En effet ces épées sont des armes +2 par exemple:
Épée longue +2
Épée longue + 1, 1d6 dégât de feu
Épée longue 1d6 dégât de feu, 1d6 dégât d'acide
Épée longue 2d6 de feu
ou encore...
Épée bâtarde 1d12 acide, 1d8 glace
etc....
Le maximum qu'une arme +2 pourrais faire de dégât serait une arme qui fait déjà 1d12 de dégâts avec un enchantement de 2d12 en quelque chose.... Ce serait nécessairement une arme à deux mains par exemple.
Mais ça se trouve pas dans tout les coin de rue
De plus, si une arme comme celle-ci frapperais un mage qui a une réduction de dégât de 20/+3, alors ton arme ne ferais QUE les dégâts magique, soit 2d12 (dans le cas d'une épée très forte). À moins d'avoir un +8 et plus en dégâts, tu ne lui ferais rien en terme de dégât physique.
Si le mage est futé, il aura une réduction de dégât d'au moins 20/+3 pour le physique et 40/- pour la magie
Donc pour lui faire du dégât avec cette épée, tu aurais besoin d'au minimum +9 (donc l'équivalent de 28 en force  )en dégât ce qui est presque impensable
Dans ces cas là, tu te traîne un parchemin de dissipation de la magie
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Fait par Caolie, l'élue de son coeur
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