Mj a dit:" tout les types de game play seront possible si on le désire, mais pas obligatoirement simple a realiser !"
des
classes spe solo pour renseigner le royaume sont existant ,(comme les scouts) mais n'ont pas un grand DPS
besoin d être accompagner régulièrement pour leur protection .
le winter 's shadow (l'ombre de l'hiver) est spe embuscade, c'est principalement ça force !
il peux être jouer en solo ou en plus grand groupe pour ralentir la
progression des troupes ennemies !
et connaissant un peux le public mmprpg ,on peux sans aucun risque dire, que quelques personnes trouveront la faille pour jouer solo et pulvériser ou ennuyer ses adversaires !
il y aura toujours des solos même si cela leur est rendu difficile par le concept du jeu
il y aura toujours des groupes pickup et opti de guilde
il y aura enfin des hordes de joueurs sous la même bannière pour éradiquer les royaumes ennemies !
pour le coté guilde , je craint que même si le royaume est unie, les confrontations de pouvoir de guilde existera ! puisque la ressource principal formant les richesses seront les minerais le craft et les récoltes, les
guildes vont très certainement ce les disputer et s organiser pour les récupérer , hélas c est pas un problème de mécanique de jeu mais bien un problème de valeur humaine ^^ !
du coup en imaginant les fondements sociaux de ce jeux créé par le joueur , on peux spéculer sur quelques problèmes à venir, comme le soutien militaire ou "non" d'une zone allier!
pour moi tout vas ce jouer sur le social créer par les joueurs , ou le moral général du royaume.
comment le royaume vas s'entraider ou ce disputer !
ceux qui choisiront le plus l'entraide seront très certainement les plus victorieux, ou les plus irréductibles !
être avar sur ces richesses , chamailleur sur de petites querelle de propriété , hautain ou juste non intéressé par tout ce qui est en dessous d'eux , accompagnerons leurs royaume à ça perte !