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Dark Age of Camelot
Albion
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Ovda
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dans les vaux... pas forcement quartz
Mais c'est sur que pour rvr50 (emain, odin et chez nous) vo mieu ame je pense mais chacun ses goûts...
(a mon avi un caba manip sera largement plus efficace qu'un sorcier manip)
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Citation:
Envoyé par Vane
(a mon avi un caba manip sera largement plus efficace qu'un sorcier manip)
tu connais beaucoup de sorciers spé manip ou bi spé a dominante manip?

ne vends pas la peau de l'ours trop tot, ce sont des spé très peu connues dont les possibilitées peuvcent très bien nous échaper totalement.
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Zarathustra
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j aimerais bien dire que faut attendre de voir le spe manip avant de le critiquer mais la spe ame est tellement incroyable que quand tu montes sorcier tu te sens presque obligé de la prendre au moins en seconde spe :/ la spe alte est aussi bcp plus riche que la spe manip (objectivement, bcp plus de sorts et pis le root de zone c kan emme pas mal ).

manip aucun cc control, obligation d avoir 50 pour le dernier dot de spe... et 49 pour le dernier dd de spe :/ ( je pensais je ne sais pas pkoi que le dernier dd de spe etait a 41 manip; on aurait pu arreté manipa 41 et monter le reste alte pour l avant dernier debuff matiere mais bon finaleemnt pas moyen de faire un template dans le genre :/)

l avantage du manip a la limite c contre un fufu et encore : double debuff dex/viv ca doit pas etre agreable

j aimerais bien emettre des doutes a propos du sorcier manip, je suis le premier a defendre des template marginaux mais mythic a rendu le sorcier ame tellement fort que les 2 autres spés sont objectivement caca casiment a coté d elle; meme la spe alte, bonne spe, quand tu la compare a la spe ame, tu perds bcp plus que tu ne gagnes , surtout depuis que le dernier drain a été uppé (incoherence de plus).

mythic ou l art de faire n importe quoi avec ses classes et d annihiler le peu de variété qu il y avait dans ce jeu (cf le cas le plus aberrant, celui du caba alte O_O, sans parler des eternels "inutiles" que sont l empathe empathie ou l enchanteur enchantement par ex)

pour le sorcier , je pense deja qu' ils auraient du mettre le pom en alt ou manip et de rendre les dots de la spe manip plus singuliers: portée de bolt? baisser les derniers dot et dds snare vers les 41 manip? je sais pas... enfin faire quelque chose pour que tous les sorciers ne se ressemblent pas (la meme chose pour toutes les classes du jeu finaelment)

quand tu vois que avec 3 competences on ne trouve, en gros que 3 tempaltes: le 44 ame , le 41 alte ou le 46 alte ca fait peu de variété :/ on croise de tres rares 41 manip ou 45 alte ou 46 ame mais ca change pas vraiment :/

enfin bref


P.S: aie ca parait culotté d emettre des plaintes a propos du sorcier ^^
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Envoyé par Atalantis Witchcraft
tu connais beaucoup de sorciers spé manip ou bi spé a dominante manip?

ne vends pas la peau de l'ours trop tot, ce sont des spé très peu connues dont les possibilitées peuvcent très bien nous échaper totalement.
Personnelement je pense que un template du style 36 âme 40 manip (je dis ça tout à fait au hasard sans calculer le template) Serait en partie incompatible avec la spé âme à cause du DoT qui empeche le mez/root. Cependant personne n'a encore fait le test pour voir si le sort de dd/snare est assez puissant (dans les même tranches de dégats que le dd de spé alté). Mais je pense que prendre une spé qui apporte juste un snare et qui te fait perde un root de zone ET une grosse variance pour le drain de base, c'est un peu dommage.
Ne parlons pas d'un template alté/manip, parce que moi, renoncer au pet, c'est hors de question
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Ben justement c'est le template alté manip auquel je pensais.

