/~therankins/rangerspec.html , ils sont théoriquement 2% plus faibles que le ranger proposé en début de post arc 43, perfo 44, art combat 27, art foret 36 rien fufu, mais peut-être en fait bien plus puissants par l'enchainement 21,39 d'art combat.

Vos avis ?

Je testerai, mais je suis trés lent en progression (que 46 pour le moment, je fais que causer au lieu d'xp !! pff pas sérieux)
Hum ...
J'ai le template suivant : arc 44 perfo 44 combat 25 art des forets 36
J'ai essayer récemment lors de quelques combat en rvr de placer le style 21 art combat. Il a amha deux gros defaut : consomme beaucoup d'endu et inflige une pénalité en défense.
Je ne sais pas ce que ca donnerai avec le style 39 à la suite mais tel que je l'ai 44 perfo 25 art du combat et bien les styles perforant font aussi mal -voire un chouilla plus- et surtout n'inflige pas autant de pénalité en défense.
En pve la différence se ressent nettement, en pvp les combats sont souvent trop court pour que je sois aussi affirmative.

@ Assurancetourix c'est 50/50
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Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
il me semble que le premier anytime perfo (veuve noire) inflige aussi une pénalité de défense non?
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The Passenger
 
Oui mais c'est une pénalité basse et pas une pénalité moyenne.
Le reste de la chaîne veuve noire offre ensuite :
sidewinder : bonus to hit medium
asp bite : bonus to hit very high, defense medium bonus, ralentissement de la cible
cobra bite : bonus to hit high, defense low bonus

En comparaison la chaine 21,39 en art du combat inflige une pénalité moyenne en défense, suivi d'un bonus bas et deux bonus au toucher bas.

Si il faut choisir de mettre 39 en art du combat ou en perforant la chaîne perforant est nettement plus avantageuse meme si on ne parvient pas à placer le cobra's bite, ce qui avec un fleuret n'est pas toujours évident.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Archer / Celeblin
Archer / Celeblin [Défi]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Archer / Celeblin
 
Les bonus de defense augmentant la chance d'esquiver, et donc de passer Diamondback
Lien direct vers le message - Vieux
Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
bien vu en effet pour les chances de toucher plus faibles et les malus défenses
me reste une question avant de changer et de passer aux styles perfos comme "anytime".

j'ai la bete impression de taper plus souvent avec la main gauche avec un style "dual" qu'avec un style perfo... (j'ai pas fait de test poussé hein, mais bon le style perfo que j'utilise le plus c'est diamondback, et j'ai l'<iimpression> de taper sensiblement moins souvent avec la main gauche avec)

quelqu'un en sait plus a ce sujet?

(note au lvl36 avec l'autotrain en arc, on met un petit jaune (amadien) entre 25% et 60% de vie avant le cac)
Lien direct vers le message - Vieux
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