Bagnard
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Citation :
fin du hs |
03/10/2015, 17h19 |
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Livestream Vendredi 02/10 à 21h : Présentation 1er trio de classes + planning Bêta
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ça defouraille en ce moment sur le serveur Wyrmling, viendez vous défouler ^^
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03/10/2015, 18h18 |
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algweln-thorum |
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Alpha & Oméga
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03/10/2015, 18h31 |
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C'est assez rigolo pourtant
Bon pas pour y jouer des heures mais quand même.. Ca donne par contre une idée de ce que sera le rvr et ce ne sera pas du blob ça c'est sur. |
03/10/2015, 19h49 |
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Idem, j'arrive pas à rester plus de 2min moi...
Même les mecs avec une release en 2017 je vous trouve carrément optimistes, ou alors on n'a clairement pas les mêmes attentes... |
03/10/2015, 22h23 |
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Scrooge McDuck |
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pas mieux de mon côté, je ne tiens pas plus de 3min... en fait je n'arrive même pas à me motiver pour sortir de la base sans speed
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04/10/2015, 00h26 |
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Perso, j'ai arrêté de suivre régulièrement le développement. je jette un oeil de temps en temps seulement. Le développement est trop long et c'est devenu chiant d'entendre CSE ergoter sur le dernier élément de Cube ou de philosopher une énième fois sur le système de combat, tout en s'excusant des retards continuels, sans oublier de dire merci pour les pledges.
Cela fait plus de deux ans que le kickstarter a eu lieu tout de même! Nous en somme toujours à ce que je qualifie de test interne, même si CSE appelle çà beta 1 ou Alpha extended. Je ne crois que le jeu sera disponible avant 2017. J'ai plutôt l'impression d'avoir pledger pour une bande de hipsters et de préretraités qui se la coule douce, sans vraiment se préoccuper des échéances et je n'aime pas ça. |
04/10/2015, 00h43 |
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#438540
Invité
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Citation :
Le développement d'un jeu est, généralement de 4 a 5 ans, MJ a simplement été un peu trop optimiste dans ses prévisions, peut être pour des raisons de budget, mais je pense qu'il a de bonnes réserves ! Donc si le jeu sort en 2017, et il sortira, j'en suis sur (MJ veut récupérer sa mise), il aura mis le temps de tous les autres jeux. MJ doit redonner confiance a ses backers en donnant un planning fiable et réaliste qu'il pourra respecter. |
04/10/2015, 02h17 |
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#438540 |
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Citation :
par exemple- star citizen: kickstarter débuté en octobre 2012, plus de 80 Millions de dollars engrangés (16 fois plus que CU), ont opté pour un engine déjà existant (ça de moins à faire, même s'il y a forcément des ajustements/modifications à faire), et pourtant pas de bêta à ce jour. |
04/10/2015, 02h53 |
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algweln-thorum |
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Grand duc / Grande duchesse
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Dire que rien n'a été fait c'est quand même fort osé.
Ils ont créé un moteur de jeu et le système de construction CUBE ce qui est énorme. Maintenant il y a un an de retard, on ne peut pas le nier. Mais de là à dire qu'ils n'ont rien fait ... C'est au contraire le fait d'être un peu trop optimiste dans les délais pour faire ce boulot qui a amené ce retard. Pour suivre le travail effectué : http://camelotunchained.com/v2/user-stories/ Ce n'est pas facile à suivre, il faut faire un effort c'est certains, mais on ne peut pas dire qu'il ne joue pas la transparence sur le travail effectué. |
04/10/2015, 09h03 |
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04/10/2015, 09h42 |
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Citation :
Même si évidemment j'attends la release comme tout le monde je trouve intéressant de suivre de prêt les différentes phases de développement d'un projet auquel on croit. C'est pas en gueulant que ça avancera plus vite |
04/10/2015, 11h19 |
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#438540 |
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Il va falloir se rendre à l'évidence : devoir jouer à un autre MMO en attendant Camelot Unchained en 2017, dans le meilleur des cas ...
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04/10/2015, 12h06 |
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Taiko le chasseur |
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#438540 |
#438540 |
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Ha, ça débat toujours sur les retards de sortie des Mmo en 2015 ... #Mdr xD
Un débat continu des plus évolutif et intéressant depuis plus de 10ans |
04/10/2015, 16h21 |
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Tehgrasstrucbidule |
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