P.S. ptet que ça te ferai du bien justement d'abandonner ame un petit peu parce que je te soupsonne d'être dépendant des pets healers
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A mon avi en RvR que ce soit les vaux ou pas le sorcier manip permet tout de meme de :
- interompre rapidement tout healer et a distance
- rendre un mago inutile, voir sur le sol mais ça je pense que ce n'est pas sa priorité car un thauma feu/theu air poura s'en charger
- DD+snare tout les tank qui rush histoire de gagner un temps precieu
- DD+snare les fuyar
- Mez de zone de la spé ame avec un bon bonus en ame pour eviter les resist ou mezz normal si 2nde spé alté

Resultat : utile durant TOUT le combat contrairement au spé ame qui mezz au debut puis.... drain a la limite... mais sans grande efficacité...........

Bon voila j'attend vos vive contestation de revolté mecontant....
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GG à Adriac d'albion brocéliande qui est le premier sorcier des serveurs européens a ding 11L

on forme une belle famille mon disciple je suis content pour toi
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Jean-Tchang
Bagnard
 
Moi j'ai 50 en manip et ca te rend fort en duel car ca fait bcp de degat a condition de run ( a cause du dot) sinon en groupe c'est mediocre comparé aux autres spé, meme presque inutile si l'on considere le role d'un sorcier standard; donc si tu envisages de ne jamais jouer en groupe c'est une spé envisageable.
Citation:
Envoyé par Vane
(a mon avi un caba manip sera largement plus efficace qu'un sorcier manip)
J'ai les deux et yen a aucun plus efficace que l'autre car ame et simu ont pas du tout les meme sort et ca fait la difference, le caba a pas de speed,mez et amnesie.
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petite vidéo de sorc rr 11l

http://www.finalretribution.net/movies/DD.wmv


edit : bon ben lien down alors que c'etais encore bon hier ....
Sinon de toute facon c'est une vidéo bcp critiqué sur forum us comme quoi le mec cest pas jouer donc riende palpitant
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Logz
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liens down
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C la vidéo de beakon sorcier 11L sur bors j'avais déjà posté le lien ( tjs valable celui là) sur le général.
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ah ! c'est peu etre le meme joueur ok mais c'est pas la meme vidéo , celle que tu avais posté était mieux de toute facon , celle ci c'était surtout en groupe.
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Terham
Prince / Princesse
 
En bon têtu que je suis je joue un sorcier lvl 38 ..
27 manip 26 ame ..
perso je me régale...quand je passe mes deux dots c 10 tiks à 70 sans critique.
Le dd snare n'est pas très puissant mais en assist avec un magos c po mal du tout ralentissement 35 % de la cible.

Par contre ou je profite mal de mon perso ce que je le trouve complexe à jouer ..jongler entre mezz root dd snare et dot ..debuff ...mais bon plusieurs heures de jeu RvR donnent un peu plus d'assurance ...

Vraiment un super perso à jouer et sympa pour soloter duoter

PS:en pvm un pet de sorcier type tank buffer est plus efficaces "niveau" dd qu'un tank même lvl car jamais ooe avec dégât équivalent rajouter un double dot ben jamais oom ...bon inconvénient un pex aussi chiant que de craft ;( y a vraiment que le rvr pour apprendre à bien jouer un perso ...
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Adriac [Défi]
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vla la gueule de ton drain aussi lol
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Terham
Prince / Princesse
 
Citation:
Envoyé par Adriac
vla la gueule de ton drain aussi lol
Comment que je trouve que ça fait trop moqueur

Sinon g aucune prétention quand à avoir le meilleur template pour roxer mais je m'amuse bien ...pi avec des thaumas qui dd zone => mes mezzs pi c trop bizarre un perso mezzer puis zoner à tendance à run au moins avec mon dot il part avec

Sinon version moqueur je vois trop le sorcier 2L2 comme moi mais spé alté qui drain... avec les fufu hyb et mid mdr ""tiens tiens encore un sac à rp immobile ..miam miam "

Perso je mezz surmezz fonction des miss ...dot et run

Le truc chiant à confirmer c que pour le calcul de rp le dégat fait par un dot est mal pris voire pas pris en compte ...pour ceux qui dot vous en pensez quoi?

HF
